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¡El Yu-Gi-Oh! Trading Card Game [a] es un juego de cartas coleccionables japonés desarrollado y publicado por Konami . Está basado en el juego ficticio de Duel Monsters creado por el artista de manga Kazuki Takahashi , que aparece en partes de la franquicia de manga Yu-Gi-Oh! (bajo el nombre de "Magic and Wizards"), y es el dispositivo central de la trama a lo largo de sus diversas adaptaciones de anime y series derivadas. [2]

El juego de cartas coleccionables fue lanzado por Konami en 1999 en Japón y marzo de 2002 en Norteamérica. [3] Fue nombrado el juego de cartas coleccionables más vendido en el mundo por Guinness World Records el 7 de julio de 2009, habiendo vendido más de 22 mil millones de cartas en todo el mundo. [4] Al 31 de marzo de 2011, Konami Digital Entertainment Co., Ltd. Japón vendió 25,2 mil millones de tarjetas en todo el mundo desde 1999. [5] En enero de 2021 , se estima que el juego vendió alrededor de 35 mil millones de tarjetas en todo el mundo y recaudó más de 1 billón de yenes [6] [7] ( $ 9,64 mil millones ). [8] ¡ Yu-Gi-Oh! Duelo de velocidad, una versión más rápida y simplificada del juego, se lanzó en todo el mundo en enero de 2019. Otra variación de ritmo más rápido, Yu-Gi-Oh! Rush Duel , lanzado en Japón en abril de 2020.

Jugabilidad

En el juego de cartas coleccionables, los jugadores sacan cartas de sus respectivos mazos y se turnan para jugar las cartas en "el campo". Cada jugador usa una baraja que contiene de cuarenta a sesenta cartas y una "baraja adicional" opcional de hasta quince cartas. También hay una baraja lateral de quince cartas opcional , que permite a los jugadores intercambiar cartas de su baraja principal y / o baraja adicional entre juegos. Los jugadores están restringidos a tres de cada carta por mazo y deben seguir la lista de cartas Prohibidas / Limitadas, que restringe las cartas seleccionadas por Konami para que estén limitadas a dos, uno o cero. Cada jugador comienza con 8.000 "Life Points", con el objetivo principal del juego de usar ataques de monstruos y hechizos para reducir los Life Points del oponente. El juego termina al alcanzar una de las siguientes condiciones: [9]

  • Un jugador pierde si sus Life Points llegan a cero. Si ambos jugadores alcanzan cero Life Points al mismo tiempo, el juego termina en empate.
  • Un jugador pierde si debe robar una carta, pero no tiene más cartas para robar en el Deck Principal.
  • Algunas cartas tienen condiciones especiales que desencadenan una ganancia o pérdida automática cuando se cumplen sus condiciones (por ejemplo, tener las cinco cartas de Exodia the Forbidden One en la mano o las cinco cartas del Destiny Board en el campo).
  • Un jugador puede perder en cualquier momento.

Tipos de cartas

Portada de Yu-Gi-Oh !: Colección Legendaria 4: El mundo de Joey

El juego gira en torno a tres tipos de cartas: monstruos, hechizos (antes mágicos) y trampas. Las cartas de monstruo son convocadas por cada jugador para atacar a los monstruos o puntos de vida del oponente (si el oponente no tiene monstruos en el campo) o defenderse de sus ataques. Con algunas excepciones, cada monstruo normalmente posee puntos ATK (ataque) y DEF (defensa), que se utilizan para determinar los resultados de las batallas, niveles, con monstruos más poderosos que requieren tributos o técnicas especiales de invocación para invocar, y tipos y atributos, que determinar cómo se ven afectados por otras cartas. Los monstruos normales y de efecto se almacenan en el mazo principal y son invocados normalmente una vez por turno, invocados por tributo al imponer monstruos existentes en el campo, o invocados especialmente por ciertos efectos de cartas.Los Monstruos Rituales se almacenan en el Deck y se invocan usando una carta de Hechizo Ritual correspondiente.

