Star Wars: Customizable Card Game ( SW: CCG ) es un juego de cartas personalizable agotadobasado en el universo ficticio de Star Wars . [1] Fue creado por Decipher, Inc. , que también produjo el juego de cartas personalizable Star Trek y el juego de cartas coleccionables El señor de los anillos . El juego fue producido desde diciembre de 1995 hasta diciembre de 2001. [2] La operación y supervisión del juego fue asumida por un grupo de voluntarios creado por Decipher llamado Comité de Jugadores del Juego de Cartas Personalizables de Star Wars . Hasta la fecha, el Comité de Jugadores o SWCCG PC, aún ejecuta el juego y crea nuevas tarjetas conocidas como "tarjetas virtuales" que se publican en línea en formato PDF y luego se pueden imprimir y jugar. El juego también se puede jugar en línea; dos opciones populares son los sitios GEMP y Holotable. [3]
Diseñador (s) | Tom Braunlich , Rollie Tesh y Jerry Darcy |
---|---|
Editorial (es) | Decipher, Inc. |
Jugadores | 2 |
Tiempo de instalación | menos de 1 minuto |
Tiempo para jugar | Aprox. 1 hora |
Oportunidad aleatoria | Bajo |
Habilidades requeridas | Manipulación de la plataforma , optimización de la plataforma , planificación , decisiones críticas, estrategia |
Historia
Star Wars CCG se lanzó por primera vez en diciembre de 1995 después de que se compraran los derechos de juego a un diseñador de juegos. A lo largo de los años, Decipher agregó 11 expansiones completas a la base de cartas original, así como numerosas expansiones más pequeñas, conjuntos de propósitos especiales y lanzamientos promocionales. El último juego, Theed Palace, se ofreció en el otoño de 2001. El juego abarcaba toda la trilogía clásica de Star Wars ( Una nueva esperanza , El imperio contraataca y El regreso del Jedi ), así como La amenaza fantasma . Durante varios años de ejecución del juego, entre 1995 y 1998, fue uno de los CCG más vendidos, solo superado por Magic: The Gathering y, en ocasiones, superando a Magic , según las revistas InQuest y Scrye .
A finales de 2001, después de muchas negociaciones, Lucasfilm decidió no renovar la licencia de Decipher para utilizar la propiedad intelectual de Star Wars . La licencia fue otorgada a Wizards of the Coast , que la utilizó para crear su propio juego, Star Wars Trading Card Game . Decipher ya no podía crear legalmente nuevas expansiones para SWCCG ; muchas tarjetas que estaban en desarrollo nunca se lanzaron al público.
Hasta 2020, SWCCG todavía tiene una comunidad de juego muy activa, tanto en eventos locales y principales en vivo como con juegos en línea. A pesar de la pandemia de coronavirus, SWCCG se jugó activamente a través de GEMP con 160-250 juegos jugados por día de marzo a diciembre, incluidos cinco "eventos importantes": Match Play Championship (abril), Texas Mini-Worlds Players Championship (agosto-octubre) European Cup (evento por equipos) (octubre), la Serie de campeonatos en línea (febrero-noviembre) y un Evento de Campeonato Mundial de 97 jugadores sin precedentes en diciembre, que abarcó dos fines de semana. El juego es administrado por un Comité de Jugadores, que interpreta las reglas, organiza torneos y lanza "expansiones virtuales" que brindan un texto de juego alternativo para las cartas existentes. Las nuevas "tarjetas virtuales" funcionan como tarjetas completamente nuevas y mantienen el entorno del juego en constante evolución. Las superposiciones de la "tarjeta virtual" están disponibles de forma gratuita en el sitio web del Comité de Jugadores, aunque los jugadores deben tener la tarjeta original para usar su versión "virtual". Hasta la fecha, desde el reinicio del grupo de cartas virtuales de 2014, el Comité de Jugadores ha producido 14 decorados virtuales.
Como se Juega
Cada juego requiere que un jugador juegue el lado luminoso de la Fuerza mientras que el otro juega el lado oscuro. En el juego amistoso, un jugador puede especializarse en un lado o en el otro, pero para los torneos, los jugadores necesitan mazos oscuros y claros. Este aspecto de dos caras es raro en los juegos de cartas personalizables ( Star Wars: The Card Game y Netrunner son los otros ejemplos notables). La acción del juego ocurre en varias cartas de "Ubicación" (tanto interestelares como planetarias) familiares del Universo de Star Wars. Las ubicaciones se pueden implementar a medida que avanza el juego; además, la mayoría de las ubicaciones vienen en los sabores del lado oscuro y claro, y una ubicación en la mesa se puede "convertir" (cambiar al otro lado) en cualquier momento. La mayoría de las ubicaciones afectan el juego de alguna manera; todos también proporcionan "iconos de Fuerza", que representan la cantidad de "Fuerza" que un jugador puede activar por turno.
La fuerza es el recurso del juego, similar al "maná" de Magic: the Gathering ; sin embargo, se ejecuta de manera bastante diferente y es el rasgo definitorio del juego. Cada unidad de "Fuerza" es simplemente una carta de la parte superior del mazo de un jugador, colocada a un lado de la "Pila de Fuerza". Cuando se usa para desplegar algo, cada unidad de Fuerza se coloca en otra pila, la "Pila Usada", que luego regresa al fondo del mazo. La Fuerza no utilizada permanece en la Pila de Fuerza y se puede conservar para el siguiente turno o llevarla a la mano. El objetivo del juego es obligar al oponente a descartar toda su Fuerza de Vida (que consiste en la Baraja de Reserva, la pila de Fuerza y la pila de Usados). Esto se logra a través de "Force Drains" (obligando al oponente a descartar cartas controlando, sin oposición, una ubicación con sus Íconos de Fuerza en ella), luchando contra personajes opuestos y resolviendo ciertas situaciones climáticas (por ejemplo, congelar a un personaje en carbonita, ganar una carrera de vainas, en duelo con un Jedi).
