Tengen Inc. fue un editor y desarrollador de videojuegos estadounidense que fue creado por el fabricante de juegos de arcade Atari Games para publicar juegos de computadora y consola . Tenía una subsidiaria japonesa llamada Tengen Ltd. (株式会社 テ ン ゲ ン, Kabushiki-gaisha Tengen ) .
Tipo | Subsidiario |
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Industria | Videojuegos |
Fundado | 21 de diciembre de 1987 |
Difunto | 28 de junio de 1994 |
Destino | Plegado en Time Warner Interactive |
Sucesor | Time Warner interactivo |
Sede | Milpitas, California , Estados Unidos |
Productos | Videojuegos |
Padre | Juegos de Atari |
Subsidiarias | Tengen Ltd. |
Historia
En 1984, Atari, Inc. se había dividido en dos empresas distintas. Atari Corporation era responsable de los juegos y hardware de computadoras y consolas y poseía los derechos de la marca Atari para estos dominios. Atari Games se formó a partir de la división de arcade de Atari, Inc., y pudo usar el nombre de Atari en lanzamientos de arcade, pero no en consolas o juegos de computadora. Cuando Atari Games quiso ingresar al mercado de los juegos de consola, necesitaba crear una nueva etiqueta que no usara el nombre Atari. La nueva subsidiaria se denominó Tengen , que en la nomenclatura japonesa del juego de mesa Go se refiere al punto central del tablero (la palabra "Atari" proviene del mismo juego).
En ese momento, Nintendo restringió a sus licenciatarios a lanzar solo cinco juegos por año, ordenó que Nintendo manejara la fabricación de cartuchos y requirió que sus juegos fueran exclusivos de NES durante dos años. [1] Atari Games intentó negociar una licencia menos restrictiva para producir juegos para Nintendo Entertainment System ; Nintendo se negó, por lo que en diciembre de 1987, Atari Games aceptó los términos de licencia estándar de Nintendo. Tengen se incorporó el 21 de diciembre de ese año. [2] En 1988, Tengen lanzó sus primeros y únicos tres juegos con licencia de Nintendo: RBI Baseball , Pac-Man y Gauntlet . Mientras tanto, Tengen trabajó en secreto para evitar el chip de bloqueo de Nintendo llamado 10NES que le daba control sobre qué juegos se publicaban para NES. Comenzaron a desarrollar un chip al que llamaron Rabbit . Si bien numerosos fabricantes lograron anular este chip golpeándolo con un pico de voltaje , los ingenieros de Tengen temían que esto pudiera dañar las consolas NES y exponerlas a responsabilidades innecesarias. [3] El otro problema fue que Nintendo hizo modificaciones frecuentes a la NES para evitar que esta técnica funcionara. En su lugar, la empresa optó por aplicar ingeniería inversa al chip y descifrar el código necesario para desbloquearlo. Sin embargo, los ingenieros no pudieron hacerlo y la fecha de lanzamiento de su primer lote de juegos se acercaba rápidamente.
Con poco tiempo, Tengen se dirigió a la Oficina de derechos de autor de Estados Unidos . Sus abogados se comunicaron con la oficina del gobierno para solicitar una copia del programa de bloqueo de Nintendo, alegando que la compañía lo necesitaba para un posible litigio contra Nintendo. Una vez obtenido, utilizó el programa para crear su propio chip que desbloquearía la NES. [4] Tengen anunció que iban a lanzar sus propios cartuchos en diciembre de 1988. [5] Cuando Tengen lanzó las versiones sin licencia de sus juegos, Nintendo demandó inmediatamente a Tengen por infracción de derechos de autor y patentes. Esto inició una serie de juicios entre las empresas que no se resolverían hasta 1994. [6] [7] [8] [9]
Tengen enfrentó otro desafío judicial con Nintendo en 1989 en la controversia de derechos de autor sobre las versiones de NES de Tetris de las dos compañías . Tengen también perdió este traje y se vio obligado a recordar lo que se estimó en cientos de miles de cartuchos sin vender de su versión de Tetris (habiendo vendido solo unas 50.000 copias). [10]
Tengen continuó produciendo juegos para Sega Genesis , Master System , Game Gear y TurboGrafx-16 , además de publicar un título de CD de Sega localizado . La compañía también otorgó licencias de juegos para computadoras domésticas como Amiga y Atari ST , la mayoría de los cuales fueron publicados por la compañía británica Domark . Era más conocido por sus versiones de los populares juegos de arcade de Atari, incluidos Klax , Hard Drivin ' , STUN Runner y Paperboy , aunque también publicaron muchos otros títulos. En 1994, con la demanda contra Nintendo resuelta y después de que Time Warner readquirió una participación mayoritaria en Atari Games, Tengen se consolidó en Time Warner Interactive. [11] [12]
Juegos de NES
Tengen fabricó versiones con licencia y sin licencia de tres de sus juegos de NES ( RBI Baseball , Gauntlet y Pac-Man ). Los cartuchos para sus juegos sin licencia no venían en la forma gris semicuadrada en la que venían los juegos con licencia de NES; en cambio, son redondeados y de color negro mate, y se parecen a los cartuchos originales de Atari .
