Faerûn


Faerûn / f r U n / es un ficticio continente y es el ajuste principal de la Dungeons & Dragons mundo de reinos olvidados . Se describe en detalle en varias ediciones de Forgotten Realms Campaign Setting (publicado por primera vez en 1987 por TSR, Inc. ) siendo la más reciente la quinta edición de Wizards of the Coast , [1] [2] y varios lugares y aspectos se describen con más profundidad en libros de configuración de campaña separados . [3] Alrededor de un centenar de novelasy varios juegos de computadora y video usan Faerûn como escenario.

Económica y tecnológicamente , Faerûn es comparable a Europa Occidental durante la Baja Edad Media , [4] dando a la mayoría de los nuevos jugadores que utilizan esta campaña una comprensión intuitiva de la forma en que funciona la sociedad. La pólvora , conocida aquí como la sustancia mágica en polvo de humo y diferente en su composición de la pólvora histórica, está comenzando a aparecer, pero gran parte del armamento todavía está dominado por armamento previo a la pólvora, como espadas , lanzas y arcos . La mayor parte de la población de Faerûn está formada por agricultores , que están organizados de forma un tanto laxa en unsistema feudal . También hay una serie de ciudades notables , y el comercio entre naciones es común, como en la era del Renacimiento . Asimismo, hay regiones donde persisten tribus y costumbres más bárbaras. [1]

Una gran diferencia entre el escenario y la Tierra es la presencia de magia . El sistema de magia se subdivide en categorías divina y arcana, con la primera empoderada por una deidad faerûniana , y la segunda por rituales o habilidades innatas que manipulan un campo místico llamado Tejido , la fuente de energías mágicas en Toril . Faerûn tiene un panteón de deidades adoradas por los seguidores de esta región. Estos son comparables a las deidades mitológicas del antiguo panteón griego y cubren una variedad de creencias éticas y carteras de intereses.

Faerûn es el hogar de una serie de criaturas no humanas de diversos grados de civilización o barbarie. Entre estos se encuentran varias razas diferentes de enanos , gnomos , medianos y elfos , así como goblins , orcos, hombres lagarto , ogros , varios gigantes e incluso dragones .

Hay una serie de alianzas organizadas en Faerûn, y cada una persigue su propia agenda particular. Algunos se dedican a causas decentes y honestas, como los Arpistas , que protegen a las razas bondadosas y buscan el equilibrio entre la civilización y la naturaleza. Los Arpistas se oponen a organizaciones malvadas, incluidos los Magos Rojos de Thay y el Culto nihilista del Dragón . En las tierras del norte, los Zhentarimes una red malvada que busca dominar la región. Sus esfuerzos están siendo resistidos por la Alianza de los Lores, un consejo de caballeros que persigue los intereses de las ciudades del norte. Otras organizaciones de Faerûn incluyen a las mágicas Siete Hermanas, una banda de asesinos llamada los Cuchillos de Fuego, un grupo de ladrones despiadados que operan en la ciudad de Aguas Profundas llamado Gremio de Xanathar, y las misteriosas Sombras, los sobrevivientes que regresan del desaparecido imperio Netheril. . [1]


Mapa parcial de Faerûn
El módulo Bloodstone Lands de TSR.