Cute Knight es un videojuego de rol de simulación de la vida casual con muchos finales y carreras posibles con un solo personaje femenino. La jugabilidad es similar a la japonesa Princess Maker con mazmorras en perspectiva en primera persona más tradicionalmente occidentales.
Caballero lindo | |
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Desarrollador (es) | Juegos de Hanako |
Editorial (es) | IWin ( Deluxe ) |
Plataforma (s) | Windows , Linux , Macintosh |
Lanzamiento | 13 de octubre de 2005 |
Género (s) | Simulación de vida , casual , juego de roles. |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Cute Knight es un videojuego de simulación de vida / rol en el que el jugador asume el papel de Michiko de 18 a 21 años. [N 1] [1] El juego usa estadísticas que determinan qué tan bien le va en varias tareas y su habilidad de combate. Además, sus estadísticas y eventos clave determinan los trabajos que puede realizar. El objetivo del juego es desbloquear contenido desbloqueable y varios finales, especialmente buenos finales. El juego termina después de tres años, a menos que un evento especial termine el juego antes o la estadística de sueño de Michiko llegue a 0; si ocurre lo último, el juego aún desbloquea un final, pero siempre es un final malo en función de sus estadísticas y eventos clave activados. [1]
Las tareas afectan las estadísticas, [1] generalmente de manera positiva. Las estadísticas de Michiko determinan si la tarea se completa con éxito en un día determinado, y el éxito a menudo resulta en una ganancia monetaria. Cada tarea toma una semana de tiempo de juego a menos que un evento anual interfiera con ella. Además, estos eventos anuales duran un número variable de días. Durante algunos de estos eventos pueden ocurrir varios minijuegos . Ganar estos minijuegos puede desencadenar eventos clave u otorgar elementos, dinero y / o aumentos de estadísticas. El juego comienza con algunas tareas disponibles, pero se abre más activando eventos clave y / o trabajando en un lugar en particular durante algún tiempo. También se pueden eliminar varios trabajos debido a eventos clave o al alto nivel de la estadística de pecado .
El combate ocurre dentro de una mazmorra de varios niveles . El tiempo pasa a medida que el jugador se mueve por la mazmorra. El jugador puede optar por derrotar al monstruo en combate o intentar domesticarlo, consiguiendo que deje a Michiko en paz. Si el jugador mata a una criatura viviente (a diferencia de los golems o muertos vivientes), aumenta el pecado de Michiko. El pecado baja si el jugador trabaja en la iglesia o en el médico. El combate se basa en turnos y presenta encantamientos (hechizos) basados en puntos mágicos . Estos hechizos utilizan nueve elementos, incluidos los cuatro clásicos . Si los puntos de golpe (HP) de Michiko caen a cero, el jugador es rescatado automáticamente. No hay muerte de personaje, pero es posible que deba pagar para recuperar la salud perdida. Independientemente, agotará el medidor de Sueños durante su período de recuperación y puede llevar a un mal final.
Caracteres
- Michiko: el nombre predeterminado del personaje del jugador. Ella comienza el juego como huérfana y está buscando a su verdadera familia. Si el jugador busca encontrar la verdadera familia, que está terminando con una, se revela que Michiko y Kirelan fueron cambiados al nacer por la reina Penélope, quien quería un bebé pero dio a luz a Michiko. Le paga a un hombre para que le robe un hijo y se lo lleve el suyo. Este niño es el hijo de la maestra de magia Orquídea. Para descubrir toda la verdad, debes ganar el desafío del mago, encontrar a la princesa Alexandra, ganar el festival de mayo y descubrir tu marca de nacimiento. Dependiendo de si tienes un pecado alto o bajo, y te hiciste amigo de Kiralan en los establos, puedes terminar siendo: reina regente, princesa traviesa o gobernante conjunto con Kiralan.
La familia real:
- Princesa Alexandra: la princesa fugitiva del reino, tiene un parecido sorprendente con el personaje del jugador. Se la puede encontrar recogiendo basura en los barrios marginales, y el jugador puede elegir entre ayudarla a regresar a casa o hacerse pasar por ella.
- Príncipe Kirelan: criado como heredero del reino, no se parece ni al rey ni a la reina. Prefiere la compañía de animales a la vida en la corte y pasa una semana en los establos de la iglesia al final de cada mes el día 23.
- Reina Penélope: Juega en el Festival de la Reina de las Flores cada año a fines de marzo, y el jugador debe ganar el concurso para poder hablar con ella. Ha ocultado la verdad sobre su primer hijo durante más de dieciocho años.
- King Humphrey: preside el Torneo de Campeones en cada Festival de San Juan y no muestra conciencia de los diversos secuestros y personificaciones que afectan a su familia inmediata.