Otros cinco tipos de monstruos, fusión, sincronía, xyz, enlace y péndulo se almacenan en la baraja adicional y cada uno requiere métodos únicos para ser convocados especialmente al campo. Los monstruos de fusión requieren una carta con un efecto de fusión, como Polimerización, para fusionar monstruos. Los Monstruos de Sincronía se invocan combinando los niveles de un monstruo de tipo Cantante con otros monstruos que no son Cantantes. Los monstruos Xyz, que poseen rangos en lugar de niveles, son convocados apilando monstruos con el mismo nivel, que luego se pueden usar como material Xyz para ciertos efectos. Los Monstruos de Enlace, que poseen una calificación de Enlace en lugar de un Nivel y no poseen puntos DEF, son convocados usando múltiples monstruos y poseen Marcadores de Enlace que afectan los espacios en el campo al que apuntan.Los monstruos marcados con un degradado verde son monstruos de Péndulo que pueden colocarse en Zonas de Péndulo y usarse para Invocación Especial de múltiples monstruos a la vez. Los monstruos token, representados por cartas oficiales o contadores improvisados, se invocan a través de efectos con fines defensivos o de tributo y no pueden existir fuera del campo.

Las cartas de hechizo son hechizos mágicos con una variedad de efectos, como aumentar los puntos de ATK de un monstruo específico o revivir monstruos destruidos. Pueden jugarse desde la mano durante el turno de un jugador o colocarse boca abajo para activarlos en un turno posterior. Vienen en seis variedades; Normal, Juego rápido, Continuo, Equipar, Ritual y Campo. Las cartas de trampa se colocan en el campo boca abajo de antemano y se activan en respuesta a ciertos criterios, como el ataque de un oponente. Estos vienen en tres variedades; Normal, Continuo y Contador. [10] Un tipo de carta adicional, Habilidad, se usa exclusivamente en el formato de juego Speed ​​Duel. [11]

Todas las cartas de monstruo poseen un tipo y atributo. Los tipos incluyen Guerrero, Máquina y Dragón. Si bien existen 25 tipos, solo hay siete atributos. Son los siguientes: Oscuridad, Tierra, Fuego, Luz, Agua, Viento y Divino. El más común de todos los atributos es el atributo Oscuro. El atributo Divino tiene, con mucho, la menor cantidad de miembros con solo seis e incluye las cartas de dioses egipcios: Obelisco el Atormentador, Slifer el Dragón del Cielo y el Dragón Alado de Ra.

Zonas

Las tarjetas se distribuyen de la siguiente manera:

  • Mazo principal : el mazo principal del jugador se coloca aquí boca abajo y puede constar de 40 a 60 cartas. Los monstruos normales, de efecto, ritual y de péndulo se pueden almacenar aquí. Las Cartas Mágicas y de Trampa también se almacenan aquí.
  • Deck adicional : el Deck adicional del jugador se coloca aquí boca abajo, si tiene uno, y puede tener cartas ilimitadas que consisten en cartas de Fusion, Synchro, Xyz y Link Monster. Los Monstruos de Péndulo se colocan boca arriba aquí cuando de otro modo serían enviados del Campo al Cementerio.
  • Cementerio (GY) : una zona donde las cartas se envían cuando se descartan o destruyen, como las cartas mágicas / trampa usadas que se usaron o los monstruos que son tributos o destruidos en la batalla.
  • Zonas de Monstruos Principales : Un campo de cinco espacios donde se colocan las cartas de Monstruo cuando se Invocan con éxito. Antes de la adición de Link Monsters, cualquier tipo de monstruo podía colocarse allí en cualquier momento. Después de que se introdujeron los Monstruos de Enlace, los monstruos del Deck Extra solo podían ser Invocados Especialmente desde el Deck Extra a la Zona de Monstruos Extra, o una Zona de Monstruos Principal a la que apunta un Monstruo de Enlace, hasta el cambio de reglas para abril de 2020 en adelante, donde solo Link Los monstruos y los monstruos de péndulo de la cubierta adicional siguen esta restricción.
  • Zonas de Monstruos Extra : Introducida con Monstruos de Enlace, esta es una Zona donde los monstruos del Deck Extra pueden ser Invocados. Una Zona de Monstruos Extra no es parte del campo de ninguno de los jugadores hasta que Invocan a un monstruo a la Zona de Monstruos Extra.
  • Zonas de hechizos / trampas : cinco espacios en los que se pueden colocar cartas de hechizos o trampas.
  • Zona de campo : una zona donde se colocan las cartas de hechizo de campo.
  • Zonas de péndulo : los espacios más a la izquierda y más a la derecha en las zonas de hechizos / trampas donde se pueden colocar los monstruos de péndulo en lugar de las cartas de hechizo o trampa, para activar los efectos de péndulo y realizar invocaciones de péndulo. Zonas originalmente separadas, estas se integraron en las Zonas de Hechizos / Trampas al mismo tiempo que la introducción de Link Monsters.
  • Zona desterrada : las cartas que son "desterradas" por los efectos de las cartas se colocan fuera del juego en una pila.

