Dune es un juego de cartas coleccionables agotadoproducido por Last Unicorn Games y Five Rings Publishing Group , y más tarde Wizards of the Coast . Ambientado en el universo de Dune basado en los libros escritos por Frank Herbert , [1] el juego enfrenta a dos o más jugadores entre sí, cada uno con el control de una casa menor que compite por entrar en el Landsraad . [2]
Diseñador (s) | Owen Seyler y Matthew Colville |
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Editorial (es) | Grupo Editorial de Cinco Anillos Wizards of the Coast |
Jugadores | 2-8 |
Tiempo para jugar | ~ 1 hora |
Oportunidad aleatoria | Algunos |
Habilidades requeridas | Juego de cartas Aritmética Capacidad básica de lectura |
Historial de publicaciones
Lanzado originalmente en 1997 como Dune: Eye of the Storm por una asociación de Five Rings Publishing Group y Last Unicorn Games, negoció la licencia con Herbert Estate y supervisó el diseño y la dirección de arte del juego. El juego incluía 301 tarjetas disponibles tanto en cajas de inicio como en paquetes de refuerzo. Aunque las cartas de Ally y Homeworld solo estaban disponibles en cajas de inicio, no todas las cartas de Ally se incluyeron en una partida determinada (por ejemplo, Piter de Vries , Liscia Theirese), dando lugar al elemento de juego coleccionable / negociable. También se lanzó una pequeña cantidad de tarjetas promocionales a las personas que solicitaban información adicional sobre el juego antes del lanzamiento inicial de Eye of the Storm. Todas estas cartas tienen "Vista previa" en el lado izquierdo de la cara de la carta.
Cuando Wizards of the Coast compró Five Rings más tarde ese año, Dune: Eye of the Storm experimentó un cambio importante. [3] En un programa llamado Rolling Thunder, se lanzaron pequeñas expansiones, llamadas "Capítulos", del juego cada dos meses. Si bien estaba destinado a mantener el ritmo de recolección emocionante, resultó en altas tasas de duplicados en paquetes de refuerzo y un panorama competitivo en constante cambio. [ cita requerida ]
En 1998, Wizards of the Coast lanzó dos conjuntos más completos, [4] Dune: Judge of the Change (183 cartas, que cubren la llegada de la Casa Atreides a Arrakis ) [5] y Dune: Thunder at Twilight (178 cartas, que cubren el recuperación de Arrakis por House Harkonnen ), pero el desafiante juego resultó demasiado difícil para los jugadores más jóvenes. Esto finalmente llevó al colapso del Dune CCG. [ cita requerida ]
Se planearon dos expansiones más, Dune: Second Moon Rising (el ascenso de Paul Atreides ) y Dune: Fall of the Padishah (la derrota de Padishah Emperor Shaddam IV ), para su lanzamiento en 1998. Sin embargo, el juego fue cancelado antes de que se imprimieran. . [6]
Como se Juega
Los jugadores asumen el papel de casas menores que compiten por ingresar al Landsraad . En este esfuerzo, están patrocinados por una de las seis Grandes Casas / Facciones ( Casa Atreides , Hermandad Bene Gesserit , Casa Corrino , Fremen , Casa Harkonnen y Spacing Guild ), y deben elegir un Mundo Natal, así como varios Aliados y Holdings para formar su Deck Imperial. Los jugadores también tienen un Deck de la Casa que contiene cartas no únicas que representan a sus Ayudantes, Personal, Equipo, Planes y Tácticas (también se pueden incluir cartas de Evento al azar en el Deck de la Casa). [7]
La expansión Juez del Cambio introdujo tres nuevas Facciones (el Gremio de Mineros de Especias, la Unión de Vendedores de Agua y los Contrabandistas de Dunas), y la expansión Trueno en el Crepúsculo contenía conjuntos de inicio modificados de la Casa Atreides, la Casa Corrino y la Casa Harkonnen (reflejando el período en la novela de Dune cuando la Casa Atreides tomó posesión de Arrakis de manos de los Harkonnen).
Cada jugador comienza el juego con un mundo natal y una pequeña cantidad de solaris. [8] Los jugadores compiten por los aliados y las existencias de la baraja imperial a través de una mecánica de estilo subasta, mientras que los recursos de la baraja de la casa se pagan y se despliegan desde la mano del jugador.
Los jugadores se atacan entre sí a través de la intriga, la batalla, el arbitraje y los ritos de duelo para ganar prestigio político y riqueza. Los aliados y ayudantes solo pueden participar en un rito en particular si tienen el talento para ello (que se muestra en su tarjeta). Cuando un jugador usa un Aliado o Ayudante desplegado para atacar o defender, debe Girar esa carta y no se puede usar nuevamente hasta el próximo turno. Esto puede dejar al jugador expuesto a un ataque de otro jugador, por lo que es importante tener múltiples elementos de ataque y defensa desplegados en todo momento. Además, las cartas de Táctica hacen posible que un jugador interfiera con un ataque que ocurra entre otros dos jugadores e influya en el resultado sin usar a ninguno de los Aliados o Ayudantes del jugador que interfiere. Los aliados y ayudantes que son derrotados en un ataque generalmente no se retiran del juego, sino que se ponen boca abajo y pueden resucitar después de algunos turnos.
Los elementos místicos de Prophecy y Bene Gesserit Weirding Way también se pueden utilizar para promover significativamente la agenda de uno. La victoria se puede obtener una vez que la Casa de un jugador acumula 10 o más unidades de especias y 10 o más puntos de Favor.
Referencias
- ^ Varney, Allen (diciembre de 1997), "Inside the Industry", The Duelist (n. ° 20), p. 90
- ^ Miller, John Jackson (2003). Lista de verificación y guía de precios del juego de cartas coleccionables Scrye (2ª ed.). págs. 168-172.
- ^ "Wizards of the Coast News", The Duelist (# 19), pág. 17 de octubre de 1997
- ^ "Dune Classic CCG por Steven Baumrucker MD" . 3 de mayo de 2004. Archivado desde el original el 3 de mayo de 2004.
- ^ "Noticias y actualizaciones de juegos", The Duelist (n. ° 21), p. 86, enero de 1998
- ^ "CCG - Coleccionistas de Dune" .
- ^ Dancey, Ryan S. (diciembre de 1997), "Dune: The Sleeper Awakes", The Duelist (n. ° 20), págs. 108, 110
- ^ Seyler, Owen (marzo de 1998), "Dune: The Taming of Arrakis", The Duelist (n. ° 23), págs. 80–81
enlaces externos
- Baumrucker, MD, Steven (mayo de 2003). " Dune : Classic CCG" . Scrye . Archivo de Internet . Archivado desde el original el 3 de mayo de 2004 . Consultado el 3 de mayo de 2004 .
- Juego de cartas coleccionables de Dune en BoardGameGeek
- Dune (juego de cartas) en Dunepedia the Dune Encyclopedia
- Descripción general de Good Dune CCG en BoardGameGeek