Guerra civil (juego de mesa)


Civil War es uno de los primeros juegos de guerra de tablero estratégico, producido por Avalon Hill en 1961 . Diseñado por el diseñador del Salón de la Fama de Wargaming, Charles S. Roberts , se emitió para coincidir con el 100.° aniversario de la Guerra Civil Estadounidense , junto con los juegos tácticos Gettysburg y Chancellorsville .

El juego incluía un tablero de cartulina pesada, una hoja de reglas, anuncios de otros juegos de AH y un folleto sobre el escenario histórico. Había dos bandejas de cartón con dieciséis peones de plástico azul, nueve peones rojos y un dado de seis caras.

El tablero de juego muestra la parte este de los Estados Unidos desde Missouri hasta Pensilvania y el este de Texas en la parte superior hasta el norte de Florida en la mitad inferior. El mapa en sí es blanco, con ríos azules, vías férreas negras, terreno accidentado marrón y varias ciudades y puertos.

Seis de los peones azules del ejército de la Unión comienzan en el tablero, así como seis de los peones rojos del Ejército de los Estados Confederados . Los refuerzos llegan mucho más rápido para la Unión, con un total de quince peones eventualmente en juego contra nueve para los Confederados.

Cada turno de juego representa un mes de tiempo (1861 a 1865). Solo un peón puede ocupar un cuadrado a la vez, y todos los peones pueden moverse 1 o 2 hexágonos por turno, más una bonificación de 8 hexágonos si usan las vías del tren.

Los peones de la Unión pueden moverse 8 hexágonos a través de los ríos o el mar, mientras que los peones de la Confederación solo pueden usar los ríos (y solo obtener 2 hexágonos para ese movimiento). Todos, cualquiera o ninguno de los peones puede moverse en cada turno.