Decipher, Inc.


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Decipher, Inc. es una empresa de juegos estadounidense con sede en Norfolk, Virginia , EE. UU. Comenzaron con tres rompecabezas llamados "Decipher" y luego pasaron a juegos de fiesta y sets de Pente , pero desde 1994 produjeron juegos de rol y cartas coleccionables . Su oferta más antigua es la serie How to Host a Murder Mystery. [1] Otras obras populares han incluido muchos juegos de cartas diferentes. Desde 2002, Decipher ha lanzado dos juegos de rol con licencia: Star Trek RPG y The Lord of the Rings Roleplaying Game . [2]

Historia

Decipher fue fundada por Warren Holland en 1983 como una empresa productora de juegos. Su primer proyecto fue lanzar la exitosa línea de juegos de fiesta How to Host a Murder . Poco después de eso, compraron la licencia de Pente a Parker Brothers y comenzaron a producir ese juego también, manteniendo una posición en el mercado de los juegos.

Diez años más tarde, un nuevo mercado de juegos estaba comenzando con la introducción de juegos de cartas coleccionables (CCG). Al ver la oportunidad en este mercado, los diseñadores de juegos Tom Braunlich y Rollie Tesh (ambos ex campeones mundiales de Pente ) conceptualizaron un CCG basado en licencias de medios, y en noviembre de 1993 se acercaron a Decipher con la idea. [3] Al mes siguiente, Decipher adquirió la licencia de Paramount para crear un CCG basado en Star Trek: The Next Generation . En agosto de 1994, el nuevo juego fue presentado por primera vez en Gen Con , y en noviembre de 1994 fue lanzado oficialmente.

Tras el éxito inicial de Star Trek: TNG CCG , Decipher buscó otra licencia de medios popular en la que basar otro juego. Y así, al año siguiente, en diciembre de 1995, después de adquirir los derechos de Lucasfilm , Decipher lanzó Star Wars Customizable Card Game . Ambos juegos se hicieron extremadamente populares y se clasificaron entre los cinco mejores juegos de juegos de azar en la mayoría de sus series de producción ( Star Wars a menudo ocupa el segundo lugar solo detrás de Magic: The Gathering ). A pesar de una ejecución inicial planificada de tres años para Star Trek: TNGjuego, en noviembre de 1996 Decipher anunció que, basándose en el éxito del juego, habían negociado un nuevo acuerdo con Paramount para continuar produciendo el juego por más tiempo y para expandir el acuerdo de licencia para incluir no solo Star Trek: TNG , sino también todos los otras licencias de acción en vivo de Star Trek (incluidas Star Trek: The Original Series , Star Trek: Deep Space Nine y todas las películas de Star Trek ).

En 1999, con el lanzamiento de la película de Star Wars The Phantom Menace , Decipher tomó la decisión de expandir su mercado hacia una generación más joven. Otros juegos como Pokémon estaban atrayendo con éxito a los niños más pequeños a los juegos de cartas, pero se consideró que los dos juegos existentes de Decipher requerían demasiado pensamiento y planificación para que un niño más pequeño los entendiera y disfrutara adecuadamente. Entonces, en respuesta, Decipher creó el juego de cartas coleccionables Young Jedi para apuntar a esta audiencia. Este juego usó imágenes exclusivamente de las nuevas películas, mientras que el Star Wars CCG original continuó usando imágenes solo de la trilogía original hasta 2001.

En 1999, Decipher intentó fusionar sus éxitos anteriores creando un juego de cartas con licencia diseñado para apuntar a la audiencia de juegos de fiesta. Adquirieron la licencia de Austin Powers: The Spy Who Shagged Me y crearon el juego de cartas coleccionables Austin Powers . Sin embargo, debido a que la compañía era más conocida como una compañía de juegos de cartas que como una compañía de juegos de fiesta, en ese momento el juego se vio como un mal intento en un juego de cartas y finalmente fracasó, con la producción en espera indefinidamente después de la inicial. liberación.

En 2001, Decipher intentó capitalizar aún más sus exitosos juegos de Star Wars creando un tercer juego llamado Jedi Knights Trading Card Game . Este juego se diferenciaba de los demás porque todas las imágenes de las cartas fueron generadas por computadora. Esto les permitió crear escenas que no se ven en las películas o desde nuevos ángulos. También aumentaron la amplitud de las licencias al adquirir la licencia del juego de cartas para la nueva serie de películas El señor de los anillos producida por New Line Cinemas a partir de ese año. Esta adquisición se volvió aún más importante a finales de año cuando se anunció que Decipher perdió la licencia de Star Wars , lo que puso fin a la producción de los tres juegos de Star Wars .

Decipher realizó más cambios en sus mercados objetivo en 2002, esta vez expandiéndose a juegos de rol . Decipher adquirió la mayor parte del estudio de juegos de Last Unicorn Games y extendió las licencias que ya tenían para crear los juegos de rol de Star Trek y El señor de los anillos , utilizando un nuevo sistema CODA que desarrollaron. También relanzaron Star Trek CCG con una nueva segunda edición, basándose en muchas de las mismas mecánicas de juego que habían hecho que la primera edición fuera tan popular, pero optimizándolas para que sean más fáciles de aprender para los nuevos jugadores.

