Codemasters


Codemasters Software Company Limited ( nombre comercial : Codemasters ) es un desarrollador y editor de videojuegos británico con sede en Southam , Inglaterra, que es una subsidiaria de la corporación estadounidense Electronic Arts . Fundado por los hermanos Richard y David Darling en octubre de 1986, Codemasters es uno de los estudios de juegos británicos más antiguos, y en 2005 fue nombrado el mejor desarrollador de videojuegos independiente por la revista Develop . [4]

Codemasters Group Holdings plc era la sociedad de cartera de Codemasters, que cotizaba en bolsa y era propiedad de The Codemasters Software Company Limited hasta que EA la adquirió en 2021 por 1.200 millones de dólares.

Mientras asistían a la escuela en Vancouver , Richard Darling y su hermano mayor, David Darling , habían aprendido a programar con tarjetas perforadas y tenían acceso a la sala de computadoras de la escuela fuera del horario de atención a través de uno de los conserjes de la escuela. [5] Además, los fines de semana, se les permitió usar la computadora Commodore PET propiedad de su padre, James, para crear una versión de texto de Dungeons & Dragons . [5] Más tarde, los dos hermanos y el amigo de la escuela Michael Heibert, cuya familia poseía una computadora VIC-20 , fundaron Darbert Computers y crearon clones de videojuegos de juegos populares, como Galaxian.y Defensor . [5]

Los hermanos Darling regresaron más tarde a Inglaterra, donde adquirieron su propio VIC-20 y fundaron Galactic Software, nuevamente con la ayuda de Heibert. [5] Un anuncio colocado en la revista Popular Computing Weekly llamó la atención de Mastertronic , un editor de software británico, y los dos hermanos abandonaron su educación para dedicarse al desarrollo de juegos económicos para la empresa. [5] Estos juegos incluyen Space Walk , BMX Racers , Jungle Story , Orbitron , Sub Hunt , Pigs in Space . [5]También desarrollaron The Games Creator, una herramienta de creación de juegos que luego se vendería comercialmente. [5] Los hermanos Darling tuvieron éxito en la creación de estos juegos, ganando GB £ 200.000 cuando tenían 16 y 17 años, respectivamente. [5] En 1985, los dos poseían una participación del 50% en Mastertronic, que procedieron a vender en marzo de 1986 cuando decidieron independizarse. [5] En octubre de 1986, los hermanos Darling, con la ayuda de su padre, habían fundado Codemasters. [5] Inicialmente trabajaron en el Beaumont Business Center en Banbury , donde su hermana mayor, Abigail, administraba la recepción. [5]

El primer juego de Codemasters fue BMX Simulator , sucesor de BMX Racers . [5] Según David Darling, la empresa tenía como objetivo hacer juegos de precio económico con la calidad de juegos de precio completo, ya que obtendrían una base de clientes más grande que posteriormente crearía una mejor exposición. [5] Para producir más juegos en menos tiempo, Codemasters comenzó a contratar desarrolladores como autónomos . [5] Productos desarrollados usando esta estrategia incluyen el G-Man y la zona de peligro por Mike Clark, Terra Cognita por Stephen Curtis, Súper Robin Hood y los cazadores del fantasma por elOliver Twins , Super Stuntman de Peter Williamson, Lazer Force de Gavin Raeburn y ATV Simulator de Timothy R. Miller. [5] En abril de 1987, Codemasters comenzó a buscar programadores que crearan conversiones de plataforma de los juegos de Codemasters a cambio de sumas de cuatro dígitos, a través de ubicaciones en Popular Computing Weekly . [5]

A medida que el mercado de las computadoras de 8 bits disminuyó, Codemasters comenzó a desarrollar para los mercados de consolas de 8 y 16 bits , además de alejarse de su legado de títulos de presupuesto a más juegos de precio completo en las computadoras de 16 bits. el último título de la serie económica de Dizzy , Crystal Kingdom Dizzy , aunque lanzaron un juego de Dizzy a precio completo , Fantastic Dizzy , más tarde. Tuvieron un gran éxito con la serie Micro Machines y Pete Sampras Tennis en Sega Mega Drive . Ambas franquicias presentaban el J-Cart, Que permite a dos controladores adicionales para estar unido a la cesta juego sin necesidad de Electronic Arts ' juego de 4 vías o SEGA ' adaptador para cuatro jugadores s.


Logotipo de Codemasters entre 1986 y 1993