Danny Thorpe es un programador estadounidense que se destaca principalmente por su trabajo en Delphi .
Fue Científico Jefe de herramientas de desarrollo de Windows y .NET en Borland Corporation desde enero de 2004 hasta octubre de 2005, así como Arquitecto Jefe del lenguaje de programación Delphi de 2000 a 2005. Se incorporó a Borland en 1990 como ingeniero asociado de control de calidad trabajando en Turbo Pascal 6.0. Fue miembro del equipo que creó el lenguaje de programación Delphi , Visual Component Library (VCL) e IDE , lanzado en 1995. En 1999, fue miembro fundador de Kylix equipo, implementando el entorno de desarrollo y compilador Delphi en Linux, lanzado en 2001. Después del lanzamiento de Kylix, fue el fundador y programador principal del esfuerzo Delphi .NET de Borland, portando y extendiendo el lenguaje Delphi a la plataforma Microsoft .NET.
En 1994, mientras estaba en Borland, contrató a la startup Cinematronics de Santa Cruz (David Stafford y Mike Sandige) para construir un modelo de componentes y un motor de física de colisión para un juego de pinball de software. ¡Cinematronics obtuvo la licencia de una versión anterior del motor de pinball a Microsoft para Windows 95 Plus! El juego de pinball "Space Cadet" de Pack . Cinematronics fue posteriormente adquirida por Maxis , quien publicó Full Tilt! Pinball en 1996 y una secuela en 1998. [1]
Se incorporó a Google en octubre de 2005 y fue miembro fundador del equipo de Google Gears , responsable de diseñar el subsistema de almacenamiento local del navegador del lado del cliente y los enlaces de la interfaz JavaScript. [2] [3]
Se unió al equipo de la plataforma Windows Live de Microsoft en abril de 2006 como ingeniero principal de desarrollo de software. Su enfoque principal en Microsoft fue el desarrollo de una biblioteca segura de secuencias de comandos de dominio cruzado del lado del cliente [4] para aplicaciones web de navegador, así como el Control de contactos de Windows Live [5] construido sobre esa biblioteca.
En octubre de 2007, se unió a la startup Cooliris para trabajar en el complemento de navegador PicLens para la visualización en 3D de contenido web.
En junio de 2008, regresó a Microsoft para trabajar en un equipo de incubación de herramientas de computación en la nube recién formado creando extensiones de Visual Studio para respaldar el desarrollo de aplicaciones para el entorno de servicios alojados de Windows Azure de Microsoft y el entorno de aplicaciones web fuera de línea y del lado del cliente Live Mesh / Live Framework . [6] [7]
En octubre de 2010 se incorporó a BiTKOO como arquitecto jefe de software para desarrollar tecnologías de control de acceso y autorización distribuidas a escala en la nube basadas en XACML . Cuando BiTKOO fue adquirido por Quest Software en diciembre de 2011, asumió el rol de Arquitecto de Producto en el grupo de Gestión de Identidad y Autorización (IAM) en Quest Software. Cuando Dell adquirió Quest Software en septiembre de 2012, continuó trabajando en tecnologías de autorización XACML bajo el título de Arquitecto de autorización.
Vive en una pequeña granja en las montañas de Santa Cruz cerca de Ben Lomond, California .
Trabajo publicado
- Diseño de componentes de Delphi , Addison-Wesley Longman, ISBN 0-201-46136-6 , 1997
Referencias
- ^ "Danny Thorpe - Productos" . Archivado desde el original el 18 de julio de 2007 . Consultado el 22 de junio de 2007 .
- ^ Mecánica cuántica de Windows Live: tecnología de navegador no revelada
- ^ Entre líneas
- ^ Mecánica cuántica de Windows Live: comunicación segura entre dominios: The Architecture Journal
- ^ Desarrollador de Windows Live
- ^ Into the Maelstrom ... Otra vez
- ^ Herramientas de Visual Studio para Windows Azure y Live Framework
enlaces externos
- Blog personal y página de inicio
- Blog anterior en Microsoft
- Página de inicio personal anterior en Borland
- Danny Thorpe en LinkedIn