Proyecto Croquet


El Croquet Project es un proyecto de software que precedió a Croquet y tenía como objetivo promover el desarrollo continuo del kit de desarrollo de software de código abierto Croquet para crear y entregar aplicaciones colaborativas en línea para múltiples usuarios .

Implementado en Squeak Smalltalk , Croquet admite la comunicación, la colaboración , el intercambio de recursos y la computación sincrónica entre múltiples usuarios. Las aplicaciones creadas con el kit de desarrollo de software (SDK) de Croquet se pueden utilizar para admitir visualización de datos colaborativos altamente escalables, entornos de aprendizaje virtual y resolución de problemas, wikis 3D , entornos de juegos en línea (juegos de rol en línea multijugador masivo (MMORPG) y mantenimiento privado o entornos virtuales multiusuario interconectados.

Un mayor desarrollo de la tecnología también se ha ramificado en los esfuerzos de Open Cobalt y Open Croquet. [3]

En mayo de 2018, David A. Smith fundó Croquet Corporation para crear un sistema de software para crear experiencias digitales multiusuario en la web.

El equipo de ingenieros de Alan Kay, Vanessa Freudenberg, Aran Lunzer, Yoshiki Ohshima, así como el colaborador de Smith de Red Storm Entertainment , Brian Upton, se unieron a Smith como cofundadores de Croquet Corporation, para construir un sistema de software para crear experiencias digitales multiusuario en el web. Croquet permite a los desarrolladores crear aplicaciones multiusuario en tiempo real sin escribir una sola línea de código de servidor o sin implementar o administrar servidores. Croquet consiste en una biblioteca JavaScript que otorga acceso a su red global de reflectores públicos. [4]

Croquet es un kit de desarrollo de software (SDK) que se utiliza en el desarrollo de aplicaciones colaborativas del mundo virtual .


Mapa 3D interactivo en tiempo real de este mismo mundo. Cambia algo en el mundo, el mapa cambia. Mueve algo en el mapa (como si fuera una pieza de ajedrez), el objeto en el mundo representado por él se mueve de la misma manera.
Agregar notas 3D vinculadas a objetos y lugares 3D
Croquet permite a los usuarios editar el código fuente del mundo 3D desde dentro del mundo y ver inmediatamente el resultado, mientras el mundo todavía está funcionando. No es necesario finalizar el programa en ejecución y no hay ningún bucle de desarrollo compilar-vincular-ejecutar-depurar. Se puede editar cualquier parte del programa, hasta las llamadas VM y OpenGL .
Avatar de croquet con portal de estructura metálica, eToy y espejo
Edición de texto multiusuario y multilingüe en 3D
Hoja de cálculo de croquet