De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda
Aunque se filme durante el día, se puede hacer que una escena parezca que tiene lugar de noche.

El día por la noche es un conjunto de técnicas cinematográficas que se utilizan para simular una escena nocturna mientras se filma a la luz del día. A menudo se emplea cuando es demasiado difícil o costoso disparar durante la noche. Debido a que tanto las películas como los sensores de imagen digital carecen de la sensibilidad del ojo humano en condiciones de poca luz, las escenas nocturnas grabadas con luz natural, con o sin luz de luna, pueden estar subexpuestas hasta el punto en que poco o nada es visible. [1] Este problema se puede evitar utilizando la luz del día para sustituir la oscuridad. Cuando se dispara de día a noche, la escena suele estar subexpuesta en la cámara o se oscurece durante la posproducción., con un tinte azul agregado. A menudo se utilizan efectos adicionales para realzar la impresión de la noche.

A medida que las películas y las cámaras de video han mejorado en cuanto a sensibilidad a la luz, filmar de día por noche se ha vuelto menos común en los últimos años. [2]

Técnicas [ editar ]

Durante la era del cine mudo , las copias impresas a menudo se tiñeron de azul durante las escenas nocturnas para realzar la ilusión. Aunque la luz de la luna no es realmente azul, parece azulada para el ojo humano debido al efecto Purkinje . [3] Para dar una apariencia más azul a las escenas filmadas en color, algunas técnicas utilizan una película balanceada con tungsteno de 3200 K en lugar de una película balanceada con luz natural de 5000K. [4]El equilibrio de tungsteno hace que la iluminación artificial (alumbrado público, faros, ventanas iluminadas, etc.) sea blanco y las áreas no iluminadas como "azul claro de luna". Con las cámaras de video profesionales, se realizan ajustes de temperatura de color para lograr el mismo efecto. Con la posproducción digital ahora casi universal, el ajuste de la temperatura del color se realiza generalmente en la cámara, para preservar las luces artificiales "blancas", pero el oscurecimiento de la escena se deja a la posproducción para un control más preciso del efecto.

La subexposición de la toma puede aumentar la ilusión de oscuridad o luz de luna. Es típico subexponer alrededor de dos diafragmas . [5] A menudo se utiliza un filtro de densidad neutra para lograr este oscurecimiento, de modo que la apertura de la cámara no se modifique.

El cielo diurno se puede oscurecer para simular la noche. Con película en blanco y negro, un filtro de lente rojo convertirá un cielo azul en negro. La película infrarroja se usa ocasionalmente para tomas largas, pero hace que el follaje verde sea blanco. Los filtros amarillos o naranjas (Wratten 8 o 15) se pueden sustituir por tomas más cercanas, para preservar los tonos de piel de los artistas. Con películas o videos en color, un filtro de densidad neutra graduado puede lograr un efecto similar, al igual que un filtro polarizador. El uso de cualquiera de estos filtros puede limitar el movimiento de la cámara durante una toma, ya que el eje de un filtro graduado debe coincidir con el horizonte y el efecto del filtro polarizador cambia a medida que el eje de la lente de la cámara se mueve en relación con el sol. [6] Si la escena está a contraluzpor el sol para obtener un efecto de luz de borde de "luz de luna", los rostros y otros detalles del primer plano pueden ser demasiado oscuros para ver correctamente. Rellenar parcialmente las sombras con reflectores o una luz clave de 5000K (con luz diurna equilibrada) puede compensar esto. [6] [1] Aun así, las áreas de sombra todavía están ligeramente iluminadas, para igualar el mayor contraste de la escena en general.

