El contenido desbloqueable se refiere al contenido que está disponible en los videojuegos pero que no es accesible a menos que el jugador realice algo para acceder a él. Los diferentes géneros de juegos tienen diferentes estilos y opciones de contenido desbloqueable que es estándar entre sus juegos. El contenido desbloqueable varía y puede ser tan pequeño como una sola arma o mejora, hasta más del doble de los personajes jugables disponibles para el jugador.
Métodos
Exclusivas de preventa
Muchos juegos, como Left 4 Dead 2 [1] y Battlefield: Bad Company 2 , [2] ofrecen preventas que vienen con contenido desbloqueable exclusivo. Para obtener estas exclusivas, uno debe ordenar el juego a través del minorista antes de que esté disponible para la venta, con un pequeño depósito para garantizar el juego. Una vez que se realiza esta preventa, el comprador obtiene un código para usar para obtener el contenido desbloqueable una vez que el juego esté disponible. Esto lo han hecho muchas empresas en todo el mundo, como GameStop de Norteamérica , [3] Game del Reino Unido [4] y muchos otros minoristas.
Logros
Algunos juegos han establecido la rejugabilidad para los jugadores a través de un sistema de recompensas. Una vez que el jugador realiza acciones únicas o difíciles en un juego, como matar a un jefe en un tiempo limitado o recolectar una cierta cantidad de elementos durante el transcurso del juego, el jugador puede ganar una recompensa, potencialmente desbloqueando más contenido, como como elementos adicionales para que los use el jugador o elementos decorativos para mostrar la destreza del jugador en los logros.
Esto se extendió a una forma de metajuego con el lanzamiento de Xbox 360 . El sistema incluía un "Sistema de logros" mediante el cual ciertos logros en el juego serían reconocidos y recompensados con un "logro": una pequeña imagen y descripción del logro, junto con un valor de puntuación, que se suma a la puntuación de logro total del usuario. y se muestra en su perfil. A esto le siguió el sistema de distribución de videojuegos PlayStation 3 y Steam para PC, que instalaron parches en los sistemas PlayStation Trophies y Steam Achievements, respectivamente, y la continuidad de estos sistemas en Xbox One , PlayStation 4 y PlayStation Vita . El metajuego se enfoca en "completar" un juego recolectando todos sus Logros / Trofeos. Si bien el metajuego de Steam está limitado por su falta de contraataque general, parte del metajuego en PlayStation y Xbox es aumentar tu puntuación general mediante la recopilación de logros / trofeos en varios juegos. Estos Logros / Trofeos se pueden otorgar por progresión de nivel / historia , nivel de dificultad, completar una serie de acciones, completar una acción difícil y más. Estos Logros / Trofeos no necesitan estar conectados a ninguna recompensa en el juego.
Empresas como Ubisoft han lanzado programas y sistemas que aprovechan este metajuego, premiando con puntos a los jugadores que completan determinadas acciones. Estos puntos, conocidos en el servicio Uplay de Ubisoft como puntos "U", se pueden canjear por recompensas en el juego, como moneda adicional, máscaras de personajes , misiones, armas y similares.
Derrotar a los jefes
Especialmente con los juegos de lucha , derrotar a ciertos jefes o villanos puede desbloquear a esos personajes, u otros personajes no iniciales, como personajes jugables para el jugador. Juegos como Tekken [5] y Soulcalibur ofrecen tales métodos para desbloquear contenido.
Uso de Internet
A veces, la única acción necesaria para desbloquear contenido nuevo es la disponibilidad de Internet . Juegos como Professor Layton y Curious Village [6] ofrecían a los jugadores rompecabezas adicionales cada semana al descargarlos de Internet a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo disponible en todas las computadoras de mano Nintendo DS .
Elementos ocultos
A veces, un jugador puede desbloquear contenido recolectando elementos ocultos que se encuentran a lo largo del juego. Algunos juegos ofrecen un sistema de compra de contenido adicional, como imágenes, fondos de pantalla, música y demás, un gran ejemplo es la serie de videojuegos .hack , al recopilar los elementos ocultos y canjearlos por el contenido desbloqueable. A veces, el jugador puede obtener estos desbloqueables en función de la cantidad total de elementos ocultos encontrados.
Ver también
Referencias
- ^ "¿Cómo consigo el bate de béisbol?" . GameSpot . 20 de noviembre de 2009. Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2012 . Consultado el 28 de agosto de 2012 .
- ^ "Battlefield Bad Company 2 para Xbox 360" . GameStop . Consultado el 28 de agosto de 2012 .
- ^ http://gamestop.com/ [ especificar ]
- ^ http://www.game.co.uk/ [ especificar ]
- ^ "Trucos de Tekken 5 para juegos de arcade de PlayStation 2" . GameSpot . Consultado el 28 de agosto de 2012 .
- ^ Fletcher, JC (21 de marzo de 2008). "El profesor Layton y el contenido desbloqueado [actualización]" . Joystiq . Archivado desde el original el 3 de febrero de 2015 . Consultado el 28 de agosto de 2012 .