Doom (estilizado como DooM , y más tarde DOOM ) es unaserie de videojuegos y franquicia de medios creada por John Carmack , John Romero , Adrian Carmack , Kevin Cloud y Tom Hall . [1] La serie se centra en las hazañas de un marine espacial sin nombre que opera bajo los auspicios de Union Aerospace Corporation (UAC), que lucha contra hordas de demonios y muertos vivientes.
Condenar | |
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Creado por | |
Trabajo original | Perdición (1993) |
Propiedad de | Software de identificación ( ZeniMax Media ) ( Microsoft ) |
Publicaciones impresas | |
Novela (s) | Serie Novela |
Historietas | Doom (1996) |
Cine y television | |
Película (s) | Doom (2005) Doom: Aniquilación (2019) |
Juegos | |
Tradicional | Doom: El juego de mesa (2004) |
Videojuegos) | Lista de videojuegos |
Doom se considera uno de los juegos de disparos en primera persona pioneros, que presenta a las computadoras compatibles con IBM características como gráficos 3D , espacialidad de tercera dimensión,juego multijugador en redy soporte para modificaciones creadas por jugadores con elformato Doom WAD . Desde su debut en 1993,se han vendidomás de 10 millones de copias de juegos de laserie Doom ; la serie ha generado numerosas secuelas, novelas, cómics, juegos de mesa y adaptaciones cinematográficas.
Juegos
Serie principal
Título | Detalles |
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Fecha de lanzamiento original : | Años de lanzamiento por sistema :
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Notas :
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Doom II: Infierno en la Tierra Fecha de lanzamiento original :
| Años de lanzamiento por sistema :
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Notas :
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Destino final Fecha de lanzamiento original :
| Años de lanzamiento por sistema :
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Notas :
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Doom 64 Fechas de lanzamiento originales :
| Años de lanzamiento por sistema :
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Notas :
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Doom 3 Fechas de lanzamiento originales :
| Años de lanzamiento por sistema :
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Notas :
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Doom 3: Resurrección del mal Fechas de lanzamiento originales :
| Años de lanzamiento por sistema : 2005 - Microsoft Windows, Linux, Xbox |
Notas :
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Doom 3: Edición BFG Fechas de lanzamiento originales :
| Años de lanzamiento por sistema :
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Notas :
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Condenar Fecha de lanzamiento original :
| Años de lanzamiento por sistema :
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Notas :
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Doom Eternal Fecha de lanzamiento original :
| Años de lanzamiento por sistema : 2020 - Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Stadia |
Notas :
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Spin-offs
Título | Detalles |
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Doom RPG Fecha de lanzamiento original :
| Años de lanzamiento por sistema : 2005 - móvil |
Notas :
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Resurrección de Doom Fecha de lanzamiento original :
| Años de lanzamiento por sistema : 2009 - iOS |
Notas :
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Juego de rol Doom II Fecha de lanzamiento original :
| Años de lanzamiento por sistema :
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Notas :
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Doom VFR Fecha de lanzamiento original :
| Años de lanzamiento por sistema : 2017 - Windows Mixed Reality , HTC Vive , PS VR |
Notas :
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Elementos comunes
Los videojuegos de Doom consisten en juegos de disparos en primera persona en los que el jugador controla un marine espacial sin nombre comúnmente conocido como Doomguy por los fanáticos (en el juego Doom 2016 y Doom Eternal, el protagonista se llama "Doom Slayer" o simplemente "Slayer"). El jugador tiene que luchar contra las fuerzas del infierno , que consisten en demonios y muertos vivientes . En los juegos, el personaje del jugador suele ir y venir por el infierno. Doom II: Hell on Earth sigue después de los eventos en Doom , el jugador asume una vez más el papel del marine espacial sin nombre. Después de regresar del infierno, el jugador descubre que la Tierra también ha sido invadida por los demonios, que han matado a miles de millones de personas. [5]
