Corpse Craft: Incidente en la Academia Weardd


Corpse Craft: Incident at Weardd Academy es un juego Flash y de navegador web desarrollado por Gray Havens y lanzado en su portal de juegos Whirled en 2008. Endiciembre de 2010 se lanzóuna versión para iPad . [1]

El juego es una combinación de estrategia básica en tiempo real y elementos de juego de rompecabezas que se desarrolla en niveles de pantalla única. Los jugadores deben recolectar recursos de un área ubicada en la parte inferior de la pantalla de juego, que está llena de cuadrados en cuatro colores diferentes. Estos recursos se utilizan para crear diferentes tipos de zombis para atacar la base de operaciones del enemigo, un cobertizo . Una vez que se han demolido los cobertizos de los oponentes, la historia avanza y el juego pasa al siguiente nivel. A diferencia de los típicos juegos de estrategia en tiempo real, no se debe construir una infraestructura y las unidades no se pueden actualizar ni controlar directamente. [2] [3]Los primeros ocho niveles del juego se pueden jugar de forma gratuita con la versión Flash del juego, para avanzar más en el juego se requiere el pago de un dólar estadounidense (a partir de la actualización de 2012, todas las partes del juego ahora son gratuitas). [2] [4]

Los cuatro colores diferentes del cuadrado dentro del área de recolección de recursos representan carne, sangre, energía y chatarra. Estos deben recolectarse para crear zombis, el volumen de cada uno necesario varía según el tipo de zombi que el jugador desea reanimar. Los recursos se pueden recolectar haciendo clic en cualquier casilla que esté conectada horizontal o verticalmente con al menos dos casillas más del mismo tipo, sin interrupciones en la cadena. El jugador no puede mover cuadrados de recursos alrededor de la cuadrícula, solo selecciona qué cuadrado eliminar, junto con cualquier otro si forma parte de una cadena. [2] [4] Cuanto mayor sea el número de cuadrados de recursos en una cadena, más de ese tipo de recurso se asignará a las reservas del jugador. [2]

Durante el juego, ambos lados del conflicto están sujetos al ciclo de día y noche presente en el juego. Todos los zombis en juego se destruyen al amanecer, no se pueden crear más combatientes hasta el anochecer. El día es una oportunidad para recolectar recursos sin temor a un ataque. [5] [6]

El juego está ambientado en una versión gótica de la ciudad de Londres , cuyo estilo se ha comparado con el trabajo del artista Edward Gorey y el director de cine Tim Burton . [2] [4] La trama del juego avanza a través de quintillas que se muestran antes de cada nivel de juego. El juego se encuentra principalmente en la Escuela de Reanimación Responsable de Eygor Weardd, una academia donde los estudiantes aprenden a reanimar cadáveres bajo la tutela de Weardd. Cuando la escuela se incendia, matando al director, un brillante estudiante llamado Ralph sospecha que su rival Jack está involucrado. Esto da como resultado que el patio de la escuela se convierta en un campo de batalla, y ambos estudiantes envían sus creaciones no muertas a la refriega. [4]