Don Woods (nacido el 30 de abril de 1954) es un hacker y programador informático estadounidense . Es mejor conocido por su papel en el desarrollo del juego Colossal Cave Adventure .
Biografía
Carrera de programación temprana
Woods se asoció con James M. Lyon mientras ambos asistían a Princeton en 1972 para producir el lenguaje de programación INTERCAL sin precedentes y excursionista . Más tarde, trabajó en el laboratorio de inteligencia artificial de Stanford (SAIL), donde, entre otras cosas, se convirtió en el contacto de SAIL y colaborador del archivo de jerga . También es coautor de "The Hacker's Dictionary" con Mark Crispin , Raphael Finkel y Guy L. Steele Jr. [1]
Trabajar en la aventura
Woods descubrió el juego Colossal Cave Adventure por accidente en una computadora SAIL en 1976. Después de contactar al autor original por los medios (ahora anticuados) de enviar un correo electrónico a crowther @ sitename , donde sitename era cada host listado en ARPANET , escuchó de regreso de William Crowther poco después.
Con el visto bueno, Woods procedió a agregar mejoras al juego Adventure y luego lo distribuyó en Internet . Se hizo muy popular, especialmente entre los usuarios del PDP-10 . Woods llenó la cueva de Kentucky que Crowther había escrito con nuevos elementos mágicos, criaturas y características geográficas. El juego de Crowther, que originalmente presentaba pocos elementos sobrenaturales, se transformó en un mundo de fantasía suelto con elementos de juegos de rol . [2] Por tanto, Woods puede, en cierto sentido, ser considerado uno de los progenitores de todo el género de los juegos de aventuras por ordenador y la ficción interactiva .
En 1977, las cintas del juego eran comunes en el grupo de usuarios digitales DECUS y otros (ver El alma de una nueva máquina de Tracy Kidder para una historia humana de este período).
Referencias
- ^ "La computadora contradictoria" por Stan Kelly-Bootle
- ^ Jerz, Dennis G. (verano de 2007). En algún lugar cercano se encuentra Colossal Cave Digital Humanities Quarterly .