Colony Wars: Venganza


Colony Wars: Vengeance es un videojuego de simulador de combate espacial desarrollado y lanzado por Psygnosis para PlayStation en 1998, y secuela del Colony Wars original, lanzado el año anterior. En él, los jugadores completan misiones de combate espacial utilizando cazas estelares preseleccionadosequipados con varias armas. El juego presenta múltiples caminos de misiones y resultados, dependiendo del desempeño del jugador.

El juego conserva el estilo de escenario de ganar-perder de su predecesor, solo que ahora el jugador controla a un piloto, Mertens, que se ha alistado en la Armada Colonial.

Los jugadores combaten principalmente en misiones espaciales usando uno de los cuatro cazas estelares de la Armada Colonial. Cada caza estelar lleva una determinada combinación de armas de energía, misiles o torpedos, y varias unidades están equipadas con cañones EMP no letales . El jugador también puede usar contramedidas para deshacerse de los misiles enemigos entrantes o usar una pistola de agarre para capturar objetivos de importancia. El juego presenta la capacidad de mejorar los atributos de los cazas estelares en términos de potencia del motor, maniobrabilidad, capacidad del escudo y duración de la poscombustión a través de los puntos recolectados después de cada misión. La pantalla de visualización frontal del juego también presenta un indicador de persecución de plomo para ayudar al jugador a apuntar al enemigo con disparos de cañón.

Las misiones ambientadas en atmósferas planetarias están disponibles por primera vez en la serie, y los jugadores podrán pilotar la nave de desembarco Spook de la Marina . Algunas misiones pueden involucrar al jugador frente a máquinas gigantes de jefes de la Liga llamadas "Centinelas".

Las etapas se dividen en varios "Actos" con una serie de misiones cada uno. Hay varios caminos y resultados disponibles a lo largo del juego, dependiendo del desempeño del jugador. Completar o fallar misiones no siempre define el éxito o el fracaso final de la campaña, y ciertas misiones son puntos de inflexión que pueden afectar la trama del juego.

El juego está ambientado en 4671, un siglo después de los eventos de Colony Wars . En el final canónico , la Liga de Mundos Libres lucha con éxito contra la Armada Colonial del Imperio de la Tierra en una última resistencia en el sistema Sol , donde la Armada sorprendentemente se mantiene firme. La Liga saca todas las fuerzas del sistema y cierra el agujero de deformación, separando a Sol del universo. Ahora sin acceso a recursos frescos como resultado del cierre, el Imperio se degrada a una guerra civil durante las décadas siguientes. Solo la aparición de un hombre llamado Kron y su tipo de propaganda anti-Liga mantiene unido al Imperio.