Mundos distantes | |
---|---|
Desarrollador (es) | Fuerza de código |
Editorial (es) | Juegos de Matrix |
Plataforma (s) | Ventanas |
Liberación | 25 de marzo de 2010 [1] |
Género (s) | 4X |
Modo (s) | Un solo jugador |
Distant Worlds es un gran juego de guerra de estrategia en tiempo real desarrollado por Code Force y publicado por Matrix Games . [2]
Distant Worlds fue lanzado el 25 de marzo de 2010. [3] [4] Tres expansiones posteriores, Return of the Shakturi , Legends y Shadows se lanzaron en 2010, 2011 y 2013, respectivamente. [5] [6] [7] El juego apareció en la plataforma Steam el 23 de mayo de 2014 bajo el nombre Distant Worlds: Universe , reuniendo el juego original y todas las expansiones en un solo paquete con nuevo contenido. [8]
El juego incluye hasta 1.400 sistemas estelares, con hasta 50.000 planetas, lunas y asteroides en una sola sesión de juego.
Las diferencias clave con otros juegos del género son la gran escala, junto con los sistemas de automatización de tareas que ayudan al jugador a administrar su imperio.
Distant Worlds recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento. [9] RTSguru le dio un 8 sobre 10, elogiando la rejugabilidad y las grandes galaxias, mientras desviaba algunas críticas hacia la interfaz de usuario y los gráficos. [10] Gamesquad le otorgó un 8.0 sobre 10, elogiando las opciones de automatización y el sistema económico del juego. Sin embargo, expresaron cierta preocupación por el tutorial del juego, afirmando que "si bien el juego ayuda al nuevo jugador con su interfaz de usuario eficiente y dos tutoriales, el jugador todavía siente que el juego lo pone en un traje espacial, le da una palmada en la espalda y lo echa por la esclusa de aire para que se las arregle solo ". [11] Metacritic registró una puntuación media ponderada de 81/100 paraMundos distantes: Universo . [12]
Space Sector inicialmente tenía sentimientos encontrados hacia el juego, dándole 5.0 sobre 10. Si bien elogiaron la inmensidad del juego, finalmente sintieron que la interfaz, la curva de aprendizaje empinada, los gráficos mediocres y algunas implementaciones de diseño deficientes habían hecho que Distant Worlds "fuera un juego ". , estéril, abrumador, aburrido y, en última instancia, no es un juego divertido ". El crítico, Adam Solo, modificó más tarde su artículo a un 8,8 sobre 10, indicando que el juego había mejorado enormemente después de que se lanzaran varios parches y su primera expansión. [13]
Rock Paper Shotgun otorgó a la colección Distant Worlds: Universe su premio al Mejor Juego de Estrategia de 2014. [14]