Chromium BSU es una, el espacio de la parte superior de desplazamiento de estilo arcade de disparos disponibles en Ventanas , iPhone , PSP , Mac , AmigaOS 4 , Linux y muchos otros como UNIX- sistemas operativos. Es un software gratuito distribuido bajo la Licencia Artística Clarificada . La versión original de Chromium BSU fue diseñada en 2000 por Mark B. Allan y publicada bajo la Licencia Artística. [1] Desde entonces ha recibido muchas contribuciones de la comunidad.
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Desarrollador (es) | Mark B. Allan (el autor principal) y otros. |
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Versión inicial | 2000 |
Lanzamiento estable | 0.9.16.1 / 6 de septiembre de 2016 |
Sistema operativo | Microsoft Windows , AmigaOS 4 , Linux , Mac OS X , SO tipo UNIX , PSP , iPhone |
Tipo | Arcade para un jugador |
Licencia | Artístico Clarificado , MIT |
Sitio web | Sitio del proyecto |
Gráfico
La historia de Chromium BSU consiste en que el jugador asume el papel de capitán a bordo de un barco de carga. El nombre del buque de carga es "Chromium BSU". El jugador tiene la tarea de entregar la carga a las tropas en la línea del frente. El buque de carga tiene una serie de naves espaciales robóticas de combate a bordo. Su trabajo es hacer uso de estos barcos para asegurarse de que el carguero llegue a la línea del frente.
Como se Juega
Chromium BSU es un juego de disparos espacial de desplazamiento superior en 2D. Los jugadores deben disparar a los aviones enemigos antes de que lleguen a la parte inferior de la pantalla. Por cada avión que llegue a la parte inferior de la pantalla, el jugador perderá una vida. Esta regla en particular hace que Chromium BSU sea único entre los tiradores espaciales de desplazamiento. Otro aspecto de la dificultad del juego es su munición limitada. Las municiones deben usarse de manera eficiente para ganar.
Cuando un jugador tiene dificultades para destruir enemigos, el jugador tiene dos opciones. Pueden chocar contra embarcaciones enemigas y causar daños tanto a la nave como a ellos mismos. La otra alternativa es autodestruirse, destruyendo así a todos los enemigos en la pantalla.
En el primer nivel del juego solo hay tres tipos de naves enemigas. Se le presentan más naves enemigas al jugador a medida que avanza a través de los niveles. El juego fue diseñado para jugarse en intervalos de tiempo cortos en lugar de largas horas dedicadas.
Información técnica
El juego está escrito en C ++ . OpenGL proporciona soporte gráfico. El juego exige aceleración de hardware para mantener de forma fiable una velocidad de fotogramas constante. Por lo tanto, las implementaciones de software de OpenGL no son adecuadas para jugar. SDL se utiliza para crear la ventana a la que se adjunta el contexto OpenGL, así como para manejar eventos de entrada (como mouse, teclado, joystick). Alternativamente, un usuario puede elegir GLUT en lugar de SDL para estas cosas.
El audio es una opción que el usuario puede configurar en el momento de la compilación. El usuario puede elegir entre OpenAL y SDL_Mixer para soporte de reproducción de audio. Ambos tienen sus propias ventajas y desventajas. Una característica clave del sistema de audio en Chromium BSU es que admite tanto listas de reproducción definidas por el usuario como reproducción de CDROM. El usuario puede elegir entre FTGL y QuesoGLC para la representación de fuentes.
Desde el punto de vista de la biblioteca, Chromium BSU es personalizable.
Recepción de la crítica
Chromium fue seleccionado en la Navidad de 2008 como "HotPick" por Linux Format . [2] La revista Ubuntu elogió a Chromium por sus gráficos, música, acción de disparo, controles sencillos del mouse y un juego desafiante. [3] Linux Planet destacó varios elementos que consideraban exclusivos de un tirador espacial: que los enemigos que escapan hacen que el jugador pierda una vida; que el margen de daño permite al jugador embestir barcos enemigos; y la cantidad limitada de municiones del jugador. [4] Novell recomendó Chromium como un "divertido para aliviar el estrés". [5] El Linux Game Tome enumeró el juego con 4 de 5 estrellas. [6] Entre 2007 y 2019, el juego se descargó de Sourceforge.net más de 110.000 veces. [7]
Ver también
Referencias
- ^ Página de inicio original cromo Archivado 2011-03-12 en la Wayback Machine en reptilelabour.com ( archivada, pero bloqueado )
- ^ Formato Linux 113 Navidad 2008 página 77
- ^ Jeremy LaCroix (18 de abril de 2007). "Cinco juegos de Linux imprescindibles" . Revista Ubuntu . Consultado el 30 de octubre de 2009 .
- ^ Jem Matzan (21 de febrero de 2006). "Cuatro juegos de Linux que no puedo dejar de jugar" . Planeta Linux . Consultado el 30 de octubre de 2009 .
- ^ Scott M. Morris (16 de marzo de 2005). "Más juegos de Linux" . Novell .com . Consultado el 30 de octubre de 2009 .
- ^ Chromium BSU en The Linux Game Tome (archivado)
- ^ "estadísticas" . sourceforge.net .
enlaces externos
- Página de inicio de Chromium BSU
- BSU de Chromium en SourceForge.net
- Página de inicio original de Chromium en reptilelabour.com ( archivada, pero bloqueada )
- Código libre "Chromium BSU" .