El sistema de juego también incluye "sorteos de Destiny", que representan los elementos del azar, la incertidumbre, la suerte, el azar y la Fuerza. Cada carta tiene un número de destino, de 0 a 7, en la esquina superior derecha (excepto las ubicaciones, que cuentan como destino 0), y en lugar de usar dados para generar números aleatorios, los jugadores "dibujan el destino" desde la parte superior de su mazo. , revelando la carta superior y usando su número de destino como resultado. Esto se usa para una variedad de propósitos, desde determinar impactos de armas hasta pérdidas obligatorias en las que incurrió tu oponente hasta resolver si un personaje pasa una Prueba Jedi. La carta de Destino robada va a la Pila de Usados y se recicla en el mazo. A través de este sistema, un jugador hábil puede contar cartas legalmente, recordando dónde están las cartas de alto destino en la baraja. Finalmente, las cartas más fuertes (o más raras) generalmente tenían valores de Destiny más bajos (aunque hubo excepciones); como resultado, los jugadores con menos experiencia (o con problemas económicos) tienen más probabilidades de encontrar que "La Fuerza está con [ellos]".
Si bien Decipher supervisó el juego, nunca se prohibió ninguna carta en los torneos. En cambio, cuando una carta o estrategia se consideraba abusiva o demasiado poderosa, Decipher decidió lanzar "balas mágicas", nuevas cartas diseñadas específicamente para contrarrestar la estrategia ofensiva. En algunos casos, Decipher también usó erratas , modificaciones al texto del juego de una tarjeta que reemplazan la versión impresa real. El uso de erratas también contribuye a una curva de aprendizaje pronunciada, ya que los jugadores deben estar al tanto del metajuego actual en todo momento. Finalmente, el juego era conocido por su humor peculiar y sus bromas internas: una carta, que representaba la prolongada postura de Luke durante The Empire Strikes Back , estaba impresa con todo el texto al revés. Otro describió a un personaje como "hermano gemelo de un mercenario famoso", ya que el actor del personaje, Jeremy Bulloch , también interpretó a Boba Fett .
Conjuntos
Conjuntos de expansión completos
Los siguientes conjuntos completos fueron creados por Decipher:
- Premiere (1995): este fue el primer set para Star Wars CCG e incluyó a los personajes de Luke Skywalker , Han Solo , Leia Organa , C-3PO , Obi-Wan Kenobi y Darth Vader , así como muchas otras cartas muy útiles que formó el núcleo del juego. Quizás la estrategia más poderosa fue emparejar a Vader y Grand Moff Tarkin en un lugar importante. Actuando en conjunto, pueden cancelar el sorteo del destino de un oponente (a menos que Vader sea el objetivo de Uncontrollable Fury, que se lanzó en la expansión Cloud City). Todas las imágenes de este conjunto fueron tomadas de A New Hope . Este juego, junto con A New Hope y Hoth, se vendieron en paquetes de 15 tarjetas que se vendieron al por menor por US $ 3.00. [4]
- Una nueva esperanza (1996): este conjunto presentaba cartas adicionales tomadas de la primera película de Star Wars. Los debuts importantes en este conjunto incluyeron Chewbacca y R2-D2. También cabe destacar la introducción de la Estrella de la Muerte como una carta del sistema, la introducción de criaturas y una nueva mecánica que permitió la destrucción de planetas enteros. [4]
- Hoth (1996) - Este fue el primer set que incluyó imágenes de The Empire Strikes Back . También fue el primer set en presentar la mecánica de una "persona", una versión de un personaje principal con habilidades alternativas (por ejemplo, el comandante Luke Skywalker contra Luke Skywalker). También se incluyeron en este set los inmensos caminantes AT-AT. Otra nueva regla fueron las "Reglas del Escudo de Energía Hoth" que evita que el jugador del Lado Oscuro despliegue sus cartas en los primeros cuatro sitios "marcadores" de Hoth y en todos los sitios interiores de Hoth; a menos que los principales generadores de energía se "vuelen". [5]
- Dagobah (miércoles 23 de abril de 1997): este conjunto presentaba cartas de la parte media de The Empire Strikes Back . Las cartas importantes incluían a Yoda, otra nueva versión de Luke (Hijo de Skywalker) y todos los cazarrecompensas, sus barcos y armas (excepto Boba Fett ). Este juego también fue el primero en venderse en paquetes de 9 tarjetas con un precio minorista original de US $ 2,50 por paquete, donde la última tarjeta del paquete siempre sería la rara. Esto fue para asegurar que los jugadores y coleccionistas pudieran adquirir más rarezas y menos comunes y poco comunes. Cuando se lanzó originalmente, este conjunto desarrolló una mala reputación entre los jugadores debido a la introducción de muchas estrategias nuevas que enfocaban el juego en la manipulación del mazo a expensas de las intensas batallas que originalmente lo habían hecho tan popular. [6]
- Cloud City (1997): este conjunto incluyó nuevas versiones de Han y Leia y también presentó a Lando Calrissian como una carta de personaje en el juego. También era único en el sentido de que tenía personajes del lado de la luz y del lado oscuro. También finalmente agregó a Boba Fett al juego (aunque había estado disponible como una tarjeta de vista previa en la Primera Antología lanzada a principios de año). Este conjunto también introdujo el "duelo" como una mecánica estratégica importante para el Lado Oscuro y proporcionó la posibilidad de que Luke pudiera convertirse en el Lado Oscuro. Cloud City también intentó corregir las estrategias abusivas de "números" prevalecientes desde el lanzamiento de Dagobah. Debido a una gran tirada, este conjunto, a partir de 2009, sigue siendo muy fácil de adquirir. [7] Willrow Hood, un personaje previamente desconocido que hizo un cameo de dos segundos en The Empire Strikes Back, adquirió una breve historia de fondo en este mazo. [8]
- Jabba's Palace (1998): este fue el primer set que incluyó cartas de Return of the Jedi y se centró en las escenas iniciales de la película donde los héroes intentaron rescatar a Han de Jabba the Hutt. El propio Jabba era una carta importante, al igual que la nueva versión de R2-D2 (Artoo), pero en general este conjunto fue visto como bastante débil, especialmente desde la perspectiva del torneo, por los jugadores que se quejaron de que simplemente había demasiados alienígenas. que tenía poco o ningún uso competitivo. Este es, a partir de 2009, el juego más barato y fácil de comprar. [9]
- Edición especial (1998): este fue el conjunto más grande desde Premiere y el primero en introducir nuevos mazos de inicio (que incluían muchas cartas que solo se podían encontrar en ellos). Este conjunto se consideró una especie de revisión del juego, ya que cambió algunos términos del juego e intentó simplificar toda la experiencia de juego mediante el lanzamiento de un completo libro de reglas y glosario. La adición más notable de este conjunto fue la introducción de la mecánica "objetivo". Estas cartas permitieron al jugador comenzar con muchas más cartas y proporcionaron un objetivo basado en una película para el mazo de un jugador. Muchos jugadores elogiaron esta adición, argumentando que hacía útiles las estrategias poco utilizadas (como congelar a las personas en carbonita). Otros argumentaron que limitó la creatividad y condujo a mazos cortados en forma de galletas basados en varios objetivos que se veían y jugaban de la misma manera. Este set presentó al personaje ampliamente popular de "Darth Vader, el Señor Oscuro de los Sith".
