Chron X es un juego de cartas coleccionables en línea y un juego de estrategia por turnos en el que un individuo lucha contra un oponente a través de Internet en un entorno cyberpunk. [1] Los jugadores eligen entre un arsenal de agentes, armas, programas y recursos elegidos de su mazo de cartas virtuales.
Chron X | |
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Diseñador (s) | George Moromisato, Andrea Shubert , Dan Collins, Ian Schreiber, Colin Davis, Matt Holden y Heather Wilde |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento | 28 de mayo de 1997 |
Género (s) | Juego de cartas coleccionables en línea , estrategia por turnos |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Chron X fue el primer juego de cartas coleccionables, primero publicado por genética Anomalías en mayo de 1997. [ cita requerida ] El diseñador del juego original George Moromisato , con juegos posteriores diseñados por Andrea Shubert , Dan Collins, e Ian Schreiber. Pete Bodenheimer y Slava Zatchuny también contribuyeron al desarrollo del set.
El juego ha tenido varios editores desde su lanzamiento: Genetic Anomalies, Sony Online Entertainment , THQ y más tarde Blue Sky Red Design de 2003 a 2007. El 28 de mayo de 2007, el décimo aniversario de Chron X, Darkened Sky Studios adquirió Chron X [ enlace muerto permanente ] por una suma no revelada. Darkened Sky había comenzado a trabajar en un nuevo cliente basado en la web en 2008, que nunca se lanzó.
El 7 de octubre de 2018, Andrea Davis anunció que había adquirido Chron X de Darkened Sky. [1] Aunque no descarta la posibilidad de un nuevo lanzamiento de software, afirmó que su primera prioridad sería un juego de mesa Chron X.
Conjuntos de expansión
Los conjuntos de expansión se dividen en "actos", que encajan en la historia de Chron X. Los actos se dividen además en conjuntos. El juego ha tenido 7 expansiones lanzadas hasta la fecha.
Acto uno:
- Primera edición (mayo de 1996)
- Overture (diciembre de 1997) [2]
- Ascensión (julio de 1998)
Segundo acto:
- Defiance (febrero de 1999)
- Whiteout (febrero de 2000)
- Breakpoint (23 de agosto de 2003)
Tercer acto:
- Reinicio (20 de marzo de 2004)
- Corrupción (24 de junio de 2005)
- Verificar (después de que BSRD lanzara un conjunto de vista previa de 18 cartas, Darkened Sky canceló la expansión en 2007)
Recepción
El crítico del segundo volumen en línea de Pyramid declaró que " ChronX , el juego de cartas coleccionables de Internet más importante del mundo. Aquí encontrarás que no todo es lo que parece. El objetivo es familiar:" ve y destruye a tu enemigo ". - sin embargo, en ChronX hay un pequeño problema. Antes de que puedas siquiera pensar en convocar un ataque de Caballería Aérea tienes que encontrar a tu oponente ". [3]
Referencias
- ^ Baur, Wolfgang (octubre de 1997), "Superioridad genética", The Duelist (# 19), págs. 82–83
- ^ Baur, Wolfgang (marzo de 1998), "Virtually Complete", The Duelist (n. ° 23), págs. 74–75
- ^ "Pyramid: Pyramid Pick: ChronX" . Sjgames.com. 1998-07-10 . Consultado el 22 de abril de 2020 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Darkened Sky Studios LLC
- Propietarios de Blue Sky Red Design (2003-2007)
- Revisión en GameSpot
- Genesis , foros de terceros con artículos relacionados con la historia de Chron X