Dicey Dungeons es un roguelike , juego de la cubierta de la capacidad desarrollada por el diseñador irlandés juego de Terry Cavanagh . Fue lanzado para Microsoft Windows , macOS y Linux en agosto de 2019 y para Nintendo Switch en diciembre de 2020.Se planeanpuertos para iOS y Android .
Mazmorras de Dicey | |
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Desarrollador (es) | Terry Cavanagh |
Editorial (es) | Terry Cavanagh |
Diseñador (s) | Terry Cavanagh |
Artista (s) | Marlowe Dobbe |
Compositor (es) | Chipzel |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , macOS , Linux , Nintendo Switch , Android |
Lanzamiento |
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Género (s) | Roguelike , construcción de cubiertas |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Dicey Dungeons combina elementos de juegos roguelike con juegos de construcción de mazos . El juego tiene lugar en un escenario similar a un programa de juegos , donde Lady Luck desafía a los aventureros, cada uno de ellos convertido en un dado, a completar una mazmorra con una posibilidad bastante improbable de ganar su libertad. El jugador toma uno de los seis personajes, que define el tipo de equipo con el que comenzarán. Luego, el jugador mueve a su personaje a través de un mapa de mazmorras, donde hay varios encuentros con monstruos, cofres del tesoro, artículos de salud, tiendas y estaciones de actualización, junto con salidas al siguiente nivel. El objetivo de cada carrera es llegar al nivel más bajo de la mazmorra y derrotar al jefe. Al hacerlo, se desbloquea la progresión del metajuego , como desbloquear personajes adicionales o nuevos episodios para personajes existentes que introducen nuevos conjuntos de reglas que dificultan las carreras. [1]
Cuando te encuentras con un monstruo, el combate se desarrolla por turnos. En su turno, al jugador se le muestra su equipo, cada uno de los cuales tiene ranuras para agregar uno o más dados, y luego una tirada aleatoria de la cantidad de dados que su personaje posee actualmente. Luego, el jugador coloca cada dado en una de las ranuras de equipo; cuando todos los espacios están llenos, esto crea un efecto de combate. Por ejemplo, una espada puede tener una ranura para un solo dado, y cuando se coloca un dado, hará el daño que se muestra en ese dado. Algunas máquinas tragamonedas tienen requisitos específicos, como un número par o impar, o valores de dados menores o mayores que algún número. Algunos equipos o habilidades pueden alterar las tiradas de dados, lo que permite reutilizar los dados. El jugador continúa colocando dados en equipos y habilidades hasta que haya agotado sus dados para el turno o termine su turno antes. Sus oponentes tienen equipos similares con ranuras para dados y organizan sus ataques de manera similar. Hay varias ventajas y desventajas que se pueden activar a través del equipo tanto del jugador como del enemigo. El combate continúa hasta que la salud del personaje del jugador o la salud de los enemigos bajan a cero, o ambas. Si solo la salud del jugador-personaje se reduce a cero, entonces el juego termina y el jugador debe reiniciar el juego. Si la salud del enemigo se reduce a cero, el enemigo es derrotado y el jugador-personaje gana, obteniendo recompensas monetarias en el juego y experiencia del personaje, junto con otras recompensas potenciales. Al ganar niveles, el jugador-personaje gana más salud total, así como un dado extra que se lanza. El jugador también puede obtener nuevo equipo que puede equipar al personaje en cualquier momento fuera de las batallas. Las tiendas en niveles se pueden usar para comprar equipo nuevo, equipo comercial u otras características. Las estaciones de actualización pueden mejorar el efecto de un equipo. [2]
Desarrollo