- Endor (1999): este fue el primero de dos conjuntos que se centraron en los dos últimos tercios de Return of the Jedi . Incluía una gran cantidad de personajes y vehículos que fueron diseñados para ser útiles en las batallas. Tras su lanzamiento, este set obtuvo una mala reputación debido a la gran cantidad de personajes y vehículos aparentemente nuevos pero aparentemente redundantes que contiene. Sin embargo, su reputación ha mejorado desde entonces, ya que las expansiones posteriores han permitido nuevos mazos con grandes cantidades de cartas de Endor, y es, a partir de 2009, uno de los conjuntos más valiosos y costosos de comprar.
- Death Star II (2000): este conjunto fue el segundo en centrarse en el final de Return of the Jedi y, junto con Endor, forma un entorno independiente, en el que todas las cartas de esas dos expansiones se pueden jugar independientemente de la otra. conjuntos. Este también fue el primer set que incluyó cartas ultra raras (Luke Skywalker, Jedi Knight y Emperor Palpatine). La inclusión de estos dos personajes muy poderosos e icónicos, además de muchas tarjetas complementarias útiles, junto con el elogio general por su elegante diseño, ha dado al conjunto un atractivo duradero y lo ha llevado a ser, a partir de 2009, uno de los conjuntos más caros. a compra. Este juego, y todo lo que le siguió, se vendió en paquetes de 11 tarjetas a un precio minorista de 3,29 dólares estadounidenses.
- Tatooine (2001) - Tatooine estaba originalmente programado para ser un set basado en la familia Skywalker; esta idea, sin embargo, fue abandonada cuando Decipher decidió permitir que elementos de la película Star Wars: Episodio I - La amenaza fantasma , la primera de las precuelas, se mezclaran con las tarjetas de la "Trilogía clásica", a pedido de Lucasfilm. Por lo tanto, este conjunto incluye a Qui-Gon Jinn , Darth Maul , Padmé Naberrie , así como una versión más joven de Obi-Wan , y estaba muy centrado en las "carreras de cápsulas". Anakin Skywalker no se incluyó ni en este conjunto ni en los siguientes para evitar problemas con tenerlo a él y a Darth Vader en el juego (en última instancia, nunca se imprimió ninguna carta de Anakin). Este conjunto, que contenía menos tarjetas en total que las expansiones anteriores, parece haber tenido una tirada relativamente grande y, por lo tanto, es relativamente fácil y económico de adquirir.
- Coruscant (2001) - Coruscant se centra en eventos de la mitad de Star Wars: Episodio I - La amenaza fantasma , especialmente el conflicto senatorial. Una tirada muy limitada junto con estrategias poderosas lo han convertido, con mucho, en el conjunto más caro y más difícil de adquirir. Hay una serie de cartas notables en este conjunto, incluidas las nuevas versiones de Queen Amidala , Qui-Gon y Darth Maul , así como la introducción de Mace Windu .
- Theed Palace (2001) - Este fue el último set producido para Star Wars CCG . La carta más popular y notable de esta colección es Darth Sidious, quien en ese momento no era considerado por Decipher como la misma persona que el Emperador Palpatine o el Senador Palpatine en el "universo del juego". Por razones de juego, estas tres cartas aún no se han combinado en una sola persona. Este conjunto también es algo difícil de adquirir.
Decipher también reimprimió cuatro conjuntos (Premiere, A New Hope, Hoth y Dagobah). Estas tarjetas reimpresas a veces tenían un texto de juego ligeramente diferente (u otras partes de la tarjeta) para reflejar las erratas que se habían emitido, y todas tenían bordes blancos que indicaban una edición ilimitada. Además, los paquetes de A New Hope y Hoth revisados se vendieron en paquetes de 9 cartas en lugar de los 15 originales.
Conjuntos premium y adicionales
Decipher también creó varios conjuntos más pequeños y productos premium que incluían cartas adicionales:
- Juego de dos jugadores Premiere (1995): este conjunto incluía dos mazos preconstruidos y un paquete de refuerzo de Premiere. Los mazos incluían seis cartas únicas disponibles solo en este conjunto. Incluía versiones para principiantes de Luke y Vader, así como la carta Vader's Obsession, que luego se volvería muy poderosa con la introducción de los duelos. El conjunto completo estaba empaquetado en una caja estilo juego de mesa y, de hecho, a menudo se vendía junto con juegos de mesa en muchas tiendas minoristas.
- Paquete Jedi (1996): este paquete de 11 cartas se lanzó como agradecimiento a los jugadores y se distribuyó de forma gratuita a través de una oferta por correo electrónico. Contenía versiones de Han, Leia, Tarkin y Motti con una funcionalidad muy limitada, pero no obstante permitía a los jugadores jugar con los, en ese momento, difíciles de adquirir "personajes principales". El consenso general es que hay pocas cartas realmente poderosas en este conjunto, con la posible excepción de "Gravity Shadow" (aunque las versiones "virtuales" de algunos de los personajes del Jedi Pack se han vuelto útiles desde entonces).
