Dakyu (打毬, , da kyū ; también, pinyin : dǎ Qiu ) es un ecuestre deporte en el Este de Asia, con algunas similitudes con el polo .
También se conoce con el nombre de Kyuk Koo en Corea ( coreano : 격구 ; Hanja : 擊 毬; RR : gyeok gu ; MR : kyŏk ku ) ya que el carácter Hanzi擊 ( pinyin : jī ) se transcribe como: gyeok coreano : 격 ; RR : gyeok o geki y tiene el mismo significado que el chino :打, que se traduce como: golpear, golpear o golpear.Como era de esperar,毬 se traduce en pelota.
Historia
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/commons/thumb/9/9d/Xin_223090511133790616148.jpeg/350px-Xin_223090511133790616148.jpeg)
Originario de China, [1] el dakyu se jugaba en Japón ya en el período Nara , y se abrió camino a través de la península de Corea . [2] Siguió siendo popular entre la aristocracia hasta el período Kamakura , cuando se extinguió gradualmente (el último juego registrado fue en 986). [3]
En el siglo XVIII reapareció el juego, en gran parte gracias al apoyo de Tokugawa Yoshimune . Para entonces, había evolucionado de un juego similar al polo (usando mazos) a algo más parecido al lacrosse montado . [3] Durante este período, el dakyu se consideró un corolario del entrenamiento militar (trabajar las habilidades necesarias para empuñar una lanza a caballo). [4] Este aspecto fue minimizado en la era Meiji , cuando el juego volvió a perder popularidad; hoy, sobrevive solo como un bien cultural. [5]
Como se Juega
Dakyu se jugaba tanto a pie como a caballo, pero la versión ecuestre era más popular entre la aristocracia y, por lo tanto, estaba mejor documentada. Las reglas varían, pero dos formas principales sobreviven hasta nuestros días. Ambos involucran a dos equipos de corredores (designados por los colores rojo y blanco) que intentan proyectar una cantidad de bolas en una portería. Este objetivo, originalmente un aro colocado en el suelo, ahora es más comúnmente un agujero circular en una pared. [5]
Estilo Kagemiryu
En el juego de estilo Kagemiryu o Hachinohe, que data del siglo XVIII, los equipos están formados por cuatro corredores cada uno. Los jugadores corren para impulsar las bolas de 30 cm de diámetro de su color hacia las cuatro porterías elevadas (dos por cada lado), disparando desde una distancia predeterminada de entre 18 y 27 metros de la portería. Un objetivo exitoso se indica mediante la percusión; tambores para el equipo blanco, gongs para el rojo. El equipo ganador es el primero en meter todos sus balones en la portería. [5]
Estilo Yamagata
En el estilo de juego Yamagata o Imperial, se utilizan palos más cortos (de solo 1 m, menos de la mitad de los que se usan en el estilo Hachinohe), y ambos equipos tiran para un solo gol. La bola también es más pequeña, con solo unos pocos centímetros de diámetro. Se utilizan cinco bolas en los juegos de estilo Yamagata y once en los juegos imperiales. Cuando un lado ha metido con éxito todas sus bolas en la portería, se pone en juego una bola final llamada agemari ; el equipo que marque con el agemari y luego ganará el juego. [5] Este aspecto del juego se ha comparado con el juego de billar . [6]
Referencias
- ^ Nihon Yunesuko Kokunai Iinkai (1973). Japón; su tierra, gente y cultura . Prensa de la Universidad de Tokio. pag. 592.
- ^ "Dakyu (antiguo polo japonés)" . Equitación tradicional en Japón . La Agencia de la Casa Imperial . Consultado el 20 de marzo de 2019 .
- ^ a b Mangan, JA; Hong, Fan (2003). El deporte en la sociedad asiática: pasado y presente . Routledge. pag. 396. ISBN 9780714653426.
- ^ Turnbull, Stephen (2008). El espadachín samurái: maestro de la guerra . Publicación de Tuttle. pag. 54. ISBN 9784805309568.
- ^ a b c d Guttmann, Allen; Thompson, Lee Austin (2001). Deportes japoneses: una historia . Prensa de la Universidad de Hawaii. págs. 36–38. ISBN 9780824824648.
- ^ Womack, Mari (2003). El deporte como símbolo: imágenes del deportista en el arte, la literatura y la canción . McFarland. pag. 131. ISBN 9780786415793.