E-awase


De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

E-awase (絵 合, concurso de pintura ) fue un pasatiempo popular entre los nobles japoneses durante el período Kamakura , [1] aunque su historia se remonta a los Heian . [2]

En un concurso e-awase , los participantes se dividieron en dos equipos, [1] y crearon pinturas sobre un tema predeterminado, que luego fueron juzgadas por sus compañeros, [3] como en los concursos de poesía uta-awase más antiguos . [4] Era un entretenimiento popular en fiestas y reuniones sociales. [5] Un eawase concurso de este tipo aparece en el cuento de Genji , formando el tema central de capítulo 17. [6]

Una versión alternativa del concurso de imágenes fue más simple, con jugadores que emparejaban o asociaban imágenes prepintadas. [7] Este fue un desarrollo de un juego antiguo conocido como kai-awase (貝 合"coincidencia de shell"). Se pintarían escenas a juego en las superficies internas de varias conchas de almejas; estos luego se esparcirían en el piso, con la imagen hacia abajo, y los competidores los darían la vuelta para intentar hacer coincidir las imágenes correspondientes. [8]

Referencias

  1. a b Louis Frédéric (2002). Enciclopedia de Japón . Prensa de la Universidad de Harvard. ISBN 978-0-674-01753-5. Consultado el 11 de mayo de 2012 .
  2. ^ Allen Hockley; Koryūsai Isoda (2003). Las impresiones de Isoda Koryūsai: la cultura mundial flotante y sus consumidores en el Japón del siglo XVIII . Prensa de la Universidad de Washington. pag. 50. ISBN 978-0-295-98301-1. Consultado el 29 de mayo de 2012 .
  3. ^ Samuel L. Leiter (2002). Un lector de Kabuki: historia y rendimiento . ME Sharpe. pag. 122. ISBN 978-0-7656-0704-1. Consultado el 11 de mayo de 2012 .
  4. ^ Miyeko Murase; Biblioteca Pública de Nueva York (1986). Tales of Japan: pergaminos y grabados de la Biblioteca Pública de Nueva York . Prensa de la Universidad de Oxford. pag. 57 . ISBN 978-0-19-504020-3. Consultado el 11 de mayo de 2012 .
  5. ^ Jacob Raz (1983). Audiencia y actores: un estudio de su interacción en el teatro tradicional japonés . Brill Archive. pag. 67. ISBN 978-90-04-06886-5. Consultado el 11 de mayo de 2012 .
  6. ^ Murasaki Shikibu (24 de abril de 2003). El cuento de Genji . Penguin Books Limited. pag. 561. ISBN 978-0-14-192796-1. Consultado el 11 de mayo de 2012 .
  7. ^ Mary Flanagan (30 de septiembre de 2009). Juego crítico: diseño de juego radical . Prensa del MIT. pag. 74. ISBN 978-0-262-06268-8. Consultado el 29 de mayo de 2012 .
  8. ^ Asahi Shinbunsha (1996). Japón trimestral . Asahi Shimbun. pag. 73 . Consultado el 29 de mayo de 2012 .
Obtenido de " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=E-awase&oldid=937372976 "