- The Empire Strikes Back Two-Player Game (1996): al igual que el juego Premiere para dos jugadores, este juego incluía un mazo lateral claro y oscuro que incluía siete cartas premium y un paquete de refuerzo Premiere. Había versiones de funcionalidad limitada de Chewie y Veers, pero la verdadera estrella de este set eran los Imperial Walkers y la carta Walker Garrison. Los Imperial Walkers eran versiones de AT-AT de bajo costo de despliegue que facilitaban el uso de Walker Garrison, una carta extremadamente poderosa que aumentaba los drenajes de fuerza en Hoth para el lado oscuro a niveles devastadores. Esta es la pieza central de varias barajas y sigue siendo muy poderosa.
- Paquete de líderes rebeldes (1997): este era un conjunto de dos cartas que presentaba al líder rojo en rojo 1 y al líder dorado en oro 1. Estos barcos eran originalmente muy poderosos, pero su utilidad ha disminuido un poco con el tiempo. Las tarjetas se repartieron gratuitamente en muchas convenciones importantes en las que Decipher tenía presencia. También Decipher tenía una oferta por correo en su sitio web para que los jugadores pudieran obtener estas tarjetas.
- Baraja sellada oficial del torneo (1998): este set incluía 18 cartas premium, cuatro sobres de estreno y un sobre de nueva esperanza. Como su nombre lo indica, este conjunto se utilizó en torneos. A cada jugador se le asignaría un lado y abriría sus paquetes. Conservarían las cartas de su bando y pasarían el resto al siguiente jugador, que sería el bando opuesto. Una vez ordenadas todas las cartas, los jugadores crearían una baraja con las cartas que tenían.
- Estreno mejorado (1998): este conjunto incluía seis cartas nuevas: versiones de Luke, Han, Leia, Obi-Wan, Vader y Boba Fett con sus armas personales integradas en la carta del personaje. Estas seis cartas eran increíblemente poderosas en el momento de su lanzamiento y, de hecho, muchas de ellas eclipsaron el poder de las cartas de personajes originales. Varios de estos EPP (llamados así porque se encuentran en Enhanced Premiere Packs) siguen siendo muy útiles en el juego competitivo. Cada personaje vino con cuatro paquetes de mejora de Premiere. Podías saber qué personaje estabas obteniendo a través de la cara de la caja troquelada.
- Enhanced Cloud City (1999): este conjunto incluía 12 cartas nuevas, tres por caja (que venían con cuatro paquetes de Cloud City). Lo más destacado de este conjunto fue la introducción de cartas de personajes de cazarrecompensas que empuñaban sus armas distintivas. Al igual que en Enhanced Premiere antes, estos nuevos personajes eran generalmente más poderosos que sus versiones originales. También cabe destacar los dos objetivos de Cloud City en este conjunto, uno de los cuales dominaría el juego del torneo durante muchos años.
- Palacio de Jabba mejorado (1999): este conjunto también incluye 12 cartas nuevas. Las "figuras" eran versiones de Luke, Leia y C-3PO de las escenas del Palacio de Jabba en El retorno del Jedi , así como la primera tarjeta de personaje de Mara Jade, un personaje muy popular de la serie de novelas de Timothy Zahn . . "Mara Jade, la mano del emperador" se convirtió fácilmente en la carta más popular de este conjunto y durante un tiempo fue posiblemente la carta más popular de cualquier conjunto.
- Jabba's Palace Sealed Deck (2000): esta era una nueva versión del Tournament Sealed Deck con el tema del Jabba's Palace . El juego incluía varios paquetes de Jabba's Palace y 20 cartas premium (10 Light Side y 10 Dark Side). Estos se utilizaron en los mismos torneos de formato que el Mazo cerrado del torneo.
- Reflections II (2000) - Se incluyeron 52 cartas nuevas en este conjunto. Cada sobre de Reflections II venía con dos de estas nuevas cartas (junto con una versión foil de una carta popular de un conjunto de expansión anterior, así como una variedad aleatoria de otras cartas antiguas). Muchas de estas cartas premium eran personajes, barcos y objetos del universo expandido de Star Wars . Al igual que con Mara Jade, se utilizaron modelos para estos personajes que incluían a personajes como Talon Karrde , Corran Horn, Dash Rendar y el Príncipe Xizor . Este conjunto también introdujo versiones "combinadas" de interrupciones, efectos y personajes pasados que combinaban dos cartas diferentes en una. Estas cartas combinadas fueron muy populares e hicieron que las versiones individuales de las cartas tuvieran menos juego.
- Third Anthology (2000): esta caja incluía seis cartas nuevas, incluidos dos nuevos objetivos basados en la Estrella de la Muerte. La carta más popular de este conjunto es Erredós en Red-Five. Es único y muy útil por tener un número de destino de 0 o 7, lo que la convierte en la carta con el mejor número de destino absoluto del juego.
- Reflections III (2001) - Incluidas con las láminas y las cartas aleatorias de expansiones anteriores que se encuentran en todos los conjuntos de Reflections había 104 cartas nuevas (incluidas "Boba Fett, Bounty Hunter", "Leia, Rebel Princess" y "Han, Chewie, And The Halcón"). Entre las nuevas cartas había personajes, un vehículo y una nave estelar con "costo de mantenimiento". Estas cartas eran extremadamente poderosas (algunos fanáticos argumentarían "rotas" en su nivel de poder) pero tenías que pagar cada turno para mantenerlas sobre la mesa. La otra adición notable en este conjunto fueron los escudos defensivos, cartas que estaban separadas de tu mazo de 60 cartas y estaban diseñadas para contrarrestar estrategias abusivas. Este conjunto tuvo una tirada de impresión limitada y ahora es el más caro de comprar en el mercado secundario.
Otros productos
Se lanzaron varios otros productos que no incluían ninguna tarjeta exclusiva del conjunto o que eran productos de introducción del juego:
- Baraja de inicio de Premiere (1995): barajas de 60 cartas aleatorias que contienen cartas de la colección de Premiere.
