Don't Copy That Floppy fue una campaña contra la infracción de derechos de autor dirigida por la Software Publishers Association (SPA) a partir de 1992. [1]
El video de la campaña, protagonizado por ME Hart como "MC Double Def DP", fue filmado en Cardozo High School en Washington, DC y producido por la cooperación entre el SPA, el Comité de Anti-Piratería de la Sección Educativa y el Copyright Protection Fund, en asociación con Vilardi Films. [2]
Los grupos distribuyeron la película para visualización general a través de cintas VHS que se enviaron por correo a las escuelas. En años posteriores, la película se convirtió en una sensación de video viral a través de sitios web como YouTube , donde la página oficial ha tenido más de 1.9 millones de visitas hasta octubre de 2020 [actualizar]. [2] [3]
En mayo de 2009, la Asociación de la industria de la información y el software (formada en 1999 cuando la Asociación de editores de software se fusionó con la Asociación de la industria de la información ) lanzó el avance de un seguimiento de Don't Copy That Floppy , llamado Don't Copy That 2 , lanzado el 9 de septiembre de 2009. La secuela presenta a MC Double Def DP mientras continúa su cruzada contra la "piratería" en la era digital . [4]
Sinopsis
Dos adolescentes, Jenny (interpretado por Marja Allen ) y Corey (interpretado por Jimmy Todd [5] ), están jugando un juego en un ordenador en el aula. Corey está presionando teclas de manera exuberante para mostrarle al espectador que está profundamente inmerso en la acción del juego; Jenny lo está golpeando.
Frustrado, pide una revancha, pero ella tiene una clase próxima y debe irse. Decide que copiará el juego para poder jugarlo en casa. Al insertar su disquete en blanco en el Apple Macintosh LC , aparece un video en la computadora. Este video es de un rapero llamado MC Double Def DP, el "Protector de disco" (interpretado por ME Hart).
El punto del video es el mensaje de que la infracción de los derechos de autor del software hará que la industria de los videojuegos pierda dinero, lo que resultará en una menor producción de juegos de computadora . (Los juegos que el video elige como ejemplos —The Oregon Trail , Tetris y la serie Where in the World is Carmen Sandiego? - estuvieron entre los juegos más exitosos y vendidos desde finales de la década de 1980 hasta mediados de la de 1990).
La parte del video de rap está intercalada con entrevistas a artistas , escritores, programadores y un abogado. Estas personas son el personal responsable del diseño de una primera versión del juego Neverwinter Nights (entonces un MMORPG de America Online ) y les permite explicar el problema con mayor detalle:
- Craig Dykstra — America Online— Gerente de soporte para desarrolladores
- Dave Butler — America Online— Director de desarrollo de software de plataforma
- Janet Hunter, America Online , analista sénior de sistemas
- Ilene Rosenthal— Asociación de editores de software — Abogado
Explican cómo se hacen los juegos, lo que indica que la creación de un juego puede involucrar de 20 a 30 personas que integran las diversas partes y trabajan en la documentación, el soporte técnico y el marketing. El punto que intentan plantear es que si las ventas son bajas, los autores pueden decidir que el juego es impopular y dejar de hacerlo.