Fases

El turno de cada jugador contiene seis fases que tienen lugar en el siguiente orden:

  • Fase de robo : el jugador de turno roba una carta de su Deck. [10]
  • Fase de espera : no ocurre ninguna acción específica, pero existe para efectos de cartas y costos de mantenimiento que se activan o resuelven durante esta fase específica. [10]
  • Fase principal 1 : El jugador de turno puede Invocar o Colocar un monstruo de forma normal, activar cartas y efectos que controle, cambiar la posición de batalla de un monstruo (siempre que no haya sido convocado este turno) y Colocar hechizos o trampas boca abajo. [10]
  • Fase de batalla : el jugador de turno puede elegir atacar a su oponente usando cualquier monstruo en su campo en posición de ataque. El jugador de turno puede optar por no entrar en la fase de batalla y en su lugar pasar a la fase final. [10]
  • Fase principal 2 : el jugador puede realizar todas las mismas acciones que están disponibles durante la Fase principal 1, aunque no puede repetir ciertas acciones ya realizadas en la Fase principal 1 (como Invocación normal) o cambiar la posición de batalla de un monstruo que ya ha sido invocado, atacado o cambiado su posición de batalla durante el mismo turno. [10]
  • Fase final : esta fase también existe para los efectos de las cartas y los costos de mantenimiento que se activan o resuelven durante esta fase específica. Una vez resuelta esta fase, el jugador finaliza su turno. [10]

El jugador que comienza el juego no dibuja durante la Fase de Robar y no puede entrar en la Fase de Batalla durante su primer turno. [10]

Formatos

Los torneos suelen ser organizados por jugadores o por tiendas de cartas. Además, Konami , Upper Deck (ahora ya no forman parte de Yu-Gi-Oh! 'S Juego Organizado), y Shonen Jump han organizado numerosos sistemas del torneo en sus respectivas áreas. Estos torneos atraen a cientos de jugadores para competir por premios como raras tarjetas promocionales.

Hay dos estilos de juego de torneo llamados "Formatos"; cada formato tiene sus propias reglas y algunas restricciones sobre qué tarjetas se pueden usar durante los eventos.

El formato avanzado se utiliza en todos los torneos autorizados (con la excepción de ciertos formatos de la liga Pegasus). Este formato sigue todas las reglas normales del juego, pero también prohíbe por completo ciertas cartas que se consideran demasiado poderosas para los torneos. Estas tarjetas están en una lista especial llamada Prohibida o Lista prohibida. También hay ciertas cartas que son limitadas o semi-limitadas para que solo se les permita 1 o 2 de esas cartas en una baraja y una baraja lateral combinada, respectivamente. Esta lista se actualiza cada tres meses (1 de enero, 1 de abril) y se sigue en todos los torneos que utilizan este formato. [12]

El formato tradicional se usa a veces en el juego de la Liga Pegasus y nunca se usa en los Torneos Oficiales y refleja el estado del juego sin tarjetas prohibidas. Las cartas que están prohibidas en Avanzado están limitadas a una copia por mazo en este formato. [13]

El juego anteriormente incorporaba clasificaciones mundiales, pero desde que Konami canceló el juego organizado, las clasificaciones quedaron obsoletas. Konami ha desarrollado un nuevo sistema de clasificación llamado "COSSY" (Sistema de soporte de torneo oficial del juego de cartas Konami). [14]

Con la introducción del Battle Pack: Epic Dawn, Konami ha anunciado la introducción de torneos de redacción. Esto continuó con un segundo set para juego sellado: Battle Pack: War Of The Giants en 2013. El Battle Pack final, Battle Pack 3: Monster League, fue lanzado en agosto de 2014, sin productos Battle Pack lanzados desde entonces.

