"¡Increíble, bebé!" De Dick Vitale College Hoops es un baloncesto universitario de deportes juego desarrollado y publicado por Time Warner Interactiva para la Sega Genesis en 1994. Dirigida por Richard Seaborne, el juego cuenta con la voz y semejanza del baloncesto deportivo Dick Vitale y ofrece prominente sus citas y frases . [1] Los jugadores juegan como varios equipos universitarios de baloncesto de los Estados Unidos [2] en una cancha en 3D que gira automáticamente para adaptarse a la posición del jugador, lo que fue un punto de venta importantepara el juego. [3]
"¡Increíble, bebé!" De Dick Vitale Aros universitarios | |
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Desarrollador (es) | Time Warner interactivo |
Editorial (es) | Time Warner interactivo |
Director (es) | Richard Seaborne |
Productor (es) |
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Programador (es) |
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Artista (s) |
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Compositor (es) |
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Plataforma (s) | Sega Génesis |
Lanzamiento |
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Género (s) | Deportes |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
"¡Increíble, bebé!" De Dick Vitale College Hoops recibió críticas generalmente positivas de los críticos. Se elogiaron los gráficos del juego y la cancha auto-giratoria, y GameFan calificó el juego como una "maravilla técnica". [4] Los críticos fueron más negativos hacia la banda sonora y los efectos de sonido del juego; GamePro calificó la banda sonora de "terrible" y declaró que los jugadores "amarían" u "odiarían" los comentarios de Vitale. [2]
Como se Juega
"¡Increíble, bebé!" De Dick Vitale College Hoops es un juego de deportes de baloncesto en el que los jugadores juegan como diferentes equipos universitarios de baloncesto de los Estados Unidos. [a] El juego es similar al deporte del baloncesto y se juega en una cancha en 3D con rotación automática y se divide en tres modos principales: Torneo, 2 contra 2 y Sencillo. [5] En el modo torneo, el jugador se enfrenta a otros equipos en un torneo ; en el modo 2 contra 2, los jugadores compiten en un baloncesto 2 contra 2; en el modo individual, el jugador compite en un solo juego de baloncesto. Los jugadores pueden ser entrenados por Vitale si seleccionan la opción "Ver jugadas". Se puede solicitar un tiempo de espera presionando los botones de inicio, A y B simultáneamente. Los jugadores también pueden obligar a un juego sucio por maceración los botones A y C. El juego también tiene un modo de práctica, donde los jugadores pueden "aprender las cuerdas" del juego. [3]
El juego se modificará según la configuración del jugador; el juego tiene seis velocidades y tres niveles de dificultad. [5] Las coincidencias se acelerarán si el detalle gráfico se establece en bajo. [3] En el menú de opciones, los jugadores también pueden desactivar los comentarios de Vitale. [2]
Desarrollo, marketing y lanzamiento
"¡Increíble, bebé!" De Dick Vitale College Hoops fue desarrollado por Time Warner Interactive, con sede en California. Es probable que el desarrollo haya comenzado antes del 23 de junio de 1993, ya que el comercial del juego se refiere a su desarrollador como Tengen , [6] el nombre de Time Warner Interactive antes de que Tengen fuera adquirida por Time Warner . El juego fue dirigido por Richard Seaborne; producido por Mitzi McGilvary y Bill Hindorff; diseñado por Jose Erazo, Doug Gray y Jules Marino; programado por Michael Alexander, Seaborne y Charles Tolman, y compuesto por Earl Vickers y Doug Brandon. [7] El juego se desarrolló únicamente a través del software Sega Genesis; sin embargo, logró escalar y rotar. [8]
Los anuncios del juego se incluyeron en varias revistas de videojuegos de 1994 a 1995, como el número 21 de Sega Visions , [9] el número 66 de GamePro , [5] y el número 5 de EGM2 . [10] La cancha auto-giratoria en 3D del juego fue un punto de marketing clave para "Awesome, Baby!" De Dick Vitale. College Hoops , que aparece en anuncios y en el comercial del juego. [9] [6] En un anuncio sobre un tema de GamePro , Vitale declaró que estaba "orgulloso" de tener su imagen en el juego debido a que es muy similar al baloncesto universitario real. [5] Time Warner Interactive también lanzó un comercial para promover el juego. [6]
"¡Increíble, bebé!" De Dick Vitale College Hoops se lanzó más tarde a fines de 1994, lo que se indica por el período de tiempo en que se cubrió activamente en las revistas de videojuegos. [3] [2] [4] En una fecha desconocida, el juego también fue lanzado en Australia. [11]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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AllGame | [12] |
GameFan | 82/100 [4] |
GamePro | 14/20 [2] |
Visiones de Sega | 3/5 [3] |
"¡Increíble, bebé!" De Dick Vitale College Hoops fue generalmente recibido positivamente por los críticos; Los gráficos del juego y la cancha auto-giratoria se describieron como "coloridos, de alta resolución y suaves". GameFan calificó el juego como una "maravilla técnica en más de un sentido" y llamó a los jugadores de baloncesto del juego "bien animados". [4] Los críticos criticaron la banda sonora del juego, y Sega Visions la calificó con 2/5. Los críticos compararon el juego con la serie NCAA Football y NCAA Basketball para Super NES . [4] [2] AllGame comparó el juego con College Slam y Coach K College Basketball , [12] otros dos juegos de baloncesto universitario para Sega Genesis.