- La vieja niñera: la sirvienta que crió tanto a Kirelan como a Alexandra se puede encontrar en la biblioteca mientras le lee a los niños allí. Ella proporciona pistas cruciales sobre la verdadera identidad del personaje del jugador.
Docentes y empleadores:
- Orquídea: la maestra de magia, también preside el Desafío de magos en el Torneo de verano. Tiene una hija, Rose, y también un hijo mayor que le fue robado cuando era bebé. Este bebé es, de hecho, el príncipe Kirelan.
- Shane: el maestro de lucha, a veces pasa las tardes bebiendo en la posada. Este puede ser el comienzo del romance para el personaje del jugador si es ella quien lo lleva a casa.
- Lisa - La bibliotecaria de cabello verde anhela en secreto la aventura y el romance. El personaje del jugador puede optar por proporcionarle ambos.
- Darla: la profesora de baile generalmente gana el concurso de la Reina de las Flores cada año, por lo que el suyo es el puntaje que debes superar si quieres hablar con la Reina Penélope.
- El maestro de artesanía: este tipo imprudente y sin nombre está buscando elementos de la mazmorra para un experimento misterioso. También es el tío de Carmen.
- Jareth: el líder de una banda de ladrones en los barrios marginales, solo se lo encuentra si el personaje del jugador se vuelve tan pecador que tiene prohibido regresar a la ciudad. Unirse a él es necesario para conocer a la princesa Alexandra.
- Otros - No hay tramas que involucren a los profesores de Ciencias del Ejercicio o de la Cocina, el posadero, el comerciante o la monja.
Chicas:
- Rose: la hija del maestro de magia, conocida en la clase de magia.
- Brittany - Una chica rubia que llevaba un gran lazo, se conoció en la clase de baile, mientras trabajaba en la tienda o (si se conocieron en la tienda) después de la clase de matemáticas.
- Carmen - Un cotilleo, se reunió socializando en la plaza.
- Abby: una chef muy competitiva, conocida en una clase de cocina o mientras trabajaba en la posada.
Desarrollo y lanzamiento
Cute Knight fue desarrollado originalmente por Hanako Games [2] y está basado en la serie Princess Maker . Fue lanzado en línea el 31 de diciembre de 2005. [3] Más tarde fue relanzado en 2007 [3] en una versión ampliada con características actualizadas como Cute Knight Deluxe . [4] Esta versión fue publicada por iWin y está disponible al por menor.
Recepción
Erin Bell de GameZebo le da al juego 4/5 estrellas, comentando positivamente que el juego en realidad permite "representar" a Michiko, lo que permite al jugador pasar su tiempo cocinando o limpiando en lugar de obligarlo a participar en juegos de rol tradicionales como Dragon Quest o Final Fantasy , haciendo Cute Knight como una versión de cuento de tales juegos. Ella opinó que Cute Knight es un gran juego casual, afirmando que "quita mucho ... peso sin dejar de ser fiel a sus raíces de RPG. El resultado es una aventura ligera en la que es fácil entrar y se puede jugar en rachas cortas - en en otras palabras, es perfecto para los jugadores ocasionales ". Si bien sus comentarios son generalmente positivos, comenta que los gráficos son mediocres, pero se queja más de las tareas que comenta pueden volverse repetitivas deseando que hubiera algún tipo de minijuego para romper la monotonía. [1]
Cute Knight ha recibido múltiples nominaciones y premios. ¡Fue nominado para Yahoo! Juegos El juego casual más innovador de 2006. [5] El juego original también ha sido nominado y premiado en otros sitios. [2]
Continuación
El 13 de noviembre de 2009, se lanzó oficialmente una secuela de Cute Knight Kingdom . [6]
Notas
- ^ Michiko es el nombre de personaje predeterminado; sin embargo, el jugador puede ingresar otro nombre.
Referencias
- ^ a b c d "Caballero lindo" . GameZebo. 2008-12-06. Archivado desde el original el 20 de julio de 2009 . Consultado el 15 de noviembre de 2009 .
- ^ a b "Caballero lindo" . Juegos de Hanako . Consultado el 21 de agosto de 2009 .
- ^ a b "Caballero lindo ~ Kishi Kawaii" . ign . Consultado el 15 de noviembre de 2009 .
- ^ "Cute Knight Deluxe" . Juegos de Hanako . Consultado el 21 de agosto de 2009 .
- ^ "Yahoo! Games: premios Best of 2006" . Yahoo !. Archivado desde el original el 27 de marzo de 2010 . Consultado el 15 de septiembre de 2009 .
- ^ "Actualizaciones" . Juegos de Hanako . Consultado el 15 de noviembre de 2009 .
enlaces externos
- Página de Cute Knight
- Página del juego IWin