Digimon Battle , originalmente lanzado en Corea del Sur como Digimon RPG ( coreano : 디지몬 RPG), es un juego de rol multijugador masivo en línea compatible con micro-transacciones gratuito en un entorno basado en el de lafranquicia de medios Digimon , específicamente Digimon Tamers. anime . El juego se lanzó por primera vez en Corea del Sur, pero WeMade Entertainment lanzó una versión en inglés el 14 de abril de 2010titulada Digimon Battle , que duró 3 años. La versión de Corea del Sur todavía se ejecuta hasta el día de hoy.
Batalla de Digimon en línea | |
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Desarrollador (es) | movegames WeMade Entertainment (en línea) |
Editorial (es) | movegames, Bandai , CDC Games WeMade Entertainment (en línea) |
Diseñador (s) | DIGITALIC |
Serie | Digimon |
Plataforma (s) | Ventanas |
Lanzamiento |
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Género (s) | Juego de rol masivo multijugador en línea |
Modo (s) | Multijugador |
Conceptos básicos del juego
Los jugadores controlan un avatar de uno de los cuatro personajes principales de Digimon Tamers: Takato Matsuki , Rika Nonaka , Henry Wong y Jeri Katou . Los jugadores no están destinados a representar a los personajes reales y, por lo tanto, se les permite elegir su propio nombre y modificar su apariencia hasta cierto punto. Luego, los jugadores eligen un "Digimon inicial". El Digimon inicial seleccionado es uno de los tres utilizados por Takato, Rika y Henry en Tamers : Gigimon , Gummymon o Viximon . Además, a veces se ofrecen diferentes Digimon iniciales durante eventos especiales. Hasta ahora, los eventos han ofrecido a DemiVeemon , Hopmon, Yaamon , Dorimon y un Koromon con temática de Digimon Savers . Independientemente, el jugador elige un Digimon inicial, que usan en la batalla para obtener Digimon más fuertes y cumplir las misiones dadas por los NPC. En el transcurso del juego, el Digimon inicial y capturado digievolucionará en formas más fuertes con ataques más poderosos.
Capturando Digimon
La mayoría de los Digimon comienzan en Entrenamiento y generalmente pueden evolucionar a Ultimate o Mega Level. Solo se pueden capturar Digimon en entrenamiento. Durante la batalla, el jugador tiene tres intentos para capturar un Digimon, a través de la opción "capturar" en la interfaz del juego.
Batalla
La batalla se realiza por turnos. El jugador no lucha directamente en la batalla. En cambio, un Digimon elegido por el jugador como su Digimon "principal" lucha en su lugar. Cada Digimon tiene una barra de tiempo que aumenta durante el transcurso de la batalla. Cuando la barra de tiempo se llena, el Domador puede tomar medidas con ese Digimon, como atacar, huir o usar elementos para recuperar la salud.
En la batalla, el jugador solo puede usar directamente elementos de cartas para alterar temporalmente las estadísticas de sus Digimon, inducir la digievolución o cambiar a otros Digimon que posean. Un domador solo puede usar 3 cartas a la vez y está limitado a un cierto número de usos de cartas por batalla. Las cartas se compran en el juego o se intercambian con otros jugadores.
versión inglesa
A principios de 2010, WeMade Entertainment firmó un contrato con Digitalic que les permitió lanzar Digimon RPG junto con su secuela actualmente en desarrollo, Digimon Masters . Originalmente, Digitalic había firmado un contrato con CDC Games, sin embargo, el contrato fue cancelado. [2]
Digimon Battle es la versión en inglés del coreano Digimon RPG , que originalmente estaba programado para ser lanzado en algún momento de 2009 por CDC Games. Se lanzó una beta abierta, con el desarrollador coreano de MMO y proveedor de servicios "WeMade Entertainment" manejando su operación, y el juego fue lanzado oficialmente el 14 de abril de 2010. [3]
El 27 de marzo de 2013, WeMade anunció que Digimon Battle se cerraría el 25 de abril de 2013. [4]
Desarrollo
Kevin Seo, CEO de WeMade, buscó inspiración en los comentarios de los fanáticos al crear la adaptación en inglés. Desde el 19 de mayo hasta el 2 de junio, los jugadores podrían subir de nivel a sus personajes lo más rápido posible y entrenar a cinco de sus Digimon al nivel Mega, ambos para ganar premios. Además, se configuró una "Caja misteriosa" que contenía elementos generados aleatoriamente durante este tiempo para que apareciera con más frecuencia de lo normal en el área "Sky Dungeon". [5]
Referencias
- ^ "CDC Games lanza Digimon RPG en el mercado de juegos en línea más grande del mundo" . Juegos de los CDC . 25 de septiembre de 2008. Archivado desde el original el 2 de agosto de 2009 . Consultado el 7 de enero de 2010 .
- ^ "CDC Games firma un acuerdo con SK Telecom para licenciar los juegos en línea de Digimon para América del Norte y China" . Reuters . 10 de marzo de 2008 . Consultado el 14 de septiembre de 2009 .
- ^ "Digimon Battle ahora abierto en Wemade.net" . WeMade Entertainment . 10 de marzo de 2010 . Consultado el 12 de marzo de 2010 .
- ^ "El final de la aventura. La historia de Tamer ha concluido" . WeMade Entertainment . 27 de marzo de 2013 . Consultado el 30 de marzo de 2013 .
- ^ "¡Defiende el mundo digital! Lanzamientos de Digimon Battle" . Zona de juegos. 17 de mayo de 2010. Archivado desde el original el 27 de mayo de 2012 . Consultado el 15 de junio de 2010 .
enlaces externos
- Sitio web oficial de Move Games
- Sitio web oficial en inglés de Digimon RPG / Battle