La jugabilidad del juego fue descrita como "divertida" y "única" por Sega Visions ; [3] GameFan sintió que la mecánica de juego del juego era básica, pero declaró que sentía que el juego era "atractivo" para él debido a que los desarrolladores estaban "dispuestos a correr algunos riesgos", lo que hizo que el juego fuera más "sofisticado". [4] GamePro consideró que el juego "puntúa alto" en su cantidad de contenido. [2]
El sonido del juego fue muy criticado por los críticos y fue descrito como "horrible". [2] El comentario de Vitale recibió una recepción mixta; GameFan fue positivo, [4] mientras que GamePro sintió que los jugadores eventualmente se molestarían con el comentario, y sugirió que la gente debería eventualmente apagarlo en el menú de opciones. [2]
Aaron Thomas de VentureBeat fue crítico con el arte de la caja del juego, irónicamente llamándolo "muy posible [que Time Warner Interactive] usara tijeras y cinta adhesiva" para hacerlo. [13] En 2011, Game Informer 's Jeff Marchiafava enumeran Dick Vitale de "impresionante, Baby!" College Hoops como uno de los videojuegos más extraños basados en celebridades. [1]
Notas
- ^ La mayoría de los equipos no llevan el nombre de universidades reales debido a que el juego no tiene licencia de la NCAA ni de ninguna universidad. [2]
Referencias
- ↑ a b Marchiafava, Jeff (17 de agosto de 2011). "Los videojuegos basados en celebridades más raros" . Game Informer . GameStop . Consultado el 8 de enero de 2021 .
- ^ a b c d e f g h yo j Athletic Supporter (octubre de 1994). "Aros casi impresionantes de Dick Vitale" (PDF) . GamePro . No. 63. Grupo Internacional de Datos . pag. 112.
Aunque no es genial, cariño, el juego de Vitale es un PTPer (Prime Time Player). Los gráficos fuertes y las bromas de Dicky V lo convierten en un contendiente de la Final Four.
- ^ a b c d e f "¡El bebé asombroso de Dick Vitale!" . Visiones de Sega . No. 20. Grupo Internacional de Datos . Agosto de 1994. p. 95.
Este carrito de aros universitarios es el primero en presentar una cancha giratoria en 3-D; solo deseamos que los gráficos sean un poco más nítidos.
- ^ a b c d e f g Talko (septiembre de 1994). "¡Bebe impresionante!" . GameFan . No. 10. Club de jugadores de DieHard. pag. 149.
Awesome Baby College Hoops de Dick Vitale no es el mejor juego de baloncesto de Sega Genesis, pero es un juego divertido que muestra mucha creatividad y cuidado en su diseño.
- ^ a b c d "¡Impresionante, bebé! ¡De cualquier manera que lo mires!" (PDF) . GamePro . No. 66. International Data Group . Enero de 1995. p. 153.
- ^ a b c "¡Increíble, bebé!" De Dick Vitale Comercial de College Hoops (video). Tengen . 1993 . Consultado el 8 de enero de 2021 .
- ^ "¡Increíble, bebé!" De Dick Vitale, College Hoops - Créditos . AllGame . Rovi Corporation . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 30 de enero de 2021 .
- ^ "Efectos especiales" (PDF) . Mensual de juegos electrónicos . No. 67. Ziff Davis . Febrero de 1995. p. 20.
Entonces, ¿cómo los juegos como College Hoops y Zero Tolerance de Dick Vitale cuentan con escala y rotación para Genesis?
- ^ a b "¡Impresionante, bebé! ¡De cualquier forma que lo mires!" . Visiones de Sega . No. 21. Grupo Internacional de Datos . Octubre de 1994. p. 95.
- ^ "¡Impresionante, bebé! ¡De cualquier forma que lo mires!" (PDF) . EGM2 . No. 5. EGM Media. Noviembre de 1994. p. 160.
- ^ Mongelluzzo, Jon. "¡Increíble, bebé!" De Dick Vitale College Hoops (manual australiano). Time Warner Interactive .
- ^ a b Weiss, Brett. "¡Increíble, bebé!" De Dick Vitale, College Hoops . AllGame . Rovi Corporation . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 11 de enero de 2021 .
- ^ Thomas, Aaron (30 de septiembre de 2009). "Anuncios de juegos de 1994" . VentureBeat . Consultado el 19 de enero de 2021 .
enlaces externos
- "¡Increíble, bebé!" De Dick Vitale College Hoops en MobyGames