ePSXe ( emulador mejorado de PSX ) es un emulador de consola de videojuegos PlayStation para hardware de PC basado en x86 con Microsoft Windows y Linux , así como para dispositivos con Android . Fue escrito por tres autores, usando los alias calb , _Demo_ y Galtor . ePSXe es de código cerrado con la excepción de la interfaz de programación de aplicaciones (API) para sus complementos.
Autor (es) original (es) | calb , _Demo_ , Galtor |
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Desarrollador (es) | ePSXe Software SL [1] |
Versión inicial | 14 de octubre de 2000 |
Lanzamiento estable | (PC) |
Sistema operativo | Microsoft Windows , Linux , Android , macOS |
Disponible en | Plurilingüe |
Tipo | Emulador de consola de videojuegos |
Licencia | Propiedad |
Sitio web | www |
Desarrollo
Versiones de ePSXe para PC [4] | ||
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Versión | Función clave | Fecha |
1.0.0 | Primer lanzamiento | 14 de octubre de 2000 [5] |
1.2.0 | Soporte SaveState | 9 de marzo de 2001 [6] |
1.4.0 | Asistente de configuración | 26 de junio de 2001 [7] |
1.5.0 | Soporte nativo para parches PPF | 27 de enero de 2002 [8] |
1.6.0 | Emulación de CD ROM mejorada | 5 de agosto de 2003 [9] |
1.7.0 | Decodificador MDEC reescrito | 24 de mayo de 2008 [10] |
1.8.0 | Soporte de códigos de trucos | 9 de noviembre de 2012 [11] |
1.9.0 | Corrección de errores | 3 de agosto de 2013 [12] |
1.9.25 | Compatibilidad con BIOS HLE agregada | 27 de enero de 2015 [13] |
2.0 | Soporte agregado para la pistola Konami Justifier | 17 de febrero de 2016 [14] |
2.0.2 | Soporte agregado para overclockear la CPU de PSX | 14 de abril de 2016 [15] |
2.0.2-1 | Corrección de fallos en idioma ruso | 16 de abril de 2016 [16] |
2.0.5 | Se corrigió el soporte de roms PBP de> 2GB | 24 de junio de 2016 [17] |
Versiones de ePSXe para Android [18] | ||
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Versión | Función clave | Fecha |
1.7.5 | Primera versión de Android | 30 de agosto de 2012 [1] |
1.7.10 | Nuevo renderizador de hardware | 3 de octubre de 2012 |
1.7.11 | Códigos de trucos de Gameshark | 16 de octubre de 2012 |
1.8.0 | Compatibilidad con el complemento Peopsxgl OpenGL | 9 de noviembre de 2012 |
1.8.1 | Entrada analógica en pantalla táctil | 14 de diciembre de 2012 |
1.8.4 | Soporte para dispositivos Intel x86 | 5 de enero de 2013 |
1.9.0 | Soporta gamepads BluezIME | 31 de mayo de 2013 |
1.9.6-10 | Mapeo mejorado del gamepad | 28 de octubre de 2013 |
1.9.15 | Interfaz Android 4.0 Holo | 28 de enero de 2014 |
Durante medio año, ePSXe se desarrolló en privado. Cuando se lanzó el 14 de octubre de 2000, ePSXe fue una revolución en la escena de la emulación de PSX, con una mayor compatibilidad y rendimiento que otros emuladores de PlayStation de la época. [5]
Después de que ePSXe 1.6.0 fuera lanzado el 5 de agosto de 2003, [9] su desarrollo pareció detenerse, con rumores que afirmaban que el código fuente se había perdido debido a una falla en el disco duro . Sin embargo, el 5 de abril de 2008, los desarrolladores de ePSXe hicieron una declaración pública revelando que en el verano de 2007, habían decidido continuar con el desarrollo del emulador, debido al estímulo de los usuarios. El 24 de mayo de 2008, se lanzó la versión 1.7.0 de ePSXe. [10]
Después de otra pausa, los desarrolladores regresaron el 30 de agosto de 2012, anunciando el lanzamiento de ePSXe para Android, [1] además de decir que ePSXe para Windows estaba probando la versión 1.8.0. Esta versión se publicó el 9 de noviembre de 2012. [11]
Características
Al igual que con muchos emuladores modernos, ePSXe utiliza complementos para emular las funciones de GPU , SPU (sonido) y unidad de CD-ROM , un modelo establecido por primera vez en PSEmu Pro. Los juegos se pueden cargar desde la unidad de CD de la computadora o desde uno de los muchos tipos de imágenes de CD directamente desde el disco duro del usuario .
Una función de parcheo permite al usuario aplicar parches del juego. Los juegos que no necesariamente se ejecutan correctamente, o que ni siquiera comienzan, se pueden arreglar y reproducir mediante el uso de archivos de parche ePSXe en formato .ppf. No todos los juegos propensos a errores tienen parches ppf escritos para ellos.
Hasta la versión 1.9.25, ePSXe solo podía funcionar con una imagen de un BIOS oficial de Sony PlayStation . Dado que las diversas imágenes de la BIOS de PlayStation están protegidas por derechos de autor de Sony, es ilegal distribuirlas. Por esta razón, ePSXe no viene incluido con ninguna de las imágenes de BIOS de PlayStation, lo que requiere que el usuario proporcione una para el emulador. [19] La versión 1.9.25 agregó soporte para BIOS HLE , lo que le permite imitar el efecto del BIOS de PlayStation, aunque la compatibilidad es actualmente menor que la de un BIOS oficial. [13]
Complementos
- GPU: la mayoría de los complementos de GPU se ejecutan con Direct3D , OpenGL o la API de Glide , y están disponibles como software gratuito o de código abierto . [20] Muchos complementos de GPU requieren hacks específicos del juego para ejecutar juegos.
