Doom RPG es unjuego para teléfonos móviles desarrollado por Fountainhead Entertainment y publicado por JAMDAT Mobile . Combina lafranquicia de disparos en primera persona de Doom conelementos de videojuegos de rol . La historia incorpora muchos eventos similares de Doom 3 , pero involucra personajes diferentes a los del tercer juego.
Doom RPG | |
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Desarrollador (es) | Entretenimiento de Fountainhead |
Editorial (es) | JAMDAT móvil |
Director (es) | John Carmack |
Productor (es) | John Carmack y Katherine Anna Kang |
Diseñador (s) | Matthew C. Ross, David Whitlark |
Programador (es) | John Carmack, Jah Raphael, Brett Estabrook y Heath Morrison |
Serie | Condenar |
Plataforma (s) | BREW , Java ME |
Lanzamiento | 13 de septiembre de 2005 |
Género (s) | Shooter en primera persona , videojuego de rol |
Modo (s) | Un solo jugador |
El sitio web de Doom RPG establece que el protagonista de Doom RPG es el mismo personaje de Doom , Doom II y Doom 3 . [1]
Como se Juega
El juego conserva muchos de los elementos de Doom y se muestra en primera persona como el original. También es visualmente similar al Doom original . Sin embargo, el juego es fundamentalmente diferente, ya que es una vez basado en juego de rol, en lugar de un juego de acción, con mayor énfasis en la trama. El combate y el movimiento se basan en turnos, lo que permite al jugador seleccionar sus respuestas en combate. El jugador gira en ángulos de 90 grados y se mueve espacio por espacio. Es muy importante hablar con los científicos y acceder a las terminales de la computadora para obtener información vital para avanzar en el juego, similar a Doom 3 .
Se conservan muchas características del original, incluida la cara de la barra de estado, los efectos de sonido y la mayoría de las armas y monstruos. Notablemente ausentes están Chainsaw, Arachnotrons y Spider Mastermind. Una diferencia con el original es que cada monstruo tiene uno de los tres niveles de dificultad y está coloreado para indicarlo.
El juego también agrega varios elementos nuevos. Las nuevas armas incluyen el hacha de fuego y el extintor de incendios que son útiles en el combate contra ciertos enemigos. [2] Los perros de Wolfenstein 3D aparecen como un nuevo enemigo, conocido como Hellhounds . Un dispositivo de control mental con estilo de collar de perro permite que los perros del infierno sean capturados como mascotas, que luego pueden actuar como un arma cuerpo a cuerpo y un escudo.
Gráfico
La historia ocurre en una instalación de Martian Union Aerospace Corporation similar a Doom 3 . Los NPC del juego se dirigen al jugador como Marine .
El juego se divide en secciones basadas en Sectores en la base. Los sectores son Entrada , Cruce , Sector 1 al Sector 7 y Reactor . The Junction es el área de preparación o la ciudad principal del juego.
Guerard no se llevaba bien con Jensen. Tres semanas antes del comienzo del juego, Guerard le pidió a Graff que realizara una auditoría de seguridad en Jensen. Jensen no pasó la auditoría de seguridad y fue despedido por esta violación de seguridad. Jensen sospechaba que Guerard estaba involucrado en su despido. Durante el mismo tiempo, los demonios comenzaron a invadir la instalación, apareciendo de la nada. Es en esta época que comienza el juego.
Al principio del juego, el Marine se encuentra con el Dr. Jensen cuando accede a una terminal de computadora que investiga su despido. Durante la exploración de los primeros sectores de la instalación, el Marine recibe ayuda del Dr. Guerard para obtener acceso a varias áreas cerradas. En Biological Research Facility, el Marine se encuentra con el Dr. Nadira, quien pone en cuarentena sus armas alegando medidas de seguridad. El Dr. Nadira luego ordena a sus perros del infierno controlados por la mente que ataquen al Marine y desaparece en el proceso. Finalmente, Marine se encuentra con Jensen nuevamente. Esta vez está encarcelado en una celda de la prisión. Después de liberar a Jensen, le informa al infante de marina que Guerard y Nadira están en un plan malvado y dirige al infante de marina a la siguiente sección de la instalación.
La próxima vez que el Marine se encuentra con Guerard y Nadira, se sabe que Guerard estaba detrás de la invasión y ha estado intentando abrir un portal al Infierno en el Sector Reactor. Guerard ordena rápidamente a los demonios que ataquen al Marine y a Nadira. Nadira muere y Guerard escapa. El Marine avanza a través de los dos sectores restantes, adquiriendo el BFG 9000 y la llave del sector Reactor. Para entonces, una gran invasión devasta el cruce. Con la ayuda de Kelvin y Jensen, el Marine obtiene acceso al sector Reactor. Kelvin y Jensen mueren en el proceso.
En el sector Reactor, Guerard se revela a sí mismo como Kronos y se transforma en forma demoníaca. Para entonces, ha logrado abrir el portal al infierno. Después de derrotar a Kronos, el Marine cierra el portal destruyendo los reactores que lo alimentan. El Cyberdemon se desliza antes de que se cierre el portal. El juego termina con la derrota del Cyberdemon. Es probable que el Cyberdemon sea la creación de Kronos a la que se refieren otros NPC.
Desarrollo
El motor del juego se usó más tarde para otro título de Fountainhead Entertainment, Orcs & Elves , Orcs & Elves II, y también fue seguido por Wolfenstein RPG y Doom II RPG .
Plataformas compatibles
El juego fue lanzado para tres plataformas:
- Java
- BREW de gama baja
- BREW de alta gama
Symbian OS nunca recibió un puerto de juego dedicado. [3]
Recepción
El juego recibió algunos premios, incluidos "2005 Juego móvil del año", "2005 Aventura / RPG del año", "Premio del editor", "Juego del año", "Premio a la elección del editor" y "Mejor juego de aventuras inalámbrico". [4] GameSpot le dio a Doom RPG una puntuación de 8,6 sobre 10 posibles en su revisión del juego. [5]
Referencias
- ^ [1]
- ^ "Cómo jugar" . Doom RPG . Juegos móviles de EA. 2005. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2008 . Consultado el 6 de septiembre de 2006 .
- ^ "Blog de John Carmack" . Archivado desde el original el 2 de mayo de 2006 . Consultado el 2 de mayo de 2006 .
- ^ "Premios Doom RPG" . Mensual de juegos electrónicos . No especial. Ziff Davis . 2005. p. 15.
- ^ "Revisión de Gamespot" . Consultado el 11 de diciembre de 2015 .
enlaces externos
- Doom RPG en id Software
- Doom RPG en MobyGames