Darkstar: la película interactiva


Darkstar: The Interactive Movie es un videojuego de película interactivo escrito, producido, editado, animado y dirigido por J. Allen Williams , propietario del estudio de animación estadounidense Parallax Studio . Fue protagonizada por el actor Clive Robertson [1] y el elenco original de la serie de comedia Mystery Science Theatre 3000 (incluidos Trace Beaulieu , Frank Conniff , Joel Hodgson , Mary Jo Pehl y J. Elvis Weinstein ). [2] El juego también contó con animaciones del dibujante de cómics Richard Corben [3]y fue el trabajo final del actor Peter Graves , quien narró el juego. Darkstar se lanzó en línea el 5 de noviembre de 2010 a través del sitio web de la compañía y como descargable a través de Strategy First . Fue relanzado en las tiendas el 9 de diciembre de 2011 en el Reino Unido e Irlanda a través de Lace Mamba Global. [4]

Darkstar se diferencia del formato de juego estándar en que contiene más de trece horas de cine de acción en vivo, mucho más que cualquier otro videojuego de movimiento completo anterior . El creador y CEO de Parallax Studio, J. Allen Williams , dio una breve descripción del proyecto al sitio web Slightly Deranged diciendo:

Bueno o malo, no hay nada tradicional en Darkstar . Sí, tiene algunos acertijos y un inventario de los objetos que coleccionas y necesitarás de vez en cuando. Y también hay un mundo para explorar, ejecutado de una manera vagamente similar a la que verías en algunas de las últimas series de Myst con caminatas prerenderizadas de un lugar a otro y panoramas completos de 360 ​​grados hacia arriba y hacia abajo cuando te detienes. Ahí es donde termina la similitud. Todo el "recorrido" está salpicado de cine, por lo que cuando encuentras ciertos objetos o puntos de la trama, el "juego" entra en el modo "película" para mejorar la historia breve. Mi idea desde el principio es que alguien que te vea jugar a Darkstarpueden preguntarse si están viendo un juego o si están viendo una película. Además, hay una "historia de fondo" que dura casi una hora y se divide en diez capítulos más un prólogo. Diez "bioloks" corresponden a cada capítulo y, a medida que los encuentra, los capítulos se desbloquean para que pueda verlos, lo que brinda más información del pasado sobre lo que está sucediendo ahora en el presente. Los "bioloks" se pueden abrir en diferente orden dependiendo de las rutas que tomes en el barco y en la historia, pero abren los capítulos de la historia en el orden 1-10. El prólogo está disponible inmediatamente de forma gratuita, y cualquiera de las películas se puede ver en cualquier momento después de desbloquearlas. Después de combinar este metraje con el cine del juego, verás más de cuatro horas de cine. Y se puede hacer clic en cualquiera de ellos si solo desea explorar. [5]

El jugador es el capitán John O'Neil del Westwick . Te despiertas de un sueño criogénico que ha abarcado un período de más de 300 años. Como resultado de la hibernación anormalmente larga, no recuerdas quién eres, dónde estás o por qué estás allí. Junto a ti hay otras tres cámaras para dormir. Uno está vacío, el otro está ocupado por una mujer hermosa, y en la última cámara yace el cuerpo de un hombre muerto hace 300 años y al que le falta la mano izquierda.

Tu nave está dañada y a la deriva sin poder hacer nada en la órbita del siniestro Theta Alpha III. Un miembro desconocido de la tripulación ha eliminado cualquier dato que brinde una explicación de por qué sucede esto.

Sabes, a pesar del vacío y la desolación, que alguien está en el frío silencio esperándote.