Entretenimiento de Daedalus


Daedalus Entertainment era una empresa canadiense de juegos que producía juegos de rol y complementos de juegos.

Daedalus Games comenzó cuando Robin Laws se acercó a José García en 1993 con una idea para un RPG de cine de acción de Hong Kong; A García le gustó la idea, pero el juego de rol Nexus: The Infinite City fue su primera prioridad, y se publicó en 1994 con García como el diseñador y desarrollador principal, con Laws, Bruce Baugh y Rob Heinsoo como autores adicionales. [1] : 256  Daedalus Games se incorporó como Daedalus Entertainment en preparación para la publicación del juego de acción de Hong Kong que Laws pretendía, pero a García le gustó la configuración en la que Laws estaba trabajando y decidió usarla como base para un juego de cartas coleccionables. ventaja del mercado CCG y Daedalus publicó este juego comoShadowfist (1995). [1] : 256  Daedalus Entertainment publicó el juego de rol Feng Shui (1996), diseñado por Laws usando una variante del sistema de juego Nexus ; Las leyes también diseñaron suplementos para el Feng Shui . [1] : 256 

Cuando el mercado de CCG colapsó en 1997, el personal de Dédalo fue despedido o renunció, dejando a José García y su hermana María como las únicas personas que trabajaban para la empresa. [1] : 256  Daedalus se acogió al capítulo 11 de protección por bancarrota, y cuando la empresa vendió algunas de sus propiedades unos años más tarde, Feng Shui recurrió a las leyes. [1] : 256  Stephan Michael Sechi había licenciado los derechos a Daedalus para publicar una nueva edición de Talislanta por Robin Laws, pero Daedalus vaciló antes de que se imprimiera su versión.