Información del producto

Yu-Gi-Oh! Las cartas coleccionables están disponibles en mazos de inicio, mazos de estructura, paquetes de refuerzo , latas coleccionables y, ocasionalmente, como tarjetas promocionales.

Paquetes de refuerzo

Como en todos los demás juegos de cartas coleccionables, los paquetes de refuerzo son la principal vía de distribución de tarjetas. En las áreas de distribución de Konami, se encuentran cinco o nueve cartas aleatorias en cada paquete de refuerzo según el conjunto y cada conjunto contiene alrededor de cien cartas diferentes. Sin embargo, en las áreas de Upper Deck, los primeros paquetes de refuerzo contenían una variedad aleatoria de nueve cartas (la rareza y el valor varían), con todo el conjunto en torno a las ciento treinta cartas. Para ponerse al día con el metajuego japonés, se combinaron dos o más conjuntos originales en uno. Ahora, los sets Upper Deck más recientes simplemente han duplicado el set original. Algunos conjuntos de mejora se reimprimen / reeditan (por ejemplo, Dark Beginnings Volumen 1 y 2). Este tipo de juego generalmente contiene una mayor cantidad de cartas (alrededor de 200 a 250), y contienen doce cartas junto con una carta de punta en lugar de las cinco o nueve normales.Desde el lanzamiento deTactical Evolution en 2007, todos los sobres que tengan una carta Holográfica / Fantasma Raro, también incluirán un raro. Los juegos actuales tienen 100 cartas diferentes por juego. También hay paquetes de refuerzo especiales que se entregan a quienes asisten a un torneo. Estos conjuntos cambian cada vez que hay un torneo diferente y tienen menos cartas que un sobre típico. Hay ocho paquetes de torneo, ocho paquetes de campeón y 10 paquetes turbo.

Paquetes de Duelista

Los paquetes de Duelista son similares a los paquetes de refuerzo, aunque se centran en los tipos de cartas que utilizan los personajes de las distintas series de anime. Las cartas de cada paquete se reducen de nueve a cinco.

Tarjetas promocionales

Algunas cartas del TCG se han lanzado por otros medios, como la inclusión en videojuegos, películas y ediciones de la revista Shonen Jump . Estas tarjetas a menudo son exclusivas y tienen un tipo especial de rareza o nunca antes han sido vistas por el público. De vez en cuando, cartas como Elemental Hero Stratos y Chimeratech Fortress Dragon se han vuelto a lanzar como revisiones.

Yu-Gi-Oh! Speed ​​Duel

Yu-Gi-Oh! Speed ​​Duel es una versión especializada de Yu-Gi-Oh! Juego de cartas coleccionables que se lanzó en todo el mundo en enero de 2019. Se basa en el conjunto de reglas de Yu-Gi-Oh! Duel Links , cuenta con cuatro tipos básicos de cartas: Cartas de Monstruo, Cartas de Hechizo, Cartas de Trampa y un tipo exclusivo de carta llamado Cartas de Habilidad. [15]

Los juegos de Speed ​​Duel son conocidos por sus duelos rápidos, con un promedio de 10 minutos.

En comparación con el formato avanzado:

  • El campo de juego tiene solo tres zonas de monstruos y tres zonas de hechizos / trampas, en lugar de cinco.
  • Synchro, Xyz, Pendulum y Link Monsters no existen en Speed ​​Duel.
  • No hay una fase principal 2.
  • La baraja principal debe tener entre 20 y 30 cartas, en lugar de entre 40 y 60.
  • Los jugadores comienzan con 4000 Life Points, en lugar de 8000.
  • Los jugadores comienzan el juego robando cuatro cartas cada uno, en lugar de cinco.
  • Cada jugador solo puede tener una carta de habilidad.