Desarrollo e historia
1993 | Condenar |
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1994 | Doom II: Infierno en la Tierra |
1995 | Niveles de maestro para Doom II |
La perdición definitiva | |
1996 | Destino final |
1997 | Doom 64 |
1998 | |
1999 | |
2000 | |
2001 | |
2002 | |
2003 | |
2004 | Doom 3 |
2005 | Doom 3: Resurrección del mal |
Doom RPG | |
2006 | |
2007 | |
2008 | |
2009 | Resurrección de Doom |
Juego de rol Doom II | |
2010 | Doom II: No hay descanso para los vivos |
2011 | |
2012 | Doom 3: Edición BFG |
2013 | |
2014 | |
2015 | |
2016 | Condenar |
2017 | Doom VFR |
2018 | |
2019 | |
2020 | Doom Eternal |
El desarrollo del Doom original comenzó en 1992, cuando John Carmack desarrolló un nuevo motor de juego, el motor Doom , mientras que el resto del equipo de id Software terminó la precuela de Wolfenstein 3D , Spear of Destiny . El juego se lanzó en formato episódico en 1993, con el primer episodio disponible como shareware y dos episodios más disponibles por pedido por correo. El título resultó extremadamente popular, y la versión completa del juego vendió un millón de copias. El término " clon de Doom " se convirtió en el nombre de un nuevo género que ahora se conoce como shooters en primera persona durante varios años. [6] Doom II: Hell on Earth fue lanzado en 1994, un título técnicamente similar lanzado exclusivamente en un formato comercial. A esto le siguieron otros dos lanzamientos oficiales basados en su versión del motor Doom: Master Levels for Doom II en 1995 y Final Doom en 1996. Este último fue desarrollado parcialmente por el grupo de fans TeamTNT . Bajo la supervisión de id Software, Midway Games lanzó Doom 64 en 1997. [7]
Doom 3 se anunció en 2000 y se lanzó en 2004, el primertítulo de Doom en siete años. Un reinicio del Doom original, utilizó nueva tecnología gráfica. Doom 3 fue promocionado para proporcionar un salto tan grande en realismo e interactividad como el juego original y ayudó a renovar el interés en la franquicia. Doom 3 tuvo su propio paquete de expansión lanzado en 2005, titulado Doom 3: Resurrection of Evil .
Después de que el desarrollo del proyecto Doom 4 fuera descartado en 2013, Tim Willits de id Software dijo que el próximo juego de la serie Doom seguía siendo el foco del equipo, pero no se ha confirmado que se titule Doom 4 . [8] Más tarde fue renombrado simplemente Doom en 2014. El juego se convirtió en un segundo reinicio de la serie, en lugar de una continuación o historia de origen de juegos anteriores y fue lanzado en 2016. [9]
Una secuela del reinicio de 2016, Doom Eternal , se lanzó en 2020. Una expansión del juego, The Ancient Gods , se lanzó en dos partes, una en octubre de 2020 y la otra en marzo de 2021.
Otros medios
Novelas
Un conjunto de cuatro novelas basadas en Doom fueron escritas por Dafydd ab Hugh y Brad Linaweaver . Los libros, enumerados en orden, se titulan Knee Deep in the Dead , Hell on Earth , Infernal Sky y Endgame . Todos fueron publicados entre junio de 1995 y enero de 1996 por Pocket Books . El infante de marina anónimo se llama "Flynn Taggart" o "Fly" en las novelas. Los dos primeros libros presentan ubicaciones y situaciones reconocibles de los dos primeros juegos.
En 2008 , se publicó una nueva serie de novelas de Doom de Matthew J. Costello , un autor que había trabajado en la historia y los guiones de Doom 3 y Resurrection of Evil . La serie de libros tiene como objetivo novelizar la historia de Doom 3 , con la primera entrega, Worlds on Fire , publicada el 26 de febrero de 2008. [10] El segundo libro de la serie, Maelstrom , fue lanzado en marzo de 2009. [11]
Libro cómico
Un cómic de una sola vez escrito por Steve Behling y Michael Stewart con arte de Tom Grindberg fue lanzado en mayo de 1996 por Marvel Comics como un regalo para una convención de videojuegos.
Juegos de mesa
En 2004, se lanzó un juego de mesa diseñado por Kevin Wilson y publicado por Fantasy Flight Games titulado Doom: The Boardgame . [12]
En 2020, Critical Role publicó una quinta edición del módulo Dungeons & Dragons titulado Doom Eternal: Assault on Amaros Station . El juego fue escrito por Christopher Lockey y Matthew Mercer , y recibió un lanzamiento digital a través de la tienda Critical Role el 16 de diciembre de 2020. [13] [14]
Película (s
Doom (2005)
En 2005, Universal Pictures lanzó la primera adaptación cinematográfica de acción real, titulada Doom , protagonizada por Karl Urban y Dwayne Johnson .
Doom: Aniquilación (2019)
En 2019, Universal lanzó una segunda adaptación cinematográfica de acción en vivo directa a video , titulada Doom: Annihilation protagonizada por Amy Manson .
