Circo (videojuego)


Circus es un juego arcade de romper bloques lanzado por Exidy en 1977 y distribuido por Taito en Japón. [2] El juego es una variante re-temática de Breakout deAtari , donde el jugador controla un balancín y un payaso para explotar todos los globos en el nivel. El juego ha sido copiado y lanzado con diferentes nombres por muchas otras compañías tanto en los Estados Unidos como en Japón.

Tres filas de globos triangulares se mueven a lo largo de la parte superior de la pantalla, cada uno superpuesto con azul, verde y amarillo (colores usados ​​en la versión original), contando desde la fila superior. Aparece un payaso desde el borde de la pantalla donde hay un tablero de salto, y el jugador debe mover el balancín ubicado en la parte inferior de la pantalla para que el payaso pueda rebotar en el balancín una vez que salta desde su posición inicial. Sin embargo, es imposible hacer contacto con el payaso con el balancín en ciertos lugares. Los cuatro tableros de salto ubicados a los lados de la pantalla sirven para disminuir el área donde es imposible hacer contacto.

Si el jugador coloca con éxito al payaso en el balancín, el payaso del otro lado sale disparado por el aire hacia las tres filas de globos en la parte superior de la pantalla. Es posible que el payaso no tenga la velocidad suficiente para alcanzar los globos si el primer payaso no aterriza de lleno en el balancín. Los payasos rebotan en globos, paredes y trampolines, pero pasarán directamente a través de varios globos si se mueven lo suficientemente rápido. Solo rebotarán en las tablas de salto cuando se dirijan hacia abajo y pasarán directamente a través de las tablas mientras se mueven hacia arriba.

Golpear cualquiera de los globos con el payaso hace que exploten y el jugador recibe 20 puntos por reventar el globo amarillo, 50 puntos por el globo verde y 100 puntos por el globo azul. [4] Estallar toda la fila de globos provoca un efecto de sonido y otorga al jugador 10 veces los puntos originales como bonificación (es decir, 200 puntos por el globo amarillo). Una nueva fila de globos reemplaza instantáneamente a la anterior cuando se destruye toda la fila.

La destrucción de todos los globos azules provoca otro efecto de sonido y le permite al jugador jugar una vez más (un payaso) después de haber agotado sus existencias. Las palabras "BONUS PLAY" parecen indicar esta bonificación, pero destruir todos los globos azules por segunda vez no permitirá que el jugador gane otro payaso (la bonificación se puede activar mientras el jugador está usando el payaso adicional). Esto puede diferir en ciertos niveles como el 7 y el 8, donde se deben destruir las tres filas de globos para activar la bonificación.

Un payaso morirá si el jugador no los recibe con el balancín en la parte inferior de la pantalla y dos compases de la marcha fúnebre en la Sonata para piano n.° 2 de Frédéric Chopin .se reproducen como un efecto de sonido. El jugador puede continuar si aún le quedan existencias, o si ha sido recompensado con el juego de bonificación. Cuando el jugador ha agotado todas sus existencias, la pantalla cambia a la pantalla de demostración, donde la cantidad de globos es la misma que la del jugador antes de perder su último payaso. Si el jugador ha superado una cierta cantidad de puntos, puede jugar una vez más como el bono de globo (la disponibilidad de este bono puede diferir, como se indica en la lista de reglas que se muestra después de que el jugador ingresa los créditos). El jugador no puede ganar otro payaso de la misma manera durante este bono de juego.


Captura de pantalla de Circus Atari
Circus Atari para Atari VCS (1980)
Captura de pantalla de Circus Linux
Circus Linux, una versión moderna del juego