Al año siguiente, en 2003, Decipher hizo otro intento de ingresar al mercado CCG de jugadores más jóvenes, que ahora estaba dominado por Yu-Gi-Oh! . Adquirieron las licencias y lanzaron nuevos juegos basados ​​en las populares series .hack y Beyblade . Aunque el juego de cartas coleccionables de Beyblade duró poco, el juego de cartas coleccionables .hack // Enemy fue bien recibido y duró varios años.

En 2004, produjeron otro juego para niños basado en licencia, esta vez basado en la serie Mega Man NT Warrior . También crearon su primer juego de cartas sin franquicia titulado Wars , que utilizaba la misma mecánica de juego básica que había hecho tan popular su Star Wars CCG original .

2005 fue un año duro para la empresa. Con el éxito vacilante de los dibujos animados .hack y Mega Man , se vieron obligados a cancelar ambas líneas. El juego Wars no había logrado ganar la audiencia que esperaban, porque carecía del reconocimiento de marca asociado con la mayoría de sus otros juegos, por lo que se suspendió indefinidamente. Después de un breve intento de resurgimiento en forma de medios digitales, también cerraron sus líneas de juegos de rol. Con el declive general de la industria del juego, además de la malversación de fondos que le costó a la empresa millones, [4] la empresa sufrió importantes pérdidas financieras y se vio obligada a despedir a 40 empleados.

Durante los dos años siguientes, Decipher se centró en sus dos propiedades restantes, Star Trek y El señor de los anillos . Sin embargo, en 2007, con la expiración de la licencia de Decipher, la compañía lanzó su conjunto de expansión final para El Señor de los Anillos TCG , Age's End . [5] El 12 de diciembre de 2007, Decipher también emitió un comunicado de prensa anunciando el final de la línea de productos Star Trek CCG con la próxima expansión, What You Leave Behind . [6]

Durante la temporada navideña de 2007, Decipher reemplazó su página de inicio tradicional con un adelanto que promete que "se avecina una revolución de jugadores en 2008". [7] El 30 de marzo de 2008, Decipher comenzó a buscar miembros fundadores para su nueva serie de juegos Fight Klub . [8] Fight Klub fue diseñado para ser un nuevo estilo de CCG, utilizando un nuevo modelo de marketing único. Fue lanzado en febrero de 2009 y tiene como tema el combate entre personajes (típicamente machos) de varias licencias cinematográficas, como Rambo , Mr. Blonde y Chuck Norris .

En enero de 2012, se anunció que su sitio web en breve también albergaría material relacionado con la serie "Cómo presentar un asesinato", lo que sugiere que la serie (que no había visto un nuevo lanzamiento durante nueve años) podría estar regresando. [9]

Malversación de fondos y dificultades financieras

En marzo de 2009, se informó [10] que el cuñado de Holland, Rick Eddleman, se había declarado culpable de malversación de más de $ 1.5 millones (USD) de Decipher, Inc. desde el año 2000. Eddleman había sido vicepresidente de finanzas de Decipher desde 1993 y utilizó su puesto para emitir cheques para sí mismo y utilizar las tarjetas de crédito de la empresa para fines personales. Las pérdidas contribuyeron a la decisión de la empresa de despedir a más de 90 empleados.

Eddleman enfrentó una sentencia máxima de 12 años de prisión por 12 cargos de malversación y un acuerdo de una demanda civil contra él por Decipher por $ 8,9 millones. El 27 de julio de 2009 fue condenado a seis años y cinco meses de prisión. [11] [12]

GUERRAS Ficción

En colaboración con el autor de ciencia ficción Michael A. Stackpole , Decipher creó numerosos PDF de libros electrónicos de obras de ficción para el universo ficticio de WARS .

Los escritores de WARS incluyen a Michael A. Stackpole y Chuck Kallenbach .

Organizaciones derivadas de jugadores

Tras la pérdida de los derechos de franquicia de Star Wars de Decipher en 2001, los empleados y voluntarios de Decipher del juego de cartas crearon una nueva entidad titulada "Comité de Jugadores de Juego de Cartas Personalizables de Star Wars" (o SWCCGPC). [13] [14] Decipher donó más de un millón de dólares en productos, materiales promocionales y respaldo financiero al Comité de Jugadores para continuar el apoyo y la organización del torneo del juego de manera indefinida. [15] Desde 2002, el Comité de Jugadores ha creado varios conjuntos de cartas virtuales nuevos para el juego. [16] Existe también un Comité Permanente para Star Trek CCG desde 2008. [17]