- Primera antología (1997): este conjunto presentaba seis cartas de vista previa que, aunque en ese momento eran únicas, se encontraron más tarde en el conjunto de cartas de la Edición Especial. El más popular, en ese momento, fue la primera aparición de Boba Fett .
- Second Anthology (1998): este producto también incluía seis tarjetas de vista previa, una de la Edición especial, dos de Endor y tres de Death Star II. También incluyó ocho paquetes de Unlimited Premiere, dos de Dagobah y dos de Cloud City.
- Baraja de inicio de edición especial (1998): baraja de 60 cartas hecha de cartas de la colección de edición especial, compuesta de cartas de rareza "fija", exclusivas de este producto, y comunes, poco comunes y raras aleatorias. El producto también incluía un glosario actualizado que contenía erratas de reglas y resoluciones especiales.
- Reflections (1999): cada paquete de 18 cartas de Reflections contenía una carta rara de un conjunto anterior que se consideró un favorito de los fanáticos después de que se realizó una encuesta en Decipher.com. Estas tarjetas estaban cubiertas con papel de aluminio que las hacía brillar a la luz. Las 17 cartas restantes eran una mezcla aleatoria de cartas pasadas, lo que hace posible encontrar paquetes con múltiples raras. Algunos incluso han encontrado paquetes que contienen solo raros.
- Death Star II Starter Deck (2000) - Mazos preconstruidos de 60 cartas hechos principalmente de cartas de los sets Death Star II y Endor (aunque contenía algunas cartas de sets anteriores). Exclusivas de estas barajas eran las cartas Almirante Piett y Almirante Ackbar .
- Juego de regalo ejecutivo (2001): lanzado hacia el final de la tirada de impresión de Decipher en 2001, el juego de regalo es una caja que contiene (casi) dos "juegos de corte" completos de la edición limitada de Premiere (en el orden inverso al que aparecen en las hojas ) y un libro de reglas de Unlimited Starter Decks en una caja blanca con una tapa negra con el logo SWCCG y "Decipher - The Art of Great Games" en relieve en oro.
El premio de apoyo de Decipher para los torneos autorizados inicialmente consistía en camisetas únicas con imágenes de tarjetas impresas en ellas junto con algún producto (paquetes de estreno). Con el paso del tiempo, estos fueron reemplazados por las versiones FOIL más económicas pero aún apreciadas de las tarjetas populares. Los campeonatos estatales también se llevaron a cabo anualmente, y Decipher apoyó estos eventos con premios que incluyen estuches y carpetas exclusivos, que se han convertido en artículos de colección difíciles de encontrar.
Expansiones canceladas
A pesar del lanzamiento de The Phantom Menace en 1999, Decipher planeó continuar lanzando expansiones basadas en la trilogía original. Esta decisión se cambió tras el éxito de la expansión Death Star II y a instancias tanto de los fans como de LucasFilm. Se planeó lanzar tres expansiones y una mini-expansión hasta el final de su acuerdo de licencia con LucasFilm a fines de 2001. [10]
- Shadows of the Empire (agosto de 2000): miniexpansión de unas 20 cartas basada en el libro Shadows of the Empire de Steve Perry . Esto fue pensado como una expansión intermedia para probar los terrenos del material del universo expandido. Esta expansión se fusionó con "Reflections II" en forma de 16 tarjetas premium. Se informó que el set había sido cancelado ya en 1997 según The Duelist . [6]
- Skywalkers (noviembre de 2000) - La primera expansión completa después de "Death Star II" basada en un grupo de personajes que se encuentra en el juego de cartas, Skywalkers fue diseñado alrededor de Luke Skywalker, Leia Organa y Darth Vader / Anakin Skywalker. Iba a ser la primera expansión en utilizar la mecánica de juego de "Lichtenstein", que consistía en utilizar nuevas cartas para añadir nuevas capacidades a las cartas de personaje y prometía permitir su uso de formas nuevas e "intrigantes". Se desconoce el destino final de esta mecánica. Algunos elementos de esta expansión se fusionaron con la expansión "Tatooine" basada principalmente en The Phantom Menace .
- Jedi Masters (febrero de 2001): la segunda expansión completa basada en personajes, en Obi-Wan Kenobi, Yoda y el Emperador Palpatine. Tras el fracaso en la implementación de la mecánica de "Lichtenstein" y el cambio hacia más expansiones de precuelas, esta expansión fue cancelada.
- Scoundrels (septiembre de 2001): esta fue la última expansión planeada por Decipher y sufrió la misma suerte que su predecesora. Fue diseñado para centrarse en Han Solo, Lando Calrissian, Jabba the Hutt y los cazarrecompensas. Esta expansión nunca entró en la fase de diseño.
- Reflections Gold (diciembre de 2001) - Decipher perdió su licencia para imprimir tarjetas SW para Wizards of the Coast en enero de 2002, y estas tarjetas no se produjeron a tiempo antes de que la producción tuviera que cesar. Las tarjetas Scans of Reflections Gold se pueden encontrar en línea.
Escenografías virtuales
Escenarios virtuales actuales [11]
- Set 0-24 de septiembre de 2014 (152 cartas: 77 Light Side, 75 Dark Side)
- Set 1 - 27 de marzo de 2015 (43 cartas: 22 Light Side, 21 Dark Side)
- Set 2 - 17 de julio de 2015 (16 cartas: 9 Light Side, 7 Dark Side)
- Set 3 - 4 de diciembre de 2015 (39 cartas: 22 Light Side, 17 Dark Side)
- Set 4 - 29 de junio de 2016 (58 cartas: 36 Light Side, 22 Dark Side)
- Set 5 - 23 de noviembre de 2016 (23 cartas: 10 Light Side, 13 Dark Side)
- NARP Premium Set - 24 de febrero de 2017 (4 cartas: 2 Light Side, 2 Dark Side)
- Set 6 - 14 de abril de 2017 (14 cartas: 8 Light Side, 6 Dark Side)
- Set 7 - 13 de julio de 2017 (29 cartas: 19 Light Side, 10 Dark Side)
- Set 8 - 30 de noviembre de 2017 (58 cartas: 28 Light Side, 30 Dark Side)
- Set 9 - 6 de julio de 2018 (52 cartas: 32 Light Side, 20 Dark Side)
- Set 10 - 8 de enero de 2019 (38 cartas: 23 Light Side, 15 Dark Side)
- Set 11-2 de agosto de 2019 (60 cartas: 32 Light Side, 28 Dark Side)
- Set 12-22 de marzo de 2020 (6 cartas: 0 Light Side, 6 Dark Side)
- Set 13 - 9 de noviembre de 2020 (59 cartas: 25 Light Side, 34 Dark Side)
Fondo total de tarjetas virtuales actuales: 651 (345 Lado luminoso, 306 Lado oscuro)
El conjunto premium de NARP incluía un nuevo objetivo para cada bando y un nuevo personaje de arma permanente que se utilizaría como parte de los mazos de demostración.
