Guerras de colonia


Colony Wars es un videojuego de simulador de combate espacial para PlayStation desarrollado y lanzado por Psygnosis en 1997. Los jugadores completan misiones de combate espacial utilizando cazas estelares preseleccionados equipados con varias armas. El juego presenta múltiples caminos de misiones y resultados, dependiendo del desempeño del jugador. Le siguieron Colony Wars: Vengeance en 1998 y Colony Wars: Red Sun en 2000.

Los jugadores luchan en numerosas misiones de combate espacial usando uno de los siete cazas estelares preseleccionados de League of Free Worlds (aunque en una misión, el jugador puede usar un caza de la Armada capturado). La selección se debe a las decisiones del Alto Mando de la Liga para la eficiencia en cada misión dada. Cada caza estelar lleva una determinada combinación de armas de energía, misiles o torpedos, y varias unidades están equipadas con cañones EMP no letales. El jugador también puede usar contramedidas para deshacerse de los misiles enemigos entrantes y / o usar una pistola de agarre para capturar objetivos de importancia.

Las etapas se dividen en varios "Actos" con tres misiones cada uno. Hay varios caminos y resultados disponibles a lo largo del juego, dependiendo del desempeño del jugador. [1] Completar o fallar misiones no siempre define el éxito o el fracaso final de la campaña, y ciertas misiones son puntos de inflexión vitales que pueden afectar dramáticamente la trama del juego.

Los jugadores pueden ver sus registros de combate en el juego. También pueden acceder a una base de datos de planetas y naves, con voz en off completa.

El sistema solar está completamente despojado de sus recursos naturales en el quinto milenio. Como resultado, el Imperio de la Tierra envía naves durmientes expedicionarias a planetas distantes que tienen abundantes recursos naturales y los recolecta. El descubrimiento de la tecnología hiperespacial acelera la expansión interestelar del Imperio . A medida que las colonias se vuelven más prósperas, los habitantes se vuelven descontentos ya que la mayoría de los recursos extraídos se utilizan para beneficiar a la Tierra. Una insurrección pacífica en el siglo 47 da como resultado que el líder del Imperio de la Tierra, el Zar, lidere personalmente la destrucción de un planeta rebelde. Aturdidos por la carnicería, las otras colonias se unen como la Liga de Mundos Libres, con un hombre conocido como el Padre liderando la lucha.

La Armada Colonial del Imperio envía una flota para atacar a las fuerzas de la Liga en el sistema Gallonigher , pero la Liga ejecuta ataques de golpe y fuga mientras retroceden hacia el principal planeta capital, Bennay. Cuando la Armada extiende demasiado sus fuerzas para el asalto a Bennay, la Liga los atrae a una trampa dentro de un cinturón de asteroides cercano , donde la flota de ataque de la Armada es destruida.