Discoteca Zoológico


Disco Zoo es un videojuego de simulación de zoológico desarrollado por Milkbag Games y publicado por NimbleBit para iOS y Android . Se publicó en la App Store el 21 de febrero de 2014 para iOS.

Usando gráficos pixelados vistos en otros juegos de NimbleBit como Pocket Trains y Pocket Planes , el juego pone al jugador a cargo de un zoológico virtual. El usuario comienza con una pequeña colección de animales de granja y debe rescatar más animales para expandir el zoológico. [1] Se construyen nuevas exhibiciones cuando un jugador rescata a un animal por primera vez; a partir de entonces, se agregarán instancias adicionales de ese animal a la misma exhibición.

El juego contiene 12 regiones diferentes: Farm, Outback, Savanna, Northern, Polar, Jungle, Jurassic, Ice Age, City, Mountain, Moon y Mars. Cada región tiene 7 animales diferentes que se pueden coleccionar. 3 de estos serán "Comunes", 2 serán "Raros" y uno será "Mítico". El último es "Timeless" y el animal Timeless para una región se desbloquea después de una cierta cantidad de reinicios del juego. La mayoría de los animales, excepto los animales de la Luna, los animales de Marte y los animales míticos, son animales de la vida real. La mayoría de los animales "míticos" se toman de historias o mitos comunes, como que el Yeti es el animal mítico polar o Sasquatch como la criatura mítica del norte.

Los animales son rescatados como parte de un minijuego. El usuario debe seleccionar una región desde la que rescatar, luego presionar "Iniciar rescate". Aparecerá una cuadrícula de 5x5 en blanco. En la parte superior aparecerán los animales que se pueden rescatar. Diferentes animales tienen diferentes patrones de mosaicos de cuadrícula; revelar todas las fichas ocupadas por un animal rescata a ese animal. A los jugadores se les da un número limitado de volteos de fichas para cada cuadrícula, por lo que se debe tener cuidado para evitar voltear fichas innecesariamente. Las fichas que el jugador eligió no voltear se revelan al final del minijuego.

Cada animal tiene corrales únicos, y cada corral puede contener hasta 25 de una sola criatura. Después de esto, los animales rescatados de ese tipo deben ser liberados por dinero, ya que la cantidad máxima de esa criatura ya se encuentra en la exhibición del zoológico. Tras la liberación de un animal, el jugador es recompensado con monedas, la moneda principal del juego. Las estatuas se pueden ganar cuando se liberan cantidades específicas de cada animal.

Después de maximizar 15 bolígrafos, se desbloquean las dos regiones espaciales de la Luna y Marte. Al rescatar a un animal del que el jugador ya tiene 25 ejemplares en su zoológico, también se le dará la opción de prepararlo para el espacio en lugar de liberarlo. Esto almacena al animal en el Space Pen, donde se pueden alojar un máximo de 10 animales de cada especie. Esos animales se utilizan para cumplir con solicitudes espaciales, cada una de las cuales requiere ciertos animales de una región en ciertas cantidades y recompensa al jugador con monedas espaciales, una moneda alternativa del juego y la única forma de rescatar animales de las regiones de la Luna y Marte.