El set 12 coincidió con el "Tweak Set" que modificó el texto del juego existente para una serie de cartas virtuales, abarcando varios conjuntos de cartas virtuales.
Bloques de escenarios virtuales heredados
Inicialmente, el Comité de Jugadores lanzó tarjetas virtuales en conjuntos identificados numéricamente. Estos conjuntos se numeraron como Conjuntos virtuales del 1 al 18. En agosto de 2009, los 18 conjuntos existentes se reorganizaron temáticamente en 5 bloques virtuales. Lo que debían haber sido Virtual Sets 19-21 se conoció como Virtual Block 6. Los decorados virtuales posteriores se lanzaron utilizando el sistema de numeración de bloques. En julio de 2014, el grupo de tarjetas virtuales se reinició y se reemplazó con los decorados virtuales actuales. Los bloques ya no forman parte del juego de torneos, pero aún se pueden descargar. [12]
- Bloque virtual 1: una nueva esperanza
- Bloque virtual 2: El imperio contraataca
- Bloque virtual 3: El regreso del Jedi
- Bloque virtual 4: Universo expandido
- Bloque virtual 5: La Antigua República
- Bloque virtual 6: Reflexiones IV
- Bloque virtual 7: Darkness Rising
- Bloque virtual 8: Sinvergüenzas
- Bloque virtual 9
Conjuntos dentro de bloques
Bloque virtual 6 :
- Conjunto virtual 6.1 -
- Conjunto virtual 6.2 - Dominio del mal
- Set virtual 6.3 - Mercenarios
Bloque virtual 7 :
- Conjunto virtual 7.1 - Ultimate Power
- Set Virtual 7.2 - Máxima libertad
- Conjunto virtual 7.3 - Conflicto definitivo
- Conjunto virtual 7.4 - Ultimate Legacy
Bloque virtual 8 :
- Conjunto virtual 8.1 - Sinvergüenzas (mayo de 2012)
- Virtual Set 8.2 - Agents For Hire (septiembre de 2012)
Escenarios virtuales anteriores
- Conjunto virtual 1: Legado
- Set virtual 2: Nuestra hora más desesperada
- Conjunto virtual 3: Revolución
- Conjunto virtual 4: Batalla de Hoth
- Escenario virtual 5: Una época oscura
- Escenario virtual 6: Una ciudad en las nubes
- Set virtual 7: Sombras del Imperio
- Conjunto virtual 8: La cancha de Jabba
- Escenario virtual 9: Santuario de la luna
- Escenario virtual 10: Cuarta antología
- Escenario virtual 11: Una tormenta que se avecina
- Set virtual 12: Magistrados y mártires
- Conjunto virtual 13: Puesto remoto
- Primero configurado para poder cambiar los títulos / nombres de las tarjetas.
- Conjunto virtual 14: armado y operativo
- Conjunto virtual 15: Frontera galáctica
- Conjunto virtual 16: La venganza de los Sith
- Set virtual 17: La fuerza desatada
- Primero configurado para presentar nuevas imágenes de tarjetas.
- Escenario virtual 18: Quinta antología
Erratas y cambios masivos
- Redux 1.0 (2007)
- Reeditar (2007)
- CBT Erratas (2008)
- "Non-Redux" (diciembre de 2008)
- Revolución (agosto de 2009)
- Reinicio de V-Card (octubre de 2014) [13]
- Tweak Set (diciembre de 2019) [14]
- CBT Erratas (octubre de 2020) [15]
Formatos de torneo
Hay dos formatos principales construidos para el juego de torneos: Abierto y Clásico, que difieren solo en las reglas de construcción de mazos.
En el formato abierto, todas las tarjetas son legales. Las únicas restricciones de mazo son que cada mazo debe contener 60 cartas del mismo lado de la Fuerza y no más de 1 carta de Objetivo.
El formato clásico está destinado a recrear el entorno del juego antes de los sets del Episodio I (Tatooine, Theed Palace, Coruscant y Reflections III), que muchos jugadores vieron con una mecánica de juego desequilibrada y una continuidad rota. El formato Clásico tiene las mismas reglas de construcción de mazos que el formato Abierto, pero incluye la siguiente lista de cartas prohibidas:
- Cualquier carta con el icono del Episodio I
- Cualquier tarjeta con un costo de mantenimiento
Otro tipo de torneo fue un torneo de mazo cerrado. Esto consistiría en que los jugadores compren una caja de mazo sellado ( ver arriba ) y usen su contenido para construir un mazo.
Ganadores anteriores del Campeonato del Mundo
Los Campeonatos del Mundo y la mayoría de los eventos del Circuito de Torneos del Mundo se juegan en formato Abierto. A continuación se muestra una lista de todos los finalistas y campeones del mundo en formato abierto.
