Final de torre y alfil versus final de torre


El final de torre y alfil contra torre es un final de ajedrez en el que un jugador solo tiene una torre , un alfil y un rey, y el otro jugador solo tiene una torre y un rey. Esta combinación de material es uno de los finales de ajedrez sin peones más comunes . Generalmente es un empate teórico , pero la torre y el alfil tienen buenas posibilidades de ganar en la práctica porque la defensa es difícil. Ulf Andersson ganó el puesto dos veces en un año, una contra un gran maestro y otra contra un candidato a maestro; y el gran maestro Keith Arkell lo ha ganado 18 de 18 veces ( Hawkins 2012 : 193).[1] En posiciones que tienen una victoria forzada, se requieren hasta 59 movimientos ( Speelman, Tisdall & Wade 1993 : 382). Tony Kosten ha visto el final muchas veces enpartidas maestras , y el lado más fuerte casi siempre gana ( Kosten 1987 : 11). Pal Benko llamó a esto el "final del dolor de cabeza" ( Benko 2007 : 154).

Al ser un final de cinco piezas, el final de torre y alfil contra torre se ha analizado completamente usando computadoras. Las bases de datos de Endgame muestran que el 40,1% de las posiciones legales con este material son victorias teóricas, pero eso incluye muchas posiciones antinaturales que es poco probable que ocurran en los juegos. Edmar Mednis estimó que menos del 4% de las posiciones iniciales que ocurren en los juegos son victorias teóricas ( Mednis 1996 : 80).

En 1749, François-André Danican Philidor (1726-1795) publicó una posición en la que el lado superior puede forzar una victoria. Giambattista Lolli (1698-1769) estudió una posición similar con una victoria forzada. Por otro lado, hay varias técnicas de dibujo posibles si no se ha alcanzado una posición ganadora como la de Philidor. La Defensa Cochrane fue descubierta por John Cochrane (1798-1878), la posición de Szén fue descubierta por József Szén (1805-1857), y existe la defensa de segundo rango . Otras posiciones ganadoras y de dibujo fueron estudiadas por Tassilo von Heydebrand und der Lasa , Josef Kling y Kuiper, yAndré Chéron ( Nunn 2002 : 178–86).

Muchas de las partidas de ajedrez más largas registradas involucran este final, ya que en un momento la regla de los cincuenta movimientos según la cual se podía reclamar un empate después de cincuenta movimientos sin captura se extendió a cien movimientos para esta combinación de material. [2] Por ejemplo, el juego de torneo más largo registrado es un juego de 269 movimientos de Ivan Nikolić y el Maestro Internacional Goran Arsović. [3] Los últimos 103 movimientos tenían este material y el juego terminó en tablas.

Anatoly Karpov jugó una torre contra torre y alfil que terminó en un juego de 2003 con Teimour Radjabov , de 15 años , que hizo 113 movimientos antes de que un indignado Karpov reclamara un empate al invocar la regla de los 50 movimientos con solo 14 segundos restantes en el reloj del juego. . [4]

Este famoso puesto fue estudiado y nombrado en honor a François-André Danican Philidor . Las blancas ganan porque su rey ha alcanzado el sexto rango y el rey negro está mal colocado (frente al rey blanco) ( Howell 1997 : 148–50). Si surge este tipo de posiciones, suele ser por una defensa inferior. Sin embargo, es complicado ganar ( Nunn 2007 : 163).


Philidor
Blanco para mover gana
Negro para moverse, el blanco gana
John Cochrane
Defensa Cochrane. Negro para moverse, dibujar con cualquier lado para moverse.
Posición tras 97 ... Re8!
Blanco para moverse
Blanco para moverse
Negro para moverse, dibujar
Blanco para moverse, dibujar