NimbleBit, LLC es un desarrollador y editor estadounidense de aplicaciones móviles iOS y Android . Fue cofundada por los hermanos David e Ian Marsh. [1] Algunos de sus títulos populares incluyen Pocket Frogs , Tiny Tower y Pocket Planes .
Tipo | Privado |
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Industria | Videojuegos |
Fundadores |
|
Sede | , |
Área de servicio | Mundial |
Gente clave | Ian Marsh David Marsh Tim Rudolph Dani Rudolph |
Número de empleados | 4 |
Sitio web | http://www.nimblebit.com/ |
El fundador Ian Marsh ha acusado a Zynga de plagiar Tiny Tower de NimbleBit para crear Dream Heights . [1] [2] Zynga había intentado comprar NimbleBit, pero al negarse, Zynga creó Dream Heights . NimbleBit luego agregó una misión en Tiny Tower titulada "Cuidado con el perro", una referencia al logotipo de Zynga, con la leyenda que dice "Después de no poder comprar su torre, un desarrollador rival quisiera:"; Se enumeran varios materiales, con los que quieren construir su propia torre.
Juegos
- Hanói (2008)
- Hilos (2008)
- Textrópolis (2009)
- Bluebird (2009)
- Kyper (2009)
- Gota de luna (2009)
- Sky Burger (2009)
- Scoops - Diversión con helado para todos (2009)
- Fishtropolis - Diversión de palabras para todos (2009)
- Dizzypad - Diversión con salto de rana (2010)
- Mega Panda (2010)
- Omium - Shooter para 2 jugadores (2010)
- Zero Gear (2010)
- Ranas de bolsillo (2010)
- Pequeña torre (2011)
- Aviones de bolsillo (2012)
- Búsqueda ágil (2013)
- Trenes de bolsillo (2013)
- Star Wars: Tiny Death Star (2013-2014)
- Tiny Tower Vegas (2014)
- Disco Zoo (2014)
- Golfinity (2014)
- Bloc de letras (2015)
- Capitales (2015)
- Ciudad pequeña (2017)
- Words Royale (2018)
- Torre LEGO (2019)
Juegos notables
Pequeña torre
Tiny Tower es un videojuego de simulación empresarial desarrollado por NimbleBit para dispositivos iOS y Android. En Tiny Tower, el jugador gestiona una torre en expansión llena de personas virtuales, a las que se hace referencia como "Bitizens". La torre tiene varios tipos de pisos, todos los cuales se generan aleatoriamente. El juego es personalizable, lo que permite al jugador personalizar sus Bitizens, repintar nuevos pisos o incluso desalojar a Bitizens. El objetivo del juego es construir las torres más altas, lo que atraerá a los Bitizens para que se muden y trabajen en cualquier piso que el jugador designe. El 7 de febrero de 2012, Tiny Tower alcanzó los 10 millones de descargas, por lo que Nimblebit les dio a todos los usuarios de Tiny Tower 10 "tower bux" gratis. [3] El juego recibió una recepción positiva, alcanzando una puntuación de 82/100 en Metacritic, sin críticas negativas. En la App Store, Tiny Tower alcanzó 4.5 / 5 estrellas, basado en más de 155 mil reseñas de usuarios. El juego tiene muchos aspectos, como el juego activo y pasivo y los gráficos de pixel art, lo que hace que el juego sea exitoso con un reconocimiento que incluye el Juego de la semana para iPhone, y fue elegido por Apple como el Juego del año para iPhone en 2011. Lanzamiento de Tiny Tower el 23 de junio de 2011 para dispositivos iOS y el 16 de noviembre de 2011 para dispositivos Android.
Ranas de bolsillo
El objetivo es ganar dinero criando y vendiendo las propias ranas. Tiene soporte para Game Center. Cuando comienza el juego, el jugador posee dos ranas, una Cocos Bruna Anura y una Green Folium Anura, un hábitat regular, un hábitat de vivero y 1000 monedas. En la vista del estanque, los jugadores controlan su rana, comen moscas para domesticarla, lo que la hace feliz, se reproducen con otras ranas que los jugadores encuentran y encuentran regalos. Los obsequios incluyen varias razas de ranas, pociones (para razas y crecimiento rápido de ranas), sellos (para entrega rápida de artículos del buzón) y monedas. Además de domesticar a la rana, comer moscas aumenta su felicidad y, si aún no están maduros, puede disminuir el tiempo que queda para la maduración. El objetivo es recolectar las 36,000 ranas disponibles en el juego. Fue lanzado el 15 de septiembre de 2010 para dispositivos iOS. La versión de Android (distribuida por Mobage ) se eliminó de Google Play Store, pero NimbleBit la volvió a lanzar con la eliminación de varias funciones.
Aviones de bolsillo
El jugador está a cargo de una compañía aérea . Del mismo modo, uno debe comprar o construir aeropuertos, aviones y repuestos. El modo de juego principal es volar pasajeros y enviar carga de una ciudad a otra. Hay un total de 250 aeropuertos en el juego, cada uno basado en ubicaciones del mundo real. Hay 60 aviones diferentes que transportan pasajeros, carga o una combinación de pasajeros y carga. El juego tiene varias similitudes con Tiny Tower en el uso de su mundo de píxeles y " Bitizens ". Este juego fue lanzado el 14 de junio de 2012 para dispositivos iOS. Más tarde, el mismo año, fue trasladado a Android por Mobage, quien luego abandonó la aplicación a fines de 2015. El juego ya no está disponible para dispositivos Android, y Nimblebit ha declarado que no intentarán cambiar eso. [4]
Trenes de bolsillo
Pocket Trains es un videojuego de simulación empresarial desarrollado por NimbleBit para iOS y Android. Se desarrolló antes que Pocket Planes y se publicó en la App Store el 15 de septiembre de 2013 para iOS. El jugador está a cargo de una empresa de trenes. Al igual que Pocket Planes , el jugador debe comprar estaciones de tren y vías de tren. La parte principal del juego es transportar carga alrededor de un mapa simple de una ciudad a otra. Hay 27 trenes que desbloqueas en cajas.
Referencias
- ^ a b Zynga arranca descaradamente 'Tiny Tower' con el lanzamiento canadiense de 'Dream Heights' . Toque Arcade (24 de enero de 2012). Consultado el 30 de julio de 2013.
- ^ Todo lo que está mal con Zynga en una imagen . Forbes (25 de enero de 2012). Consultado el 30 de julio de 2013.
- ^ " Tiny Tower en Metacritic " . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 14 de enero de 2011 .
- ^ "¿Adónde se fueron Pocket Planes para Android?" . Nimblebit .