Año | Campeón | Nacionalidad | Subcampeón | Nacionalidad | Ubicación del mundo | Participantes de la Ronda 1 |
---|---|---|---|---|---|---|
2020 | Joe Olson | Estados Unidos | Quirin Fürgut | Alemania | En línea | 97 |
2019 | Bastian Winkelhaus (3) | Alemania | Bryan Mischke | Estados Unidos | Bochum , alemania | 69 |
2018 | Bastian Winkelhaus (2) | Alemania | Tom Kelly | Estados Unidos | Morristown, Nueva Jersey, EE. UU. | 69 |
2017 | Phillip Aasen | Estados Unidos | Jonathan Chu | Estados Unidos | Bloomington, Minnesota, Estados Unidos | 59 |
2016 | Tom Haid | Estados Unidos | Reid Smith | Estados Unidos | Princeton , Nueva Jersey , EE. UU. | 62 |
2015 | Justin Desai (2) | Estados Unidos | Jonathan Chu | Estados Unidos | Filadelfia , Pensilvania , EE. UU. | 61 |
2014 | Emil Wallin (2) | Suecia | Brian Terwilliger | Estados Unidos | Toronto , ontario , canadá | 31 |
2013 | Justin Desai | Estados Unidos | Reid Smith | Estados Unidos | Boston , Massachusetts , Estados Unidos | 60 |
2012 | Emil Wallin | Suecia | Angelo Consoli | Alemania | Bochum , alemania | 54 |
2011 | Kevin Shannon (2) | Estados Unidos | Brian Herold | Estados Unidos | Washington, DC , EE. UU. | 63 |
2010 | Dan Kim | Estados Unidos | Kyle Krueger | Estados Unidos | Filadelfia , Pensilvania , EE. UU. | 61 |
2009 | Brian Hunter | Estados Unidos | Justin Desai | Estados Unidos | Princeton , Nueva Jersey , EE. UU. | 53 |
2008 | Kevin Shannon | Estados Unidos | Kyle Krueger | Estados Unidos | Minneapolis , Minnesota , EE. UU. | 60 |
2007 | Jonathan Chu (2) | Estados Unidos | Justin Desai | Estados Unidos | Chicago , Illinois , EE. UU. | 45 |
2006 | Nate Meeker | Estados Unidos | Brian Hunter | Estados Unidos | Chicago , Illinois , EE. UU. | 34 |
2005 | Drew Scott | Estados Unidos | James Booker | Estados Unidos | GenCon , Indianápolis , Indiana , EE. UU. | |
2004 | Brandon Schele | Estados Unidos | Reid Smith | Estados Unidos | GenCon , Indianápolis , Indiana , EE. UU. | |
2003 | Jonathan Chu | Estados Unidos | Greg Shaw | Estados Unidos | DragonCon , Atlanta, Georgia , EE. UU. | |
2002 | Angelo Consoli | Alemania | Greg Shaw | Estados Unidos | DecipherCon, Virginia Beach , Virginia , Estados Unidos | |
2001 | Bastian Winkelhaus | Alemania | Martin Akesson | Suecia | FreedomCon, Virginia Beach , Virginia , EE. UU. | |
2000 | Matt Sokol | Estados Unidos | Yannick Lapointe | Canadá | DecipherCon, Kissimmee, Florida , EE. UU. | 72 |
1999 | Gary Carman | Reino Unido | Steven Lewis | Estados Unidos | Virginia Beach , Virginia , Estados Unidos | 32 |
1998 | Matt Potter | Estados Unidos | Michael Riboulet | Reino Unido | Virginia Beach , Virginia , Estados Unidos | 56 |
1997 | Philipp Jacobs | Alemania | Michael Riboulet | Reino Unido | Norfolk , Virginia , Estados Unidos | 52 |
1996 | Raphael Asselin | Canadá | Bjørn Sørgjerd | Noruega | Vail, Colorado , Estados Unidos | 32 |
Estadísticas del Campeonato del Mundo
- Nacionalidades de los campeones del mundo:
- Estados Unidos: 16
- Alemania: 5
- Suecia: 2
- Reino Unido: 1
- Canadá: 1
- Nacionalidades de los subcampeones:
- Estados Unidos: 18
- Reino Unido: 2
- Alemania: 2
- Canadá: 1
- Suecia: 1
- Noruega: 1
- Número total de campeones:
- Ha habido un total de 19 campeones (de 25 campeonatos del mundo).
- Número total de finalistas:
- Ha habido un número total de 18 subcampeonatos (de 24 Campeonatos del Mundo).
- Campeones del mundo en múltiples ocasiones:
- Bastian Winkelhaus (3)
- Kevin Shannon (2)
- Jonny Chu (2)
- Emil Wallin (2)
- Justin Desai (2)
- Subcampeones en varias ocasiones:
- Reid Smith (3)
- Greg Shaw (2)
- Justin Desai (2)
- Kyle Krueger (2 años)
- Michael Riboulet (2)
- Jonny Chu (2)
- Subcampeón y Campeón del Mundo:
- Brian Hunter
- Justin Desai
- Angelo Consoli
- Jonny Chu
- Ubicaciones:
- Todos menos 3 de los 24 Campeonatos Mundiales presenciales se llevaron a cabo en los Estados Unidos, y los otros Campeonatos Mundiales se llevaron a cabo en Alemania (2) y Canadá.
A partir de 2009, el primer Torneo del Campeonato Mundial Oficial Sealed Deck se llevó a cabo en Princeton, Nueva Jersey y Filadelfia, Pensilvania en 2010. No se ha confirmado oficialmente si estos torneos continuaron desde 2011 hasta el presente, por lo que solo se registraron los primeros 2. Los campeones de la baraja sellada se enumeran:
| 2010 || Greg Shaw || Estados Unidos | - | 2009 || Nick Jones || Estados Unidos
Coleccionando
El Comité de Jugadores del Juego de Cartas Personalizables de Star Wars mantiene una enciclopedia de recopilación [16] para las personas interesadas en coleccionar las cartas de la era de Decipher del juego. La enciclopedia incluye información relacionada con cada conjunto de expansión publicado por Decipher. Esta información incluye el número de cartas comunes, poco comunes, raras y ultra raras de cada conjunto. Junto con detalles relacionados con carteles, materiales promocionales y otros elementos de interés para los coleccionistas.
