El DSLink es un dispositivo de almacenamiento de primera generación que se utiliza para ejecutar el homebrew de Nintendo DS . Permite ejecutar juegos y programas de Nintendo DS creados por desarrolladores no oficiales. También permite la ejecución de ROM de juegos de Nintendo DS.
A diferencia de la mayoría de dispositivos similares en ese momento, usa la ranura 1 (la ranura para tarjetas DS) en lugar de la ranura 2 (como hacen la mayoría de los cartuchos flash de Game Boy Advance ), lo que la marca como una de las primeras entradas en el mercado en hacer esto, lo que permite la el uso de otros dispositivos de ranura GBA como el Rumble Pak , el carrito de expansión de RAM del navegador de Nintendo DS , etc.
Consideraciones
Al igual que con todos los carros flash, hay muchas consideraciones que el usuario debe tener en cuenta antes de comprar.
Preocupaciones sobre la velocidad de 'hora de jugar'
Este dispositivo tiene un tiempo de "tiempo de reproducción" bastante largo, lo que significa que el tiempo desde el "encendido" hasta que está involucrado en un programa seleccionado que se ejecuta en él es considerablemente más largo que en dispositivos similares.
Interfaz personalizable
El producto se puede "pelar" con ilustraciones y efectos de sonido creados por el usuario; no se proporciona ningún editor de ningún tipo para esta tarea.
Precios y disponibilidad de medios flash
La memoria TransFlash es una tecnología bastante reciente y, por lo tanto, costará más que una memoria SD de tamaño comparable, como la MicroSD o MiniSD .
Soporte FATLib
Muchos desarrolladores de homebrew usan una biblioteca llamada FatLib para crear programas de Nintendo DS que leen / escriben en el sistema de archivos FAT usado para la memoria flash SD. Actualmente, esta biblioteca no es compatible con DSLink y provocará que muchos programas que la utilizan no funcionen correctamente.
Problemas conocidos
Hay varios problemas conocidos con este producto, todos los cuales presumiblemente se pueden resolver con actualizaciones de firmware / software.
Imágenes que no funcionan
Hay muchos títulos que funcionan incorrectamente o no funcionan con DSLink.
- The New Super Mario Bros. (los minijuegos no funcionan)
- Los archivos de ahorro de Chronicals of Narnia de otros productos no parecen convertirse al formato DSLink
- Animal Crossing Wild World (ralentización durante el juego)
- Ultimate Spiderman (no se puede pasar de la escena de introducción; el sitio web del producto tiene una solución de archivo de ahorro)
Software de trabajo casero
- Requiere mayor investigación.
Software utilizado con el hardware
El producto viene con un programa basado en Windows, conocido como "parche", que parcheará las imágenes del juego y otro software para hacerlo compatible con DSLink. El software también genera y copia los archivos de soporte que necesita DSLink para generar los menús, archivos de ahorro, etc. También convertirá archivos de ahorro de otros dispositivos similares y los hará compatibles con DSLink.
Legalidad de los dispositivos de respaldo
Descripción general
La legalidad de tales productos ha sido cuestionada y las leyes varían de un país a otro en cuanto a su propiedad y uso. En los Estados Unidos, la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital posiblemente evitaría el uso legal de este dispositivo.
Filosofía de usos legítimos
Aunque sean legales o no, los usos morales de estos dispositivos podrían discutirse fácilmente. Además de permitir la libertad de ejecutar código de terceros 'sin firmar' (como reproductores multimedia, software PDA, etc.).
El uso más prolífico de estos dispositivos es la capacidad de los propietarios legítimos de software de "arranque múltiple" de varios programas almacenados en la tarjeta en un momento dado sin la necesidad de llevar programas de Nintendo DS del tamaño de una tarjeta SD que se pierden fácilmente. Con inversiones sustanciales en software, los usuarios deben tener la conveniencia de tales productos; hacer copias sobre la marcha y dejar el producto original en un lugar seguro.
Especificaciones
- Dispositivo de almacenamiento Slot 1 de primera generación
- Utiliza TransFlash (también conocido como MicroSD ): no se menciona límite de capacidad
- 4M de memoria de ahorro integrada (no se usa batería)
- Admite la vinculación de juegos GBA
- Función NoPassMe, se requiere FlashMe V7x.
- Requiere una Nintendo DS " FlashMe 'd" (modelo clásico o Lite)
- Soporta Moonshell ( reproductor multimedia)
enlaces externos
- PHWiki: Tarjetas flash GBA
- Sitio web de DSLink: el sitio web oficial del producto