Yu-Gi-Oh! Rush Duel

Yu-Gi-Oh! Rush Duel (遊戯 王 ラ ッ シ ュ デ ュ エ ル, Yū-Gi-Ō Rasshu Dueru ) es una variación de Yu-Gi-Oh! Juego de cartas coleccionables que se lanzó en Japón en abril de 2020 junto con el lanzamiento de Yu-Gi-Oh! Serie de anime Sevens . [16] Esta variación del juego, que utiliza un conjunto de cartas diferente al del juego de cartas coleccionables principal, presenta reglas modificadas que se introdujeron por primera vez en Speed ​​Duels. [17]

  • El campo de juego ahora tiene solo tres Zonas de Monstruos y tres Zonas de Hechizos / Trampas, y las Zonas de Monstruos Adicionales y las Zonas de Péndulo no se incluyen.
  • El orden de las fases para cada turno es Dibujar, Principal, Batalla y Final. A diferencia del juego principal, no hay fase de espera ni fase principal 2.
  • Los jugadores comienzan el juego con cuatro cartas cada uno, y el jugador inicial puede robar en su primer turno. Durante la Fase de Robar del turno de cada jugador, deben seguir robando hasta que tengan cinco cartas en la mano. Si el jugador ya tiene cinco o más cartas en su mano, solo puede robar una carta. No hay un límite máximo para la cantidad de cartas que los jugadores pueden tener en su mano. Sin embargo, si un jugador no puede robar la cantidad requerida de cartas cuando se le pide (por ejemplo, si la mano del jugador está vacía y quedan cuatro o menos cartas en su mazo al comienzo de su Fase de Robar), perderá automáticamente la juego.
  • Los jugadores pueden invocar normalmente y por tributo tantas veces como sea posible durante un solo turno.
  • Algunas cartas, como el Dragón Blanco de Ojos Azules, están marcadas con un icono de "Leyenda". Cada jugador solo puede tener una carta de Leyenda en su mazo.

Comparación con otros medios

En su encarnación original en Kazuki Takahashi 's de Yu-Gi-Oh! La serie de manga, Duel Monsters , originalmente conocida como Magic & Wizards , tenía una estructura bastante básica, no presentaba muchas de las reglas de restricción introducidas más adelante y, a menudo, presentaba excepciones peculiares a los fallos con el fin de proporcionar una historia más fascinante. Comenzando con el arco de Battle City del manga y Yu-Gi-Oh! En la serie de anime Duel Monsters , se introdujeron reglas más estructuradas, como los requisitos de tributo, en la historia, y la serie se ajustó más a las reglas del juego de cartas de la vida real para cuando comenzó su serie derivada. De los Duel Monstersanime en adelante, los personajes usan cartas que se asemejan a sus contrapartes de la vida real, aunque algunos monstruos o efectos difieren entre los del juego de cartas coleccionables de la vida real y los Duel Monsters del manga y anime , con algunas cartas creadas exclusivamente para esos medios. Yu-Gi-Oh! 5D presentaba un tipo de tarjeta original de anime conocida como Dark Synchro, que implicaba el uso de "Dark Tuners" para convocar a Dark Synchro Monsters con niveles negativos. Las tarjetas Dark Synchro aparecieron en el videojuego de PlayStation Portable , Yu-Gi-Oh! Tag Force 4 de 5D , mientras que Dark Synchro Monsters que aparecen en el anime se lanzaron como Synchro Monsters estándar en el juego de la vida real. Yu-Gi-Oh! Arc-Vincluye cartas de acción, cartas de hechizos y trampas que se recogen en los duelos de acción únicos de la serie, que no se pueden realizar en el juego de la vida real. En la película Yu-Gi-Oh !: The Dark Side of Dimensions , se presenta una forma exclusiva de invocación conocida como Dimension Summoning. Este método permite a los jugadores convocar libremente a un monstruo al decidir cuántos puntos de ATK o DEF tiene, pero reciben un daño igual a esa cantidad cuando el monstruo es destruido. [18] El Yu-Gi-Oh! VRAINSLa serie de anime presenta Speed ​​Duels que usan un número menor de Monster y Spell & Trap Zones y eliminan Main Phase 2 para duelos más rápidos. En el anime, los personajes pueden activar Habilidades únicas dependiendo de la situación (por ejemplo, el protagonista Yusaku puede dibujar un monstruo aleatorio cuando sus puntos de vida están por debajo de 1000) una vez por duelo. Un conjunto de reglas similar se presenta en la serie de máquinas recreativas Duel Terminal y el juego móvil Duel Links .

