Distribución digital


La distribución digital (también conocida como entrega de contenido , distribución en línea o distribución de software electrónico ( ESD ), entre otros) es la entrega o distribución de contenido de medios digitales como audio , video , libros electrónicos , videojuegos y otro software . [1] El término se usa generalmente para describir la distribución a través de un medio de entrega en línea, como Internet , evitando así los métodos de distribución física, como papel , discos ópticos yVideocasetes VHS . El término distribución en línea generalmente se aplica a productos independientes; los complementos descargables para otros productos se conocen más comúnmente como contenido descargable . Con el avance de las capacidades de ancho de banda de la red, la distribución en línea se hizo prominente en el siglo XXI, con plataformas prominentes como Amazon Video y el servicio de transmisión de Netflix a partir de 2007. [2]

El contenido distribuido en línea se puede transmitir o descargar y, a menudo, consiste en libros , películas y programas de televisión , música , software y videojuegos . La transmisión implica la descarga y el uso de contenido a pedido del usuario, o "a pedido", en lugar de permitir que un usuario lo almacene de forma permanente. Por el contrario, la descarga completa de contenido a un disco duro u otras formas de medios de almacenamiento puede permitir el acceso sin conexión en el futuro.

Las redes especializadas conocidas como redes de entrega de contenido ayudan a distribuir contenido a través de Internet al garantizar una alta disponibilidad y un alto rendimiento. [3] Las tecnologías alternativas para la entrega de contenido incluyen tecnologías de intercambio de archivos entre pares . Alternativamente, las plataformas de entrega de contenido crean y distribuyen contenido de forma remota, actuando como sistemas de gestión de contenido alojados .

Sin relación con lo anterior, el término "Distribución digital" también se usa en la distribución de películas para describir la distribución de contenido a través de medios digitales físicos, en oposición a la distribución por medios analógicos como películas fotográficas y cintas magnéticas (ver cine digital ).

Una característica principal de la distribución en línea es su naturaleza directa. Para hacer un trabajo comercialmente exitoso, los artistas generalmente deben ingresar a la cadena editorial de su industria. Los editores ayudan a los artistas a publicitar , financiar y distribuir su trabajo a los puntos de venta. En algunas industrias, en particular los videojuegos, los artistas se encuentran atados a los editores y, en muchos casos, no pueden crear el contenido que desean; el editor podría pensar que no obtendrá buenos beneficios. Esto puede conducir rápidamente a la estandarización del contenido y al rechazo de ideas nuevas y potencialmente riesgosas.

Al optar por la distribución en línea, un artista puede hacer que su trabajo entre en la esfera pública de interés fácilmente con gastos generales de negocio potencialmente mínimos . Esto a menudo conduce a bienes más baratos para el consumidor , mayores ganancias para los artistas, así como una mayor libertad artística. Las plataformas de distribución en línea a menudo contienen o actúan como una forma de gestión de derechos digitales .