Recepción
Juego | GameRankings | Metacrítico |
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Perdición (1993) | (PC) 86,67% [15] (PS1) 84,00% [16] (iOS) 82,86% [17] (X360) 80,16% [18] (32X) 80,00% [19] (GBA) 79,87% [20] (JAG ) 78,75% [21] (SNES) 54,05% [22] (SAT) 47,00% [23] | (iOS) 84 [24] (X360) 82 [25] (GBA) 81 [26] |
Doom II: Infierno en la Tierra | (PC) 95,00% [27] (X360) 77,36% [28] (GBA) 76,64% [29] | (PC) 83 [30] (X360) 77 [31] (GBA) 77 [32] |
Destino final | (PS1) 80,71% [33] (MAC) 60,00% [34] (PC) 56,00% [35] | - |
Doom 64 | (N64) 73,47% [36] | (XONE) 77 [37] (PS4) 75 [38] (Cambiar) 77 [39] |
Doom 3 | (Xbox) 87,63% [40] (PC) 86,63% [41] | (Xbox) 88 [42] (PC) 87 [43] |
Doom 3: Resurrección del mal | (PC) 79,52% [44] (Xbox) 78,02% [45] | (PC) 78 [46] (Xbox) 77 [47] |
Doom RPG | (MOBI) 87,45% [48] | - |
Resurrección de Doom | (iOS) 86,43% [49] | (iOS) 79 [50] |
Juego de rol Doom II | (MOBI) 80,00% [51] (iOS) 79,00% [52] | (iOS) 80 [53] |
Doom 3: Edición BFG | (PS3) 68,00% [54] (X360) 66,63% [55] (PC) 51,67% [56] | (PS3) 67 [57] (X360) 67 [58] (PC) 59 [59] |
Perdición (2016) | (XONE) 89.04% [60] (PS4) 85.82% [61] (PC) 85.38% [62] | (XONE) 87 [63] (PS4) 85 [64] (PC) 85 [65] (Cambiar) 79 [66] |
Doom Eternal | - | (XONE) 88 [67] (PS4) 87 [68] (PC) 88 [69] (Cambiar) 81 [70] |
En 1996, Next Generation clasificó la serie como el 19º mejor juego de todos los tiempos, por cómo "a pesar de los cientos de títulos de imitación, nadie ha sido capaz de igualar el clásico original y palpitante de id". [71] En 1999, Next Generation incluyó a la serie Doom como número 25 en sus "50 mejores juegos de todos los tiempos", comentando que "a pesar de los avances gráficos desde el lanzamiento de Doom , los pixelados Barons of Hell y Cyber Demons todavía se ubican como algunas de las cosas más aterradoras que pueden adornar su pantalla ". [72]
El protagonista anónimo de la serie, un infante de marina, ha tenido una recepción mayoritariamente positiva. En 2009, GameDaily incluyó a "the Marine" en su lista de "diez héroes del juego que fallan en las cosas simples" por su incapacidad para mirar hacia arriba y hacia abajo en la serie original. [73] UGO Networks lo clasificó cuarto en su lista de 2012 de los mejores protagonistas silenciosos en videojuegos, destacando su coraje para continuar en silencio incluso cuando se enfrenta al ejército del Infierno. [74] En 2013, Complex ubicó a Doomguy en el número 16 de su lista de los mejores soldados de los videojuegos por ser "el marine espacial original del videojuego" y "uno de los protagonistas silenciosos clásicos". [75] Tanto CraveOnline como VGRC lo clasificaron como el quinto personaje masculino más "rudo" en la historia del videojuego. [76] [77]
Ventas
El Doom original vendió 2-3 millones de copias físicas [78] y 1,15 millones de copias shareware [79] desde su lanzamiento de 1993 hasta 1999. Doom II vendió 1,55 millones de copias de todo tipo en los Estados Unidos durante el mismo período, [79] con aproximadamente una cuarta parte de ese número también vendido en Europa, [80] un total de alrededor de 5-6 millones de ventas para la duología original. Doom 3 vendió 3,5 millones de copias junto con muchas copias del paquete de expansión Resurrection of Evil desde su lanzamiento de 2004 hasta 2007, lo que lo convierte en el juego más exitoso de la serie en ese momento. [81] No se revelaron las ventas de Doom 64 .
El reinicio de 2016 vendió más de 2 millones de copias solo en la PC desde su lanzamiento de mayo de 2016 hasta julio de 2017. [82]
Referencias
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- ^ "id Software y 'Doom 4' cancelado de Bethesda simplemente no era suficiente 'Doom'" . Multiplayerblog.mtv.com. 5 de agosto de 2013. Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2013 . Consultado el 29 de noviembre de 2013 .
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