- Con licencia y sin licencia
- RBI Baseball (lanzado en junio de 1988; [13] versión rediseñada del Pro Yakyū Family Stadium de Namco )
- Gauntlet (lanzado en julio de 1988 [14] )
- Pac-Man (lanzado en octubre de 1988; [15] Basado en el puerto de Famicom de 1984 de Namco).
- Solo sin licencia
- Tetris: The Soviet Mind Game (lanzado en mayo de 1989 [16] )
- Super Sprint (lanzado en julio de 1989; [17] versión con licencia lanzada en Japón por Altron )
- Rolling Thunder (lanzado en octubre de 1989; [18] lanzado como un juego con licencia de Namco en Japón)
- Road Runner (publicado en noviembre de 1989 [19] )
- Vindicators (publicado en noviembre de 1989 [19] )
- After Burner (lanzado en diciembre de 1989; [20] no relacionado con la versión lanzada por Sunsoft en Japón que se tituló After Burner II )
- Alien Syndrome (lanzado en diciembre de 1989; [20] lanzado como un juego con licencia de Sunsoft en Japón)
- Shinobi (lanzado en diciembre de 1989 [20] )
- Toobin ' (publicado en diciembre de 1989 [20] )
- Fantasy Zone (no relacionado con la versión lanzada por Sunsoft en Japón)
- Indiana Jones and the Temple of Doom (lanzado en 1989; [21] Mindscape publicó una versión con licencia)
- Klax (lanzado como juego con licencia de Hudson Soft en Japón)
- Sra. Pac-Man (un puerto original, lanzado en 1990, no relacionado conel puerto de Namco , que fue lanzado exclusivamente en América del Norte en 1993)
- Pac-Mania (desarrollado por Westwood Associates )
- Béisbol RBI 2
- Béisbol RBI 3
- Calavera y tibias cruzadas
Ver también
- Atari
- Namco
Referencias
- ^ https://www.theregister.co.uk/2015/07/25/happy_30th_anniversary_tengen_you_fought_the_video_game_law_and_the_law_won/
- ^ "Artículos de incorporación de Tengen Inc" . Secretario de Estado de California. 1987-12-21.
- ^ http://articles.pubarticles.com/how-to-the-history-from-the-nintendo-nes-seal-of-quality-1427256345,1514584.html
- ^ https://motherboard.vice.com/en_us/article/9amg87/how-third-party-game-devs-reverse-engineered-their-way-onto-your-consoles-nintendo-sega-atari
- ^ "Tengen haciendo sus propios cartuchos de videojuegos" . United Press International . 1988-12-12.
- ^ "Reclama el mercado japonés rival monopoliza: Atari Games demanda a Nintendo por $ 100 millones" . Los Angeles Times . 1988-12-13.
- ^ "Los juegos de Atari son atacados por el contraataque de Nintendo" . Los Angeles Times . 1989-01-06.
- ^ "Nintendo gana la orden judicial para detener a los rivales" . Los Angeles Times . 1991-03-29 . Consultado el 13 de marzo de 2020 .
- ^ "Prensa de cancha completa de Atari". GamePro (59). IDG . Junio de 1994. p. 184.
- ^ "NOTICIAS DE LA COMPAÑÍA; Atari no puede vender juegos" . nytimes.com . 22 de junio de 1989.
- ^ "Certificado de modificación de los artículos de incorporación: Tengen Inc" . Secretario de Estado de California. 1994-06-28.
- ^ "Reunión familiar de Time Warner". GamePro (60). IDG . Julio de 1994. p. 170.
- ^ "Edición de julio de 1988" . Animador informático. Julio de 1988.
- ^ "Número de agosto de 1988" . Animador informático. Agosto de 1988.
- ^ "Edición de octubre de 1988" . Animador informático. Octubre de 1988.
- ^ "Edición de mayo de 1989" . Animador informático. Mayo de 1989.
- ^ "Número de agosto de 1989" . Animador informático. Agosto de 1989.
- ^ "Edición de noviembre de 1989" . Animador informático. Noviembre de 1989.
- ^ a b "Edición de diciembre de 1989" . Animador informático. Diciembre de 1989.
- ^ a b c d "Edición de enero de 1990" . Animador informático. Enero de 1990.
- ^ "Tengen anuncia nuevos juegos para NES" . Animador informático. Octubre de 1989.
enlaces externos
- Atari Games Corp. v. Nintendo of America, Inc. (del sitio Openlaw de Harvard; se accede a través de archive.org)
- Descripción general de NES Player de Tengen v. Nintendo
- Perfil de Tengen en MobyGames
- Juegos de Tengen en 1up.com