Drakan: The Ancients 'Gates es un juego de acción y aventuras conelementos de rol de Surreal Software , lanzado para PlayStation 2 en 2002. Es la secuela del juego de 1999 para PC Drakan: Order of the Flame .
Drakan: las puertas de los ancestros | |
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Desarrollador (es) | Software surrealista |
Editorial (es) | Sony Computer Entertainment |
Diseñador (s) | Alan Patmore |
Compositor (es) | Erik Aho |
Serie | |
Motor | Motor antidisturbios |
Plataforma (s) | Playstation 2 |
Lanzamiento |
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Género (s) | Acción Aventura |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El modo de juego de Drakan: The Ancients 'Gates es bastante idéntico al de su predecesor. Es una aventura de acción en perspectiva en tercera persona que consta de dos partes principales del juego: en el aire y en el suelo.
Cuando vuela en el aire mientras monta a Arokh, el dragón, el dúo es superior a cualquier enemigo terrestre, pero para derrotar a los enemigos voladores se necesitan muchas maniobras y apuntar. Arokh puede apuntar a enemigos y arrojar poderosas bolas de fuego en su dirección. Mientras controla a Arokh, el jugador tiene libertad de movimiento en tres dimensiones para ascender, descender, desplazarse de izquierda a derecha y avanzar y retroceder.
Cuando está en (y a veces debajo) del suelo, el jugador controla al personaje principal Rynn directamente. Los jugadores pueden concentrarse en enemigos específicos y lanzar ataques, incluidos movimientos combinados.
Gráfico
Este juego tiene lugar en algún momento después de los eventos en Order of the Flame . Rynn y Arokh responden a una llamada de la ciudad de Surdana. Lady Myschala de Surdana pide la ayuda de Rynn y Arokh. Una raza malvada de seres de tres caras conocida como los Señores del Desierto ha comenzado a reunir a los monstruos de todo el mundo (similar a como lo hizo Dark Union en Order of the Flame) y ha comenzado a esclavizar a los humanos. En todo el mundo, existen cuatro portales que conducen al mundo donde la madre dragón, Mala-Shae, y su prole han estado durmiendo desde las Guerras Oscuras. Solo un Dragón de la Raza Mayor puede abrir las puertas, y es por eso que Rynn y Arokh (más específicamente, Arokh) son necesarios para abrir estas puertas, de modo que los humanos puedan volver a vincularse con los dragones y luchar contra los Señores del Desierto. En el camino, los dos deben emprender varias misiones secundarias para lograr objetivos que los lleven al objetivo final.
Recepción
El juego recibió una puntuación total de 78/100 en Metacritic , según 31 críticas. [2]
Referencias
- ^ a b "Drakan: Información de lanzamiento de Puertas de los Antiguos para PlayStation 2" . GameFAQs. 2002-01-28 . Consultado el 23 de julio de 2015 .
- ^ "Drakan: The Ancients 'Gates para PlayStation 2 Reseñas" . Metacrítico . Consultado el 23 de julio de 2015 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Drakan: The Ancients 'Gates desarrollo Post-Mortem escrito por el diseñador / programador Richard Rouse III