Al final del video, el DP se desvanece, dejando que Corey y Jenny decidan por sí mismos si copiarán el juego; ellos deciden no hacerlo. Corey, a quien le queda algo de dinero de su trabajo de verano, decide que comprará el juego. Jenny está de acuerdo y bromea diciendo que el juego de Corey incluso vendrá con un manual. The Wall Street Journal ha declarado que la estética de la película es similar a la del programa de televisión Saved By the Bell . También lo ha destacado como un ejemplo del hip-hop chicle clásico con poder de permanencia a largo plazo. [3]
Crítica
La principal crítica de la campaña provino de los educadores y la prensa, quienes criticaron la campaña por promover solo un punto de vista, en lugar de un alcance más amplio del tema de los derechos de autor en línea. Ese punto de vista, argumentaron, estaba sesgado porque beneficiaba a un grupo específico (la industria editorial de software) y no presentaba puntos de vista alternativos como el movimiento del software libre . [6]
Popularidad en línea
A fines de la primera década de la década de 2000, la popularidad del video revivió, pero esta vez como un meme . Dado que los creadores siempre han permitido la copia no comercial de la película, se convirtió en un video viral después de que sitios para compartir videos como Google Video y YouTube se pusieron en línea a mediados de la década de 2000. El video ganó popularidad por primera vez en el sitio YTMND en 2004 y luego ganó (y recuperó) popularidad generalizada en YouTube en 2005, 2006 y 2008, lo que provocó remezclas y parodias generadas por los usuarios, y ahora se considera un meme popular de Internet. [ cita requerida ]
Continuación
En mayo de 2009, la Asociación de la Industria de la Información y el Software (SIIA) lanzó el avance para una continuación del video original de 1992, que se estrenó el 9 de septiembre de 2009. Don't Copy That 2 presenta a ME Hart repitiendo su papel de "MC Double Def DP ". El tráiler muestra a policías SWAT armados asaltando casas y arrestando a las madres de los posibles piratas. El sitio web de SIIA dice que "el héroe antipiratería MC Double Def DP volverá a dejar caer algo de conocimiento sobre los posibles piratas en la secuela de 'Don't Copy That Floppy' de 1992". [4] [7]
Crítica
Don't Copy That 2 ha recibido más de 550.000 visitas en YouTube hasta el 20 de mayo de 2019. [8] Desde su lanzamiento ha sido criticado por la prensa por estar desactualizado, haciendo referencia a material como la serie Doom y Klingon que el objetivo actual Es posible que la audiencia (en su mayoría adolescentes) no esté familiarizada. [9] La secuela también fue fuertemente criticada en la prensa por tergiversar la forma en que se aplica la ley de derechos de autor, qué tipos de copias se consideraron realmente lo suficientemente "criminales" como para provocar un castigo, y cómo se veía el castigo. [10]
Ver también
- Tenga cuidado con las cintas de video ilegales
- Inicio Grabar está matando música
- Nigel de imitación
- Robar esta película
- No robarías un coche
Referencias
- ^ "No copie ese disquete". Borde (131). Publicaciones futuras . Diciembre de 2003. p. 91.
- ^ a b "No copie ese disquete" . Consultado el 29 de abril de 2013 .
- ^ a b LaVallee, Andrew (8 de septiembre de 2009). " ' No copie ese disquete' se quita el polvo para los años 2000" . El Wall Street Journal . Consultado el 23 de diciembre de 2009 .
- ^ a b "Recursos educativos sobre piratería y derechos de autor" . La Asociación de la Industria de Software e Información . Consultado el 11 de diciembre de 2014 .
Comience con este video divertido y educativo protagonizado por el héroe antipiratería MC Double Def DP (Digital Protecter) de la fama de 1992 "Don't Copy That Floppy".
- ^ "Jimmy Todd" . IMDb .
- ^ Stuebe, Alison. "La lucha por la enseñanza de la ética virtual" . New York Times . Consultado el 29 de abril de 2013 .
- ^ AntiSoftwarePirates. "Tráiler de Don't Copy That 2 - Vea el video el 9/9/09" - a través de YouTube.
- ^ "No copie ese 2" . Consultado el 2 de marzo de 2018 .
- ^ Veranos, Nick. "¿Por qué el rap, los klingons y la violación en la cárcel con palo de escoba no son la mejor manera de enseñar a los niños sobre la piratería?" . La bestia diaria . Archivado desde el original el 28 de agosto de 2013 . Consultado el 29 de abril de 2016 .
- ^ Masnick, Mike. "Secuela de SIIA para no copiar ese disquete mentiras sobre la criminalidad de copiar" . TechDirt.
enlaces externos
- Don't Copy That Floppy (Video oficial - Remasterizado digitalmente) en YouTube
- Versión disponible para descargar en Internet Archive
- Don't Copy That 2 (Secuela oficial para Don't Copy That Floppy) en YouTube