Demonware, Inc. es una empresa de desarrollo de software irlandesa y subsidiaria de Activision Blizzard . Los productos de Demonware permiten a los editores de juegos subcontratar sus requisitos de red , lo que les permite concentrarse en la jugabilidad. La organización tiene oficinas en Dublín, Irlanda ; Vancouver , Columbia Británica, Canadá; y Shanghai, China .
Tipo | Subsidiario |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Fundado | 2003 |
Fundador | Dylan Collins y Sean Blanchfield |
Sede | Dublín , Irlanda Vancouver , Canadá Shanghái , China |
Productos | Middleware |
Número de empleados | 177 |
Padre | Activision |
Sitio web | www |
Historia
Demonware fue fundada en 2003 por Dylan Collins y Sean Blanchfield. [1] [2] En mayo de 2007, Activision compró la organización . Durante la adquisición, Activision ofreció contratos a largo plazo al equipo directivo y a los empleados de Demonware. [2]
Mike Griffith, director ejecutivo de Activision, ofreció la siguiente declaración después de la adquisición corporativa: "La adquisición de Demonware nos permitirá eliminar muchos de los desafíos asociados con el desarrollo de juegos multijugador en línea, reduciendo el tiempo de desarrollo y el riesgo, y permitiéndonos ofrecer resultados consistentes, experiencias de juego en línea de alta calidad. Además de aumentar nuestro grupo de talentos de ingenieros altamente calificados, el conjunto de tecnologías de Demonware combinado con la biblioteca de herramientas y tecnologías de Activision nos permitirá compartir fácilmente capacidades de desarrollo en línea en múltiples plataformas en nuestros estudios de desarrollo ". [2]
Productos
Los productos principales desarrollados por Demonware incluyen "Demonware State Engine" y "Matchmaking +". State Engine es un marco de programación C ++ de sincronización de estado de alto rendimiento que elimina la necesidad de reinventar el código de red en los juegos multijugador. Matchmaking + proporciona servicios para juegos multijugador como emparejamiento, perfiles de usuarios y estadísticas de juegos. El producto principal de Demonware, que se utiliza para el modo multijugador en la franquicia Call of Duty (entre otros juegos), está programado en Erlang [3] y Python [4].
Referencias
- ^ "Desarrolladores de juegos Irlanda - Comunidad de desarrollo de juegos irlandesa" . Gamedevelopers.ie. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2012 . Consultado el 11 de mayo de 2012 .
- ^ a b c "Activision confirma la adquisición de Demonware | GamesIndustry International" . Gamesindustry.biz. 6 de marzo de 2007 . Consultado el 11 de mayo de 2012 .
- ^ "Erlang y tiradores en primera persona" (PDF) . erlang-factory.com. 2011. Archivado desde el original (PDF) el 13 de septiembre de 2012 . Consultado el 11 de mayo de 2012 .
- ^ "Python en Demonware" . python.ie. 2011 . Consultado el 18 de diciembre de 2012 .