- SPU: Los complementos de SPU pueden emular todo, desde música hasta efectos de sonido, con distintos grados de éxito según la configuración del complemento y, por supuesto, el complemento que se esté utilizando.
- CD-ROM: ePSXe viene con un complemento de CD-ROM central, pero muchos otros están disponibles para descarga gratuita y muchos pueden emular hasta siete tipos diferentes de modos de lectura
- Entrada: el complemento principal es suficiente, pero hay otros que permiten una mayor funcionalidad.
Compatibilidad
ePSXe puede ejecutar la mayoría de los juegos de PlayStation con cierta precisión. Pocos juegos se ejecutan sin problemas sin una configuración extensa y pruebas de ensayo por error. En el caso de que un juego no se ejecute correctamente, se pueden usar parches escritos para el juego en cuestión, aunque pocos juegos tienen parches disponibles. [21]
Requisitos del sistema
Versión para PC
Los requisitos del sistema de ePSXe son: [22]
Requerimientos mínimos del sistema:
- CPU Intel Pentium III
- 256 MB de RAM
- 16 MB de VRAM
- CD-ROM x16
- Windows XP SP3
- DirectX 8
Configuración de sistema recomendada
- CPU Intel Pentium 4
- 512 MB de RAM
- 32 MB de VRAM
- DVD ROM
- Windows XP SP3
- DirectX 9
versión de Android
- Procesador: ARM o x86 ( Intel Atom ) [1]
- Sistema operativo: Android 2.3.3 o más reciente
- 256 MB de RAM
Recepción
Retro Gamer llamó a ePSXe "el mejor emulador gratuito de PlayStation". [23] Techtree declaró que "ePSXe es el mejor emulador gratuito de PlayStation". [24]
Pcnexus dice "el emulador de PS1 más fácil para Android con códigos de trucos descargables y una gran compatibilidad de juegos con las roms de PS1".
Ver también
- Mednafen
- bleem!
- PCSX
- Lista de emuladores de videojuegos
Referencias
- ^ a b c d "ePSXe para Android" . Google Play . Consultado el 4 de agosto de 2013 .
- ^ "¡ePSXe 2.0 lanzado!" . Equipo ePSXe. 2016-06-23 . Consultado el 23 de junio de 2016 .
- ^ "ePSXe para Android - Aplicaciones en Google Play" . Google Play . Consultado el 23 de diciembre de 2019 .
- ^ "Bienvenido al sitio web oficial de ePSXe" . ePSXe . Consultado el 22 de agosto de 2013 .
- ^ a b atila (14 de octubre de 2000). "Sábado, 14 de octubre de 2000 - ¡ePSXe lanzado!" . retrogames.com . Consultado el 7 de septiembre de 2007 .
- ^ "Noticias de marzo de 2001" . Página de emulación AEP. 2001-02-25 . Consultado el 22 de agosto de 2013 .
- ^ "Noticias de junio de 2001" . Página de emulación AEP. 2001-06-24 . Consultado el 22 de agosto de 2013 .
- ^ "Noticias de enero de 2002" . Página de emulación AEP . Consultado el 22 de agosto de 2013 .
- ^ a b "ePSXe 1.6.0" . Página de emulación AEP. 2003-08-05 . Consultado el 22 de agosto de 2013 .
- ^ a b "¡Lanzamiento de ePSXe 1.7.0!" . Emulation64.com . La red Emulation64. 2008-06-02 . Consultado el 4 de agosto de 2013 .
- ^ a b "ePSXe 1.80 lanzado" . NGEmu.com. 2012-11-10. Archivado desde el original el 8 de agosto de 2013 . Consultado el 4 de agosto de 2013 .
- ^ "Se ha lanzado ePSXe 1.90 para Windows y Linux" . NGEmu.com. Archivado desde el original el 14 de agosto de 2013 . Consultado el 4 de agosto de 2013 .
- ^ a b "Se ha lanzado ePSXe 1.9.25 para Windows y Linux" . emulation64.com . Consultado el 23 de marzo de 2015 .
- ^ "Se ha lanzado ePSXe 2.0 para Windows" . reddit.com . Consultado el 16 de abril de 2017 .
- ^ "Se ha lanzado ePSXe 2.0.2 para Windows" . reddit.com . Consultado el 16 de abril de 2017 .
- ^ "Se ha lanzado ePSXe 2.0.2-1 para Windows" . Equipo ePSXe . Consultado el 16 de abril de 2017 .
- ^ "ePSXe 2.0.5 para Windows lanzado" . reddit.com . Consultado el 16 de abril de 2017 .
- ^ "ePSXe para Android - registro de cambios" . ePSXe . Consultado el 16 de noviembre de 2014 .
- ^ "Reglas del tablero de mensajes ePSXe" . ePSXe.com . Consultado el 4 de agosto de 2013 .
- ^ "Mejore los gráficos de PS1 con la mejor configuración del complemento ePSXe" . Racketboy.com . Consultado el 4 de agosto de 2013 .
- ^ "Lista de compatibilidad de juegos para ePSXe" .
- ^ Basado en el archivo de documentación y el sitio web oficial. [ cita requerida ]
- ^ "Disco de cubierta retro". Retro Gamer (15): 108.2005.
- ^ "India> Reseñas> Juegos> Reseñas> ePSXe 1.5.2" . Techtree.com. Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2012 . Consultado el 13 de mayo de 2010 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Descargar la versión 2.0.5 para Windows
- Descargue la versión 2.0.5 para Linux
- Sitio web de ePSXe para Android