Con las técnicas de posproducción digital, también es común agregar o intensificar el deslumbramiento y la dispersión de la luz de fuentes de luz que de otro modo serían menos pronunciadas con la luz del día, como ventanas que revelan iluminación interior, luces artificiales exteriores, faros de automóviles, etc. Las técnicas del día por la noche pueden resultar más convincentes a través de estos efectos digitales. Es posible reemplazar digitalmente todo el cielo para agregar la luna y las estrellas, como se hizo para la película Cast Away . [4] Para la película de 2015 Mad Max: Fury Road, se utilizó una variación inusual de la técnica, en la que las escenas fueron sobreexpuestas deliberadamente, en lugar de subexpuestas, como se recomienda típicamente. Aprovechando el rango dinámico de las cámaras digitales utilizadas en la producción, las tomas se oscurecieron y se clasificaron con un tono azulado en la postproducción, con el resultado de que los detalles se mantuvieron en las sombras en lugar de recortarse , como podría suceder. al subexponer. [7]

En lugar de disparar al mediodía, también es habitual disparar al amanecer o al anochecer. Durante estos períodos, los faros de los automóviles, las farolas y las luces interiores están encendidas, como lo estarían por la noche. [1] Esto a veces se denomina "anochecer por la noche". Disparar de esta manera puede ser difícil porque las condiciones de iluminación deseadas duran poco tiempo, durante el cual tanto los niveles de luz como las temperaturas de color cambian constantemente. [8]

En otros medios [ editar ]

En ocasiones, se puede observar una técnica similar en vistas antiguas de postales teñidas a mano, donde se crea una vista "nocturna" de una escena simplemente volviendo a teñir la foto original (blanco y negro) con una coloración más oscura, que sugiere la noche. [9]

  • Ejemplo de escenas diurnas y nocturnas con la misma foto:
  • Escena original

  • Versión "nocturna"

Aunque los resultados se asemejan al día para las tomas nocturnas de películas y videos, las técnicas son bastante diferentes. En lugar de reducir la exposición de la impresión realizada para la versión nocturna, el colorista pintó una impresión idéntica con tintes individuales más oscuros. No se hizo ningún intento de lograr un efecto azulado general, y muchos colores son en realidad más cálidos en la escena "nocturna". (Compare las dos sombrillas de playa.) Se agregaron puntos calientes brillantes convincentes a las farolas, que están apagadas en el original, y el cielo se llenó de menos nubes más tenues.

Referencias [ editar ]

Citas [ editar ]

  1. ↑ a b c Rabinger , 2014 , págs. 88–89.
  2. ^ Malkiewicz y Mullen 2009 , p. 214.
  3. ^ Van Hurkman , 2013 , p. 43.
  4. ↑ a b Malkiewicz y Mullen , 2009 , p. 215.
  5. ^ Van Hurkman , 2013 , p. 31.
  6. ↑ a b Malkiewicz y Mullen , 2009 , págs. 214–215.
  7. ^ "Un cuento gráfico: los efectos visuales de Mad Max: Fury Road" . fxguide. 2015-05-29 . Consultado el 17 de junio de 2015 .
  8. ^ Malkiewicz y Mullen 2009 , págs. 215-216.
  9. ^ "La diferencia entre la noche y el día" . Blog de Postcardiness . 2010-02-28. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2012.

Fuentes [ editar ]

  • Clarke, Charles G. (1964). Cinematografía profesional . Hollywood : Sociedad Estadounidense de Cinematógrafos . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  • Malkiewicz, Kris; Mullen, M. David (2009). Cinematografía: Tercera Edición . Simon y Schuster . ISBN 9781439105627. CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  • Mascelli, Joseph V. , ed. (1966). Manual del director de fotografía estadounidense . Hollywood : Sociedad Estadounidense de Cinematógrafos .
  • Rabinger, Michael (2014). Dirección: Técnicas y estética cinematográfica . Prensa CRC . ISBN 9781136066863.
  • Van Hurkman, Alexis (2013). Look Book de corrección de color: Técnicas creativas de clasificación para películas y videos . Peachpit . ISBN 978-0-13-381847-5.

Enlaces externos [ editar ]

  • Stinson, Jim (1 de diciembre de 2004). "Disparos de día por noche" . Videomaker . Consultado el 13 de marzo de 2015 .
  • Truffaut, François ; Bergan, Ronald (2008). François Truffaut: entrevistas . Prensa de la Universidad de Mississippi . ISBN 978-1-934110-14-0. CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  • "Día por la noche" . Moviediva. 2000.