Existe un mercado secundario activo para las tarjetas SWCCG con varios sitios web dedicados a la venta de las tarjetas. Las cartas de los conjuntos posteriores lanzados por Decipher son generalmente de mayor valor que los conjuntos anteriores, pero todavía se buscan muchas cartas de personajes principales de conjuntos anteriores. Dos de las cartas más buscadas por coleccionistas y jugadores son Luke Skywalker, Jedi Knight y Emperor Palpatine de Death Star II Expansion.
Concurso Design-A-Card
En febrero de 1997, Decipher lanzó el concurso "Design-A-Card". Personas de todo el mundo tendrían la oportunidad de diseñar la tarjeta que siempre desearon que fuera parte del juego de cartas personalizable de Star Wars . Decipher dijo que el ganador del concurso ganaría una caja de presentación del conjunto de expansión "Edición especial" y que el diseño de la tarjeta ganadora se imprimirá e incluirá en el conjunto de expansión "Edición especial". El 23 de mayo de 1997, Guy Kargl fue anunciado como el ganador del concurso, con su diseño de tarjeta S-Foils. En noviembre de 1998, Decipher lanzó el conjunto de expansión Special Edition.
Juegos relacionados
Decipher produjo otros dos TCG basados en el universo de Star Wars : Young Jedi , basado en la segunda trilogía de Star Wars , y Jedi Knights . Ninguno de estos juegos alcanzó la popularidad de SW: CCG . Ambos fueron descontinuados cuando Decipher perdió la licencia de Star Wars .
En abril de 2004, Decipher anunció un nuevo juego, Wars TCG , basado en la mecánica de juego de SW: CCG . Wars TCG está ambientado en un universo de ciencia ficción patentado creado especialmente para el juego y propiedad de Decipher. A pesar de las ventas iniciales y el éxito de la crítica, el juego no logró ponerse al día con los jugadores y las dos ventas fueron mediocres. Después del segundo set, el juego fue colocado en "pausa indefinida" por Decipher a principios de mayo de 2005, y fue oficialmente cancelado en septiembre de 2005. Todavía hay libros electrónicos de Michael A. Stackpole y Chuck Kallenbach en el sitio web de Decipher.
Recepción
En la edición de abril de 1996 de Arcane (número 5), Andy Butcher admiró el juego, aunque comentó que " Star Wars se decepciona por dos cosas: su libro de reglas y la distribución de las cartas". A pesar de esto, Butcher le dio al juego una calificación máxima de 10 sobre 10. [17]
En la edición de junio de 1996 de Dragon (número 230), a Rick Swan le gustó la "presentación de primer nivel" de las tarjetas. Pero estaba decepcionado con la jugabilidad, diciendo "si tan sólo Star Wars jugara tan bien como parecía. Pero, por desgracia, simplemente está bien". Encontró las reglas "un poco torpes". El juego "pierde fuerza hacia el final, cuando el resultado se vuelve casi inevitable". Y sintió que los paquetes iniciales de solo 60 cartas eran para un juego limitado, diciendo: "Necesitarás un grupo mucho más grande, supongo que al menos 100 cartas del Lado Oscuro y 100 Lado Ligero, para que Star Wars cobre vida. " Concluyó dándole una calificación promedio de 3 sobre 6, diciendo: "En el mercado de hoy en día empapado de mazos ... es solo otro juego de cartas, eminentemente jugable, pero nada en lo que desperdiciar el dinero del alquiler". [18]
Referencias
- ^ Owens, Thomas S .; Helmer, Diana Star (1996), Inside Collectible Card Games , pág. 121.
- ^ Miller, John Jackson (2003), Lista de verificación y guía de precios del juego de cartas coleccionables Scrye, segunda edición , págs. 569–587.
- ^ "Juego en línea" . Comité de Jugadores de Star Wars . Consultado el 16 de diciembre de 2020 .
- ^ a b Varney, Allen (mayo de 1996), "Informes sobre juegos de cartas coleccionables", The Duelist (# 10), p. 9
- ^ "Dentro de la industria", The Duelist (# 12), p. 74, septiembre de 1996
- ^ a b Varney, Allen (febrero de 1997), "Inside the Industry", The Duelist (n. ° 15), p. 84
- ^ Varney, Allen (octubre de 1997), "Inside the Industry", The Duelist (# 19), p. 78
- ^ "Tibanna Gas Miner" , base de datos de juegos de cartas personalizables de Star Wars
- ^ "Noticias y actualizaciones de juegos", The Duelist (n. ° 21), p. 87, enero de 1998
- ^ "Después de Death Star II : el conflicto está lejos de terminar" . Decipher, Inc. Enero de 2000. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2005 . Consultado el 15 de junio de 2008 .
- ^ "Fichas / Archivos virtuales" . Comité de Jugadores de Star Wars CCG . 2013-03-25 . Consultado el 6 de marzo de 2017 .
- ^ "Reset de formato estándar" . Comité de Jugadores de Star Wars CCG . 2014-07-25. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2017 . Consultado el 6 de marzo de 2017 .
- ^ "Comité de Jugadores de Star Wars CCG" . Consultado el 28 de octubre de 2014 .
- ^ "Diciembre de 2019 Erratas y PDF de tarjetas de vista previa" . Consultado el 8 de diciembre de 2019 .
- ^ "Aplanar la curva" . Consultado el 8 de octubre de 2020 .
- ^ "Recolección de recursos" . Comité de Jugadores de Star Wars . Consultado el 29 de enero de 2021 .
- ^ Butcher, Andy (abril de 1996). "Reseñas de juegos". Arcano . Publicaciones futuras (5): 70.
- ^ Swan, Rick (junio de 1996). "Reseñas de interpretación de roles". Dragón . TSR, Inc. (230): 112-113.
enlaces externos
- Comité de Jugadores / Sitio web oficial
- Enlaces de juego en línea (sitio web oficial)
- Archivo de mazos de DeckTech.net (miles de mazos, incluidos los campeonatos mundiales)
- Los foros de la PC
- Base de datos de tarjetas SWCCG en línea
- SW: CCG en Wookieepedia
- Comunidad española de jugadores de SW Decipher Madrid