Christopher Perkins (nacido el 29 de febrero de, 1968 [1] ) es un americano de Canadá [2] diseñador de juegos y editor, quien es conocido por su trabajo en Wizards of the Coast 's Dungeons & Dragons juego de rol , en la actualidad como el diseñador mayor historia . [3]
Chris Perkins | |
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Nació | Christopher Perkins 29 de febrero de 1968 |
Nacionalidad | americano |
Otros nombres | Cristóbal Zaratustra |
Ocupación | Diseñador de juegos |
Años activos | 1988-presente |
Conocido por | Diseño de historia para Dungeons & Dragons |
Carrera profesional
Con el seudónimo de "Christopher Zarathustra", Perkins comenzó su carrera en 1988 escribiendo la aventura "Wards of Witching Ways" para la revista Dungeon # 11. [4] Más tarde se unió oficialmente a Wizards of the Coast en 1997 como editor de la revista Dungeon . [5] [6] [7] Unos años más tarde, fue ascendido a editor en jefe de las publicaciones periódicas de Wizards. [8]
Más tarde, Perkins se convirtió en el productor senior del juego de rol Dungeons & Dragons , liderando el equipo de diseñadores, desarrolladores y editores que producen los productos Dungeons & Dragons . [5] [7] Perkins fue el director de historia de Dungeons & Dragons en 2007 antes del lanzamiento de la cuarta edición del juego. [9] Perkins estaba trabajando en Star Wars Saga Edition mientras se desarrollaba la cuarta edición de Dungeons & Dragons , y las ideas fluían libremente entre Perkins y el equipo de la cuarta edición. [10] También estuvo en el equipo SCRAMJET, dirigido por Richard Baker , e incluyó a James Wyatt , Matthew Sernett , Ed Stark , Michele Carter y Stacy Longstreet ; este equipo actualizó el escenario y la cosmología de Dungeons & Dragons a medida que se desarrollaba la cuarta edición. [10] Perkins fue el diseñador principal de la historia del reinicio de la quinta edición de Ravenloft Curse of Strahd , lanzado en 2016. [11] [12]
Perkins escribió un blog, "The Dungeon Master Experience", en el sitio web de Wizards of the Coast durante más de dos años, donde compartió trucos y consejos sobre el desafío de "dominar las mazmorras" en una campaña a través de la lente de su mundo casero, Iomandra. [13] Sin embargo, en la penúltima publicación de marzo de 2013, anunció que la siguiente publicación sería la última "al menos por un tiempo", con lo cual el blog quedó inactivo. [14]
También fue durante mucho tiempo Dungeon Master para los juegos Acquisitions Incorporated Dungeons & Dragons en Penny Arcade Expo (PAX), hasta PAX Unplugged 2018. [15] [16] [17]
Transmisiones en vivo
De 2016 a 2019, Perkins fue el Dungeon Master en la transmisión en vivo de Twitch Dice, Camera, Action, que fue un juego en vivo de las últimas historias de Dungeons & Dragons . [17] [18] [19] También ha sido invitado dos veces en el programa basado en Dungeons & Dragons , Critical Role . [17] [20]
Vida personal
En su tiempo libre, Perkins dirige una campaña de Dungeons & Dragons ambientada en su mundo local de Iomandra. [5]
Referencias
- ^ "Feliz cumpleaños a Dungeon Master Chris Perkins" . Dragones y Mazmorras . 29 de febrero de 2016 . Consultado el 13 de marzo de 2019 .
- ^ Perkins, Christoper (4 de junio de 2016). "Nací en Canadá ..." Twitter . Consultado el 13 de marzo de 2019 .
- ^ Brodeur, Nicole (4 de mayo de 2018). "Detrás de escena de la realización de Dungeons & Dragons" . El Seattle Times . Consultado el 14 de marzo de 2019 .
- ^ Baichtal, John (5 de marzo de 2008). "Chris Perkins responde a las preguntas de D&D 4E" . Cableado . Condé Nast . Consultado el 13 de marzo de 2019 .
- ^ a b c "Christopher Perkins - Director creativo de D&D" . Dragones y Mazmorras . Magos de la costa . 12 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 14 de agosto de 2010 . Consultado el 18 de abril de 2013 .
- ^ "Christopher Perkins :: Base de datos de RPG de lápiz y papel" . Archivado desde el original el 4 de octubre de 2007 . Consultado el 2 de febrero de 2018 .
- ^ a b "Chris Perkins" . Dragones y Mazmorras . Consultado el 14 de marzo de 2019 .
- ^ "El toque mágico" . El Seattle Times . 2000. Archivado desde el original el 3 de mayo de 2014 . Consultado el 19 de abril de 2013 .
- ^ Villoria, Gerald (10 de septiembre de 2007). "Dungeons & Dragons: La entrevista de la cuarta edición" . GameSpy . IGN Entertainment . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2008 . Consultado el 18 de abril de 2013 .
- ^ a b Appelcline, Shannon (2011). Diseñadores y dragones . Publicación de Mongoose. pag. 298. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ "Chris Perkins y Tracy Hickman sobre la maldición de Strahd" . Dragones y Mazmorras . 21 de enero de 2016 . Consultado el 22 de septiembre de 2017 .
- ^ Whalen, Andrew (3 de diciembre de 2018). " Los jugadores de rol de ' D&D' pueden alterar la realidad con los beneficios de Worldbuilders de Critical Role, Patrick Rothfuss" . Newsweek . Consultado el 14 de marzo de 2019 .
- ^ "Archivo de artículos" . Dragones y Mazmorras . Magos de la costa. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2014 . Consultado el 22 de octubre de 2015 .
- ^ Perkins, Chris (14 de marzo de 2013). "Hasta el próximo encuentro" . Dragones y Mazmorras . Magos de la costa. Archivado desde el original el 18 de febrero de 2015 . Consultado el 22 de octubre de 2015 .
- ^ Gabe (1 de agosto de 2011). "Adquisiciones Inc" . Penny Arcade . Consultado el 22 de octubre de 2015 .
- ^ Haeck, James (3 de diciembre de 2018). "Chris Perkins se retira de Acquisitions Inc .; Jeremy Crawford nombrado sucesor" . Más allá de D&D . Magos de la costa . Consultado el 3 de diciembre de 2018 .
- ^ a b c Hoffer, Christian (1 de febrero de 2019). "Chris Perkins hace una aparición sorpresa hilarante en 'papel crítico ' " . WWG . Consultado el 14 de marzo de 2019 .
- ^ "Dados, Cámara, Acción" . Dragones y Mazmorras . 17 de febrero de 2016 . Consultado el 22 de septiembre de 2017 .
- ^ "Dungeons & Dragons en Twitter" . twitter . 3 de diciembre de 2019 . Consultado el 3 de diciembre de 2019 .
- ^ "Papel crítico: Episodio 55 - Umbrasyl" . Geek y varios . 2016-06-06 . Consultado el 15 de junio de 2016 .