Juegos

Juegos de cartas

  • Juego de cartas personalizable de Star Trek [1] (1994-2007)
  • Juego de cartas personalizable en línea de Star Trek [18]
  • Juego de cartas personalizable Tribbles [19]
  • Juego de cartas personalizable de Star Wars (1995–2001)
  • Juego de cartas coleccionables Young Jedi [20] (1999-2001)
  • Juego de cartas coleccionables de Austin Powers (1999)
  • Juego de cartas coleccionables de los Caballeros Jedi [21] (2001)
  • El juego de cartas coleccionables El señor de los anillos [1] [22] (2001-2007) (Ganador del premio Origins en 2001 al mejor juego de cartas coleccionables [23] )
  • .hack // Juego de cartas coleccionables ENEMY (2003-2005) (Ganador del premio Origins 2003 al mejor juego de cartas intercambiables [24] )
  • Juego de cartas coleccionables Beyblade (2003)
  • Juego de cartas coleccionables MegaMan NT Warrior (2004-2005)
  • Juego de cartas coleccionables WARS (2004-2005)
  • Lucha contra Klub (2008)
  • Chico loco

Juegos de rol

  • Juego de rol de Star Trek (2002-2003, 2005)
  • El juego de rol de El señor de los anillos (2002-2003, 2005) (Ganador del premio Origins 2002 al mejor juego de rol [25] )

Referencias

  1. ↑ a b c Lardas, Mark (2003). "Decipher Cracks el código para un éxito duradero" . TDmesualmente . 2 (9). Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2007 . Consultado el 2 de octubre de 2007 .
  2. ^ "Revisión del juego de rol de El Señor de los Anillos" . RPGnet . 2003 . Consultado el 3 de octubre de 2007 .
  3. ^ Kathy McCracken (19 de julio de 2004). "La historia de Star Trek CCG: la línea de tiempo" . Decipher, Inc. Archivado desde el original el 21 de agosto de 2008 . Consultado el 19 de septiembre de 2008 .
  4. ^ "Apuestas al agua en las cartas" . Waterside Capital Corporation . Consultado el 2 de febrero de 2008 .
  5. ^ "El señor de los anillos TCG finalizando a largo plazo" . Decipher, Inc. Archivado desde el original el 25 de agosto de 2007 . Consultado el 2 de octubre de 2007 .
  6. ^ "Star Trek CCG finalizando a largo plazo" . Decipher, Inc. Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2007 . Consultado el 5 de diciembre de 2007 .
  7. ^ "¡Felices vacaciones!" . Decipher, Inc. Archivado desde el original el 2 de enero de 2008 . Consultado el 30 de diciembre de 2007 .
  8. ^ "Lucha contra Klub" . Decipher, Inc. Archivado desde el original el 3 de abril de 2008 . Consultado el 31 de marzo de 2008 .
  9. ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 7 de enero de 2012 . Consultado el 14 de febrero de 2012 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
  10. ^ "Hombre de Norfolk se declara culpable de malversación de más de $ 1,5 millones" . El piloto de Virginia . Consultado el 10 de marzo de 2009 .
  11. ^ "WTKR -" Rick Eddleman pasará más de 6 años en prisión por fraude " " . Archivado desde el original el 27 de julio de 2011 . Consultado el 6 de julio de 2010 .
  12. ^ "La malversación de la compañía de juegos fue una traición a la familia" . El piloto de Virginia .
  13. ^ "DECIPHER.com: Star Wars CCG" . ruddog.com .
  14. ^ "Comité de jugadores de Star Wars CCG" .
  15. ^ TheForce.net - "Star Wars PC obtiene una generosa donación de Decipher"
  16. ^ TheForce.net - "El Comité de Jugadores anuncia el primer juego de cartas virtuales"
  17. ^ "¡El Comité Continuo comienza a operar!" . trekcc.org .
  18. ^ Herndon, Cory. "Juego de cartas personalizable en línea de Star Trek (revisión)" . SciFi.com . Archivado desde el original (PDF) el 22 de agosto de 2007 . Consultado el 2 de octubre de 2007 .
  19. ^ Herndon, Cory. "Juego de cartas personalizable Tribbles (revisión)" . SciFi.com . Archivado desde el original el 30 de agosto de 2007 . Consultado el 2 de octubre de 2007 .
  20. ^ "Young Jedi CCG (revisión)" . kidzworld.com . Consultado el 3 de octubre de 2007 .
  21. ^ Bates, Lee. "Juego de cartas coleccionables Jedi Knights (revisión)" . SciFi.com . Archivado desde el original el 30 de agosto de 2007 . Consultado el 3 de octubre de 2007 .
  22. ^ Cocinas, Kevin (2003). "Revisión: juego de cartas coleccionables de El señor de los anillos" . Voz de juegos. Archivado desde el original el 14 de octubre de 2007 . Consultado el 3 de octubre de 2007 .
  23. ^ "Ganadores del premio Origins (2001)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2008 . Consultado el 2 de octubre de 2007 .
  24. ^ "Ganadores del premio Orígenes (2003)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2007 . Consultado el 2 de octubre de 2007 .
  25. ^ "Ganadores del premio Origins (2002)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2007 . Consultado el 2 de octubre de 2007 .

enlaces externos

  • Página web oficial
  • Comité de Jugadores de Star Wars CCG
  • Comité Continuo de Star Trek CCG
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