Informática


La informática es cualquier actividad orientada a objetivos que requiera, se beneficie o cree maquinaria informática. Incluye el estudio y experimentación de procesos algorítmicos y desarrollo tanto de hardware como de software . Tiene aspectos científicos, de ingeniería, matemáticos, tecnológicos y sociales. Las principales disciplinas informáticas incluyen ingeniería informática , informática , ciberseguridad , ciencia de datos, sistemas de información, tecnología de la información e ingeniería de software . [2]

El término "computación" también es sinónimo de contar y calcular. En épocas anteriores, se usaba en referencia a la acción que realizaban las máquinas informáticas mecánicas , y antes de eso, a las computadoras humanas . [3]

La historia de la informática es más larga que la historia del hardware informático y la tecnología informática moderna e incluye la historia de los métodos destinados a lápiz y papel o tiza y pizarra, con o sin la ayuda de tablas.

La computación está íntimamente ligada a la representación de números . Pero mucho antes de que surgieran abstracciones como el número , existían conceptos matemáticos al servicio de los propósitos de la civilización. [ aclaración necesaria ] Estos conceptos incluyen la correspondencia uno a uno (la base del conteo), la comparación con un estándar (utilizado para la medición) y el triángulo rectángulo 3-4-5 (un dispositivo para asegurar un ángulo recto ).

La primera herramienta conocida para su uso en computación fue el ábaco , y se cree que fue inventado en Babilonia alrededor del 2400 a. Su estilo original de uso fue por líneas dibujadas en arena con guijarros. Abaci, de un diseño más moderno, todavía se utilizan como herramientas de cálculo en la actualidad. Esta fue la primera ayuda de cálculo conocida: precedió a los métodos griegos por 2000 años{{ computadora |razón=¿Qué métodos griegos?|fecha=marzo de 2018}}.

La primera idea registrada sobre el uso de la electrónica digital para la computación fue el documento de 1931 "El uso de tiratrones para el conteo automático de fenómenos físicos de alta velocidad" de CE Wynn-Williams . [4] El artículo de 1938 de Claude Shannon " A Symbolic Analysis of Relay and Switching Circuits " introdujo la idea de usar la electrónica para operaciones algebraicas booleanas .


Simulación por ordenador
La simulación por ordenador, una de las principales metodologías de cross-computing. [1]
Primeros tubos de vacío Turing computadora completa
ENIAC, la primera computadora digital electrónica programable de propósito general