Whirled fue un sitio web creado por Grey Havens. Fue anunciado en la Game Developers Conference en 2007. Estaba en la etapa de Open Beta , pero nunca se lanzó por completo. Hasta su caída en abril de 2016, permaneció en Beta abierta para el público. El principio detrás del juego era que sería un mundo social basada en la web para el chat y juegos, similar a la de PlayStation 3 del juego principal y Second Life . Donde Whirled se diferencia de otros sitios de un género similar es que gran parte del contenido será creado por el usuario. Las imágenes de cualquier lugar se pueden usar y cargar en remolinos y se pueden convertir en objetos del juego. El dominio del sitio quedó inactivo (se cree que es permanente) el 8 de abril de 2017.
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Disponible en | inglés |
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Disuelto | 8 de abril de 2017 |
Dueño | Refugios grises |
URL | http://www.whirled.com/ |
Lanzado | 28 de febrero de 2007 |
El 1 de agosto de 2016, se lanzó una versión alfa para un renacimiento del sitio llamado Synced Online [1] , y solo era accesible para los jugadores que habían pagado al menos $ 10 por un paquete de fundador, después de lo cual, dichos jugadores recibieron enlaces accesibles a través de Hamachi. , [2] donde tenían acceso anticipado a la creación de cuentas. La fecha de lanzamiento oficial de la versión beta de Synced Online con el dominio público tuvo lugar el 25 de agosto de 2016.
El 31 de agosto de 2018, se lanzó un clon de Whirled más desarrollado bajo el nombre Whirled Club. [3] Esta versión recuperó con éxito los juegos de salón, una característica que se perdió desde que Whirled cerró. El 1 de enero de 2021, Whirled Club se relanzó como una aplicación cliente descargable, inmediatamente después de que se suspendiera Adobe Flash .
Se lanzaron algunas otras versiones ligeramente modificadas del juego después de Synced Online, como Glowbe y Tensor Town, pero finalmente todas las versiones del sitio dejaron de albergar, excepto Whirled Club.
Grupos y la tienda
Los grupos son lugares para que grupos de usuarios se reúnan y conversen entre ellos. Los responsables de un Grupo pueden colocar objetos, conocidos como "Juguetes" o "Mobiliario", en las diferentes salas que contiene su Grupo. Cualquier jugador puede ingresar libremente a un Grupo, siempre que los gerentes lo establezcan para que sea público. Una vez en un grupo, un jugador se muestra como un personaje basado en el avatar que está usando actualmente. Se pueden almacenar y elegir entre muchos avatares diferentes, pero solo se puede usar uno a la vez. Cada avatar tiene sus propios estados y acciones específicos. Sin embargo, el avatar gratuito predeterminado con el que comienza un jugador, una pieza animada de tofu , tiene muy pocos. Los grupos son completamente personalizables con cualquier objeto disponible en la tienda y pueden crear trofeos personalizados específicos para el grupo. Nota: Los grupos son lo que antes se hacía girar.
La Tienda es donde los usuarios pueden comprar artículos para decorar su hogar o con los que Whirled. Los usuarios publican su propio contenido en la Tienda y otros usuarios pueden comprarlo, calificarlo y comentarlo. Un porcentaje de las ganancias de cada compra se destina al creador de contenido. El tipo de elemento cargado afecta la forma en que se utilizará. Los artículos se cargan y categorizan en la Tienda y en el Inventario de un jugador como Avatares, Muebles, Mascotas, Fondos, Juguetes, Juegos, Música, Videos o Fotos. La moneda del juego en Whirled es "Monedas". Un jugador gana monedas jugando juegos y cuando otros jugadores compran su contenido en la tienda. Los artículos más baratos suelen ser de menor calidad que los más caros.
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/3/38/Whirled-Games.png/250px-Whirled-Games.png)
Subiendo
Hay dos formas de cargar en Whirled:
- Busque o cree una imagen y seleccione "Cargar" en la sección deseada de los elementos del usuario.
- Cree un archivo .swf en Adobe Flash y cárguelo de la misma manera.
Los archivos .swf son populares en la Tienda, por lo que son más caros para otros jugadores.
Pasaporte
El 21 de agosto de 2008, junto con los cambios de interfaz, se introdujo el Whirled Passport. El Whirled Passport es una colección de sellos, que el jugador gana en relación con logros en Whirled, como enmascarar a un ladrón, recomendar a otros para que se unan o cargar contenido. Estos sellos son similares a los trofeos, que es otro sistema de recompensa en Whirled, excepto por el hecho de que los sellos otorgan monedas al jugador por ganarlos.
Debido a que esta función promueve la adición de muchos amigos y la carga de contenido a la tienda, muchos jugadores han sugerido que esto podría generar problemas con personas que envían spam a otros jugadores con solicitudes de amistad y una tienda desordenada. Los defensores del pasaporte no están de acuerdo, alegando que, dado que solo hay un sello para publicar un artículo en la tienda, solo debe haber un artículo por persona, y que las personas que envían spam a las solicitudes de amistad probablemente lo hagan, independientemente de los requisitos para ganar el sello.
Divisa
Whirled una vez tuvo varias monedas (monedas, barras y joyas); sin embargo, en una actualización de 2013, se eliminaron los dos últimos.
Las monedas eran la moneda básica en Whirled, así como la única moneda que quedaba. Podrían haberse ganado jugando juegos habilitados para monedas. Si un usuario enumera un artículo en la tienda en monedas, otros usuarios pueden comprar el artículo usando monedas, y las ganancias van al creador. Ha sido la única moneda desde la actualización.
Otro
Los trofeos son premios que se pueden desbloquear al completar ciertos logros notables en juegos habilitados para trofeos. Sin embargo, no todos los juegos están habilitados para trofeos. La socialización es una de las cosas para las que se diseñó Whirled. Los amigos del jugador se muestran en una lista, con los que están conectados más recientemente en la parte superior. La lista de amigos y el perfil de un jugador siempre estarán accesibles, a menos que bloqueen sus habitaciones. Cuando un jugador inicia sesión, la primera página que ve es su hogar Whirled, que puede personalizar a su gusto con su propio contenido o con los artículos que compró en la tienda.
Whirled está programado en Adobe Flash 9 y AJAX , utilizando Google Web Toolkit . El uso de Whirled de GWT funciona en la mayoría de los navegadores web modernos. Dado que el desarrollo de contenido para Whirled requiere conocimientos de ActionScript y Flash, existen planes para una forma en línea de crear contenido simple para Whirled.
En marzo de 2010, en el Flash Gaming Sueprememit, el director ejecutivo de Three Rings, Daniel James , declaró: "Whirled tiene unos ingresos de 300.000 dólares, 5 millones de dólares invertidos. Un fracaso abyecto". [4] Más tarde aclaró esta declaración en los foros oficiales de Puzzle Pirates , afirmando: "Esas son la inversión total muy aproximada en el proyecto y los ingresos totales hasta la fecha. No hay ganancias. Whirled es maravilloso en muchos sentidos, pero sus resultados financieros no lo son. pero bueno. Seguimos comprometidos a intentar cambiar eso ". [5]
Referencias
- ^ "Sincronizado" . www.syncedonline.com . Consultado el 9 de abril de 2017 .
- ^ "VPN.net - Hamachi de LogMeIn" . www.vpn.net . Consultado el 9 de abril de 2017 .
- ^ "Giró" . club girado . Consultado el 31 de agosto de 2018 .
- ^ Monetización de su juego fuera del patrocinio
- ↑ Puzzle Pirates Forums 10 Boggling OOO WTFails