Con la excepción de las películas Pyramid of Light y The Dark Side of Dimensions , que basan la apariencia de la carta en la versión en inglés del juego de cartas de la vida real, todos los lanzamientos occidentales de Yu-Gi-Oh! El anime Duel Monsters y su subsecuente serie derivada, producida por 4Kids Entertainment y más tarde 4K Media Inc. , editan la apariencia de las tarjetas para diferenciarlas de sus contrapartes de la vida real de acuerdo con las regulaciones de la Comisión Federal de Comunicaciones de los EE. UU. En relación con los comerciales de duración del programa. , así como para hacer que el programa sea más comercial en países de habla no inglesa. [19] Estas cartas se editan para mostrar solo su fondo, ilustración, nivel / rango y puntos ATK / DEF.

Demanda Konami-Upper Deck

Desde marzo de 2002 [20] hasta diciembre de 2008, las cartas coleccionables de Konami fueron distribuidas en territorios fuera de Asia por The Upper Deck Company . En diciembre de 2008, Konami presentó una demanda contra Upper Deck alegando que había distribuido Yu-Gi-Oh! Tarjetas TCG hechas sin la autorización de Konami. [21] Upper Deck también demandó a Konami alegando incumplimiento de contrato y difamación. Unos meses más tarde, un tribunal federal de Los Ángeles emitió una orden judicial que impedía a Upper Deck actuar como distribuidor autorizado y le exigía que retirara el Yu-Gi-Oh! TCG del sitio web de Upper Deck. [22] En diciembre de 2009, el tribunal decidió que Upper Deck era responsable de la falsificación de Yu-Gi-Oh!TCG, y desestimó la contrademanda de Upper Deck contra Konami. [23] [24] [25] Konami es ahora el fabricante y distribuidor de Yu-Gi-Oh! TCG. Ejecuta torneos regionales y nacionales y continúa lanzando nuevos juegos de Yu-Gi-Oh! Productos de tarjetas TCG.

Notas

  1. ^ Yu-Gi-Oh! Juego de cartas oficial (遊 ☆ 戯 ☆ 王 オ フ ィ シ ャ ル カ ー ド ゲ ー ム, Yū-Gi-Ō Ofisharu Kādo Gēmu ) en Asia.

