Crash 'N' Burn es un videojuego de carreras desarrollado por Climax Racing y publicado por Eidos Interactive en 2004. El juego no tiene relación con el título 3DO del mismo nombre .
Crash 'N' Burn | |
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Desarrollador (es) | Carreras de clímax |
Editorial (es) | Eidos interactivo |
Plataforma (s) | PlayStation 2 , Xbox |
Lanzamiento | |
Género (s) | Carreras , combate vehicular |
Como se Juega
En el juego, el jugador corre en recreaciones ficticias de lugares del mundo real en los Estados Unidos, como Miami, Las Vegas y San Francisco, contra 16 oponentes de IA. Hay una variedad de modos de juego disponibles, la mayoría de los cuales se desbloquean adquiriendo experiencia en los eventos disponibles hasta alcanzar un nivel de experiencia específico. Los modos de juego son:
- Modo de juego 1 - Carrera: el jugador elige una ubicación y una pista, y compite con los oponentes para cruzar la línea de meta después de un número determinado de vueltas.
- Modo de juego 2 - Carrera por equipos - Los equipos rojo y azul se organizan al azar. Igual que en una carrera normal, pero el equipo que obtenga una posición más alta en general gana colectivamente.
- Modo de juego 3 - Kamikaze Race - Igual que una carrera normal, excepto que la mitad de los coches van en una dirección alrededor de la pista y la otra mitad en la dirección opuesta.
- Modo de juego 4 - Team Kamikaze - Igual que la carrera Kamikaze, con la puntuación de una carrera normal por equipos.
- Modo de juego 5 - Running Man - Los puntos se obtienen siendo el "running man". Quienquiera que sea el corredor debe evadir a los oponentes durante el mayor tiempo posible. Si un jugador marca al hombre que corre, comienza a ganar puntos y debe evadir a sus oponentes.
- Modo de juego 6 - Último hombre en pie: todos los jugadores deben intentar mantenerse con vida mientras destruyen a tantos oponentes como sea posible. Los puntos se obtienen al destruir a los oponentes y se otorga una gran bonificación al último jugador vivo. El jugador con más puntos gana.
- Modo de juego 7 - Team Last Man Standing - Los equipos rojo y azul luchan entre sí de la misma manera. El equipo superviviente gana colectivamente.
- Modo de juego 8 - Etiqueta de bomba: se selecciona aleatoriamente a un jugador para que lleve la bomba, que cuenta continuamente hacia atrás. Este jugador debe marcar a un oponente y deshacerse de la bomba antes de que el temporizador llegue a 0. Cuando un oponente lleva la bomba cuando golpea 0, son destruidos instantáneamente. El último jugador vivo gana.
- Modo de juego 9 - Asesinato: se selecciona un jugador al azar para resaltarlo durante un breve período de tiempo. Mientras están resaltados, los oponentes ganan puntos por atacarlos y una gran bonificación por destruirlos. El último jugador vivo gana una gran bonificación, pero el jugador con más puntos gana.
El jugador tiene 4 modelos de automóviles diferentes para elegir: compacto, pickup, muscular y deportivo. Los coches compactos y las camionetas están disponibles desde el principio, mientras que los muscle cars y los deportivos deben desbloquearse más adelante en el juego. Cada modelo tiene su propia selección única de partes de la carrocería, incluidos spoilers, parachoques delanteros y traseros y faldones laterales. Aunque todos los vehículos son ficticios, se pueden usar ciertas combinaciones de partes para parecerse a los vehículos del mundo real.
Casi todas las pistas que aparecen en el juego tienen obstáculos estáticos, como eslalon, cruces y saltos. También se incluyen pistas "X", que contienen topes y rampas adicionales. A medida que avanzan las carreras, aparecerán obstáculos dinámicos, como manchas de aceite y combustible inflamable, así como los restos de los vehículos de los oponentes totalizados.
Toda la personalización del vehículo se desbloquea a través de la tienda del juego. Cada evento completado premia al jugador tanto en experiencia (EXP) como en dinero. Se otorgan bonificaciones adicionales por derribar oponentes, establecer vueltas rápidas, colocarse entre los tres primeros y liderar vueltas. Ganar EXP eventualmente subirá de nivel al jugador, lo que desbloqueará nuevos artículos de la tienda, que se compran uno a la vez con dinero. En ciertos niveles de EXP, el jugador obtiene bonificaciones gratuitas, como el acceso a muscle cars y deportivos.
Recepción
Agregador | Puntaje | |
---|---|---|
PS2 | Xbox | |
Metacrítico | 63/100 [12] | 65/100 [13] |
Publicación | Puntaje | |
---|---|---|
PS2 | Xbox | |
Borde | 7/10 [1] | N / A |
Eurogamer | 7/10 [2] | N / A |
Informador del juego | 7/10 [3] | 7/10 [3] |
GameRevolution | C + [4] | C + [4] |
GameSpot | 6,7 / 10 [5] | 6,7 / 10 [5] |
IGN | 5,5 / 10 [6] | 5,5 / 10 [6] |
OPM (EE. UU.) | [7] | N / A |
OXM (EE. UU.) | N / A | 5.1 / 10 [8] |
EquipoXbox | N / A | 7,8 / 10 [9] |
X-Play | N / A | [10] |
El Sydney Morning Herald | [11] | [11] |
El juego recibió críticas "mixtas" en ambas plataformas según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [12] [13]
Referencias
- ^ Personal de borde (enero de 2005). "Crash 'n' Burn (PS2)". Borde (145): 97.
- ^ Garratt, Patrick (30 de noviembre de 2004). "Crash 'n' Burn (PS2)" . Eurogamer . Consultado el 13 de marzo de 2016 .
- ^ a b "Crash 'n' Burn". Game Informer (140): 168. Diciembre de 2004.
- ^ a b Reilly, Mike (28 de diciembre de 2004). "Revisión de Crash N 'Burn [sic]" . Revolución del juego . Consultado el 13 de marzo de 2016 .
- ^ a b Ekberg, Brian (23 de noviembre de 2004). "Revisión de Crash 'N' Burn" . GameSpot . Consultado el 13 de marzo de 2016 .
- ^ a b Sulic, Ivan (18 de noviembre de 2014). "Crash 'N' Burn" . IGN . Consultado el 13 de marzo de 2016 .
- ^ "Crash 'n' Burn". Revista oficial de PlayStation de Estados Unidos : 128. Diciembre de 2004.
- ^ "Crash 'n' Burn". Revista oficial de Xbox : 87. 25 de diciembre de 2004.
- ^ Nardozzi, Dale (18 de noviembre de 2004). "Revisión de Crash 'N' Burn (Xbox)" . TeamXbox . Archivado desde el original el 11 de marzo de 2012 . Consultado el 13 de marzo de 2016 .
- ^ Marriott, Scott Alan (26 de enero de 2005). "Revisión de Crash 'N' Burn (Xbox)" . X-Play . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2005 . Consultado el 13 de marzo de 2016 .
- ^ a b Ring, Bennett (22 de enero de 2005). "En los boxes" . El Sydney Morning Herald . Consultado el 13 de marzo de 2016 .
- ^ a b "Reseñas de Crash 'N' Burn para PlayStation 2" . Metacrítico . Consultado el 13 de marzo de 2016 .
- ^ a b "Crash 'N' Burn para revisiones de Xbox" . Metacrítico . Consultado el 13 de marzo de 2016 .
enlaces externos
- Crash 'n' Burn (2004) en MobyGames