Especies dominantes (videojuego)


Dominant Species es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado y lanzado por Red Storm Entertainment . [1] Fue publicado el 15 de octubre de 1998 para Windows . [2] Fue uno de los primeros juegos de estrategia en tiempo real en hacer la transición a gráficos 3D. [1]

Los jugadores de Dominant Species controlan a un Mindlord en el planeta Mur, en una batalla constante por el preciado recurso Anima . En la campaña para un jugador, esta batalla es primero contra criaturas que vagan libremente, presentando un tutorial para el juego. La campaña generalmente sigue a la colmena del jugador que rescata y destruye al ejército invasor de humanos.

Dominant Species es un juego tradicional de estrategia en tiempo real, [3] con recolección de recursos (anima), producción de unidades de campo de batalla (con un tema de bioingeniería), una campaña para un solo jugador y modo multijugador. Hay un énfasis en las tácticas de unidades eficientes en lugar de la construcción de bases. [3]

El juego recibió críticas mixtas. Strategy Gaming Online encontró el juego innovador y divertido pero con efectos de sonido decepcionantes. [9] Computer Games Strategy Plus hizo comparaciones con el motor gráfico Myth , destacando el terreno estratégico y estéticamente agradable, el movimiento fluido de los modelos de unidades y el humor y la atmósfera del juego. Sin embargo, la inteligencia artificial fue criticada por la peculiaridad ocasional en la búsqueda de caminos. [3] Por otro lado, Next Generation dijo: "Si la evolución es la supervivencia del más apto , Dominant Species de Red Stormse ha extraído del acervo genético de la estrategia en tiempo real. Si bien es innovador en algunos aspectos, el producto final no vale la pena". [7]