Referencias

  1. ^ "¡Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES" . yugioh-card.com . Consultado el 24 de agosto de 2014 .
  2. ^ Kaufeld, John; Smith, Jeremy (2006). Juegos de cartas coleccionables para tontos . Para Dummies. John Wiley e hijos . págs.  123-139 . ISBN 0470044071.
  3. ^ Miller, John Jackson (2003), Lista de verificación y guía de precios del juego de cartas coleccionables Scrye, segunda edición , págs. 667–671.
  4. ^ "Yu-Gi-Oh! Las ventas de tarjetas establecieron un nuevo récord mundial" . Konami.jp. 7 de agosto de 2009. Archivado desde el original el 10 de agosto de 2009 . Consultado el 5 de marzo de 2014 .
  5. ^ "Juego de cartas coleccionables más vendido" . Récords mundiales Guinness . 31 de marzo de 2011. Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2014 . Consultado el 5 de marzo de 2014 .
  6. ^ "「 ワ ン ピ ー ス 」で も「 鬼 滅 」で も な く… 史上 最 も 稼 い だ 意外 な ジ ャ ン プ 作品" . Livedoor News (en japonés). Livedoor . 29 de enero de 2021 . Consultado el 30 de enero de 2021 .
  7. ^ "『 鬼 滅 の 刃 』は『 ジ ャ ン プ 』史上 最 も 稼 い だ マ ン ガ で は な い! 売 り 上 げ 1 兆 円 作品 と は (週刊 女性 PRIME)" . Yahoo! Noticias (en japonés). Yahoo! Japón . 29 de enero de 2021. p. 2 . Consultado el 30 de enero de 2021 .
  8. ^ "Tasas de cambio históricas (1.000 JPY a USD)" . fxtop.com . Enero de 2021 . Consultado el 30 de enero de 2021 .
  9. ^ Yu-Gi-Oh! Guía para principiantes del juego de cartas coleccionables . Konami. pag. 3.
  10. ^ a b c d e f g h Yu-Gi-Oh! Reglamento oficial del juego de cartas coleccionables . Konami Digital Entertainment.
  11. ^ "Speed ​​Dueling: una nueva forma de jugar el TCG físico" . 2 de octubre de 2018.
  12. ^ "Sitio oficial de YuGiOH US -" Tarjetas de Yugioh Prohibidas / Limitadas: Formato Avanzado - Listas Limitadas y Prohibidas " " . Yugioh-card.com . Consultado el 22 de febrero de 2012 .
  13. ^ "YuGiOH oficial: formato tradicional - listas limitadas" . Yugioh-card.com . Consultado el 22 de febrero de 2012 .
  14. ^ "Noticias de YGO TCG: Konami desata Champion Pack 8 en Duelists Everywhere" . Shriektcg.twoday.net . Consultado el 22 de febrero de 2012 .
  15. ^ "SPEED DUELING, UNA NUEVA FORMA DE JUGAR EL JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES Yu-Gi-Oh!, AHORA DISPONIBLE" .
  16. ^ "遊戯 王 ラ ッ シ ュ デ ュ エ ル - 公式 サ イ ト" .
  17. ^ "あ そ び 方 - 遊戯 王 ラ ッ シ ュ デ ュ エ ル" .
  18. ^ InnovationYGO (10 de enero de 2017). "Yu-Gi-Oh! El lado oscuro de las dimensiones - Clip de adelanto - Invocación de dimensiones" - vía YouTube.
  19. ^ "Kirk Up Your Ears" . Anime News Network . 22 de julio de 2010 . Consultado el 1 de septiembre de 2016 .
  20. ^ "Upper Deck para entregar Yu-Gi-Oh! Juego de cartas coleccionables al mercado estadounidense" . Entretenimiento en la cubierta superior . 11 de febrero de 2002. Archivado desde el original el 2 de abril de 2002 . Consultado el 25 de marzo de 2014 .
  21. ^ "Yu-Gi-Oh! Juego de cartas coleccionables" . El Segundo, California: Yugioh-card.com. 13 de enero de 2010. Archivado desde el original el 27 de febrero de 2010 . Consultado el 22 de febrero de 2012 .
  22. ^ "Orden por la que se otorga una orden judicial preliminar contra la Upper Deck Company" (PDF) . iptrademarkattorney.com. 11 de febrero de 2009 . Consultado el 1 de septiembre de 2016 .
  23. ^ "orden judicial-konami-sentencia sumaria-falsificación-marca registrada-copyright" (PDF) . iptrademarkattorney.com. 23 de diciembre de 2009 . Consultado el 3 de septiembre de 2016 .
  24. ^ "Konami-tribunal-orden-concesión-no-disputa-no-ventas-no autorizadas" (PDF) . iptrademarkattorney.com. 23 de diciembre de 2009 . Consultado el 3 de septiembre de 2016 .
  25. ^ "Konami-MSJ-orden judicial-subvenciones-reconvenciones" (PDF) . iptrademarkattorney.com. 29 de diciembre de 2009 . Consultado el 3 de septiembre de 2016 .

Enlaces externos

  • Sitio web oficial del juego de cartas coleccionables de Konami ( Konami )
  • Yu-Gi-Oh! Portal mundial en línea
  • Yu-Gi-Oh! Decklist-Archive
  • Oficial Yu-Gi-Oh! Base de datos de tarjetas
  • El juego de cartas coleccionables más vendido de Guinness World Records al 31 de marzo de 2011