Terry Cavanagh anunció Dicey Dungeons en mayo de 2018, después de aproximadamente tres meses de desarrollo previo, con una versión gratuita en progreso disponible para que los usuarios la prueben hasta este momento. Cavanagh había planeado producir una versión comercial del juego para su lanzamiento a finales de 2018. [3] [4] Dicey Dungeons está inspirado en uno de los primeros juegos de construcción de mazos roguelike, Dream Quest . [5] El arte del juego fue creado por Marlowe Dobbe, mientras que su música fue compuesta por Chipzel . [6]
Dicey Dungeons se lanzó finalmente el 13 de agosto de 2019 para computadoras personales Microsoft Windows, macOS y Linux, [5] y el 15 de diciembre de 2020 en Nintendo Switch . [7]
Cavanagh originalmente planeó lanzar versiones del título para iOS y Android para 2020. [8]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 80/100 [9] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 10/10 [6] |
GameSpot | 7/10 [2] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 81/100 [10] |
USgamer | 3/5 [11] |
Dicey Dungeons ha recibido críticas generalmente favorables, según el agregador Metacritic . [9] El juego ha sido llamado una buena introducción a los juegos de construcción de mazos roguelike . [12] [1] El lanzamiento para PC del juego fue uno de los nuevos lanzamientos más vendidos del mes en Steam . [13] [a]
Tras su lanzamiento inicial exclusivo para bandcamp, el sello discográfico de la banda sonora del juego Materia Collective lanzó la banda sonora oficial de Chipzel el 20 de diciembre de 2019. [15]
Notas
- ^ Basado en los ingresos totales de las dos primeras semanas a la venta. [14]
Referencias
- ↑ a b Zimmerman, Aaron (20 de agosto de 2019). "Reseña de Dicey Dungeons: Bueno, ahí van otras 100 horas de mi vida" . Ars Technica . Consultado el 20 de agosto de 2019 .
- ^ a b O'Conner, James (13 de agosto de 2019). "Revisión de Dicey Dungeons" . Gamespot . Consultado el 13 de agosto de 2019 .
- ^ Fogel, Stephanie (23 de mayo de 2018). "El desarrollador de ' Super Hexagon' revela el nuevo juego 'Dicey Dungeons ' " . Variedad . Consultado el 13 de agosto de 2019 .
- ^ Chalk, Andy (6 de julio de 2018). "El próximo juego de Terry Cavanagh es un roguelike llamado Dicey Dungeons" . Jugador de PC . Consultado el 13 de agosto de 2019 .
- ^ a b Douglas, Dante (13 de agosto de 2019). "Los dados simples se convierten en los héroes en Dicey Dungeons más nuevo de Terry Cavanagh" . Polígono . Consultado el 13 de agosto de 2019 .
- ^ a b Hancock, Patrick (13 de agosto de 2019). "Revisión: Dicey Dungeons" . Destructoide . Consultado el 16 de agosto de 2019 .
- ^ Olsen, Mathew (16 de diciembre de 2020). "Dicey Dungeons tuvo un lanzamiento sorpresa en Switch anoche" . USGamer . Consultado el 16 de diciembre de 2020 .
- ^ Madnani, Mikhail (18 de noviembre de 2019). " ' Dicey Dungeons' de Terry Cavanagh and Friends llegará a dispositivos móviles y Nintendo Switch en 2020" . Toca Arcade . Consultado el 18 de noviembre de 2019 .
- ^ a b "Dicey Dungeons (pc)" . Metacrítico . Consultado el 9 de diciembre de 2019 .
- ^ Iwaniuk, Phil (20 de agosto de 2019). "Revisión de Dicey Dungeons" . Jugador de PC . Consultado el 20 de agosto de 2019 .
- ^ Williams, Mike (13 de agosto de 2019). "Revisión de Dicey Dungeons" . USGamer . Consultado el 16 de agosto de 2019 .
- ^ Walker, Austin (13 de agosto de 2019). " ' Dicey Dungeons' le ayudará a comprender el mejor género nuevo en los juegos" . Vice . Consultado el 14 de agosto de 2019 .
- ^ "Lo mejor de 2019: nuevos lanzamientos" . Vapor . Válvula . Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2019 . Consultado el 28 de diciembre de 2019 .
- ^ "Una mirada hacia atrás: lo mejor de 2019" . Vapor . Válvula . 26 de diciembre de 2019. Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2019 . Consultado el 28 de diciembre de 2019 .
- ^ https://gamingaudionews.com/2019/12/20/electronic-soundtrack-to-dicey-dungeons-now-widely-available/
enlaces externos
- Página web oficial