Enad Global 7 AB es un holding de videojuegos sueco con sede en Estocolmo . Fue fundada como Toadman Interactive en 2013 por Robin Flodin y Rasmus Davidsson como un estudio de consultoría de trabajo por contrato . La compañía comenzó a desarrollar juegos por completo en 2017 y se convirtió en una empresa pública más tarde ese año. A partir de 2018, Toadman Interactive adquirió otras compañías de videojuegos, incluido el desarrollador Antimatter Games, la agencia de marketing Petrol Advertising y el editor Sold Out. En enero de 2020, Toadman Interactive se reformó como Enad Global 7, organizando Petrol Advertising, Sold Out y los renombrados Toadman Studios como sus subsidiarias directas. Desde entonces, Enad Global 7 ha adquiridoBig Blue Bubble , Piranha Games , Daybreak Game Company e Innova .
Antes | Toadman Interactive AB (2013-2020) |
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Tipo | Público |
Negociado como | Nasdaq Estocolmo : EG7 |
ES EN | SE0010520106 |
Industria | Videojuegos |
Fundado | 2013 |
Fundadores |
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Sede | , Suecia |
Gente clave |
|
Número de empleados | 835 [1] (2021) |
Subsidiarias |
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Sitio web | enadglobal7.com |
Historia
Fondo
Enad Global 7 fue fundada como Toadman Interactive en 2013 por Robin Flodin y Rasmus Davidsson. [2] Flodin creció en Upplands Väsby y comenzó a desarrollar videojuegos a los 11 años, creando uno con un amigo cada semana para jugar con otros amigos los fines de semana. [3] [4] Después de servir en el ejército sueco , comenzó a estudiar diseño de videojuegos en Gotland , en la Universidad de Gotland . [4] [5] Durante sus estudios, Flodin creó varios juegos y fundó una startup de juegos a los 19 años. [2] [4] ¿ Él y Teddy Sjöström conceptualizaron el juego Dwarfs? como parte de una conferencia a finales de 2009. Para su desarrollo, fundaron el estudio Power of 2, del cual Flodin era el director ejecutivo (CEO). [5] Tripwire Interactive , que Flodin conocía desde 2008, publicó Dwarfs !? en mayo de 2011. [5] Se convirtió en el "juego revolucionario" de Flodin y vendió más de 250.000 copias en noviembre de 2017. [2] [4]
En marzo de 2011, Flodin, Davidsson y Ted Lindström fundaron Zeal Game Studio, de quien Flodin asumió el cargo de CEO. [3] [6] El estudio estaba ubicado junto con Power of 2 en una pequeña oficina en Stenkumla väg en Visby . [7] En mayo de 2011, Zeal Game Studio tenía 12 empleados, todos ellos estudiantes activos o antiguos de la Universidad de Gotland. Debido al pequeño tamaño de la oficina, la empresa estaba buscando trasladarse a Visby. [7] En noviembre de 2012, Zeal Game Studio empleaba a 30 personas en la oficina de Visby (ahora en Tallundsgatan) y una segunda oficina en Estocolmo (en Kungsholmen). La oficina de Visby todavía estaba abarrotada, lo que Flodin atribuyó a las limitadas viviendas disponibles en Gotland. [3] [6] También en noviembre de 2012, Flodin fue nombrado "Joven empresario del año" de Gotland. [6]
Paradox Interactive , un editor de videojuegos sueco, invirtió en Zeal Game Studio como resultado del éxito de Dwarfs. . [6] Bajo el liderazgo de Flodin, Zeal Game Studio desarrolló dos juegos para Paradox Interactive: Starvoid (2011) y A Game of Dwarves (2012). [4] [6] En diciembre de 2012, Flodin y los ex ejecutivos de Starbreeze Studios Nicklas Dunham y Jens Larsson fundaron Gaming Corps en Uppsala , que absorbió Zeal Game Studio. [8] [9]
Primeros años (2013-2017)
En 2013, Flodin y Davidsson decidieron "reiniciar" en Estocolmo y establecieron Toadman Interactive. [4] La empresa actuó como empresa de consultoría para el desarrollo de juegos por encargo . [2] Los juegos en los que la compañía contribuyó incluyen Warhammer: End Times - Vermintide , Dead Island 2 y Bloodsports.TV . [2] [10] Toadman Interactive comenzó a desarrollar sus propios juegos en 2017, comenzando con Immortal: Unchained . [2] El estudio inicialmente tenía la intención de auto-publicar el juego, pero luego se asoció con Game Odyssey para la versión para computadora personal y Sold Out para las versiones de consola. [11]
En octubre de 2017, Toadman Interactive anunció sus planes de convertirse en una empresa pública , aunque Flodin y Davidsson iban a mantener una propiedad mayoritaria. [2] Alrededor de este tiempo, la empresa tenía 25 empleados y una segunda oficina en Berlín , y había contratado a Alexander Albedj como presidente . [2] [12] Mediante la emisión de nuevas acciones, la empresa esperaba recaudar 22 millones de coronas . La mitad de esto fue suscrito por los primeros inversores, incluido el fundador de Paradox Interactive, Fredrik Malmberg y el fundador de Simplygon , Martin Ekdal, en noviembre de 2017. [12] Al final del período de suscripción, ese mismo mes, 1.230 personas se habían suscrito a la emisión por 83 millones. kr, por lo que podría realizarse una asignación total de acciones. [13] Toadman Interactive planeaba comenzar a cotizar en el NGM Nordic MTF el 6 de diciembre, pero se perdió esa fecha. [14] Fue aprobado por el mercado al día siguiente y comenzó a cotizar el 13 de diciembre. [15] En su primer día en el mercado, el precio de las acciones de Toadman Interactive cayó un 25%, de 12,90 kr a 9,70 kr. [dieciséis]
Expansión (2017-presente)
En diciembre de 2017, Toadman Interactive registró formalmente una subsidiaria para su oficina de Berlín y contrató a Daniel Mesonero como director ejecutivo y gerente de estudio de la oficina . [17] A mediados de 2018, Toadman Interactive adquirió el estudio noruego Artplant. [18] Craig Fletcher, el fundador de Multiplay , realizó una inversión de 3 millones de coronas en agosto de 2018. [18] En septiembre de 2018, la empresa adquirió Diskett Interactive Sweden, una operación de consultoría de desarrollo de juegos de dos personas, por 140.000 coronas. [19] Immortal: Unchained fue lanzado más tarde ese mes pero no se vendió bien, alcanzando un recuento máximo de jugadores concurrentes de solo 235. En respuesta, el precio de las acciones de Toadman Interactive cayó un 39%. [20] Más tarde ese mes, la compañía contrató a Birgitta Lönnberg como su directora financiera . [21]
Toadman Interactive cambió su centro comercial de NGM Nordic MTF a Nasdaq First North en febrero de 2019. [22] En junio, la compañía adquirió el estudio Antimatter Games y sus 21 empleados por aproximadamente US $ 169,800 . [23] [24] También compró la agencia de marketing Petrol Advertising por US $ 7,25 millones en acciones y US $ 10,75 millones en efectivo ese mes. [25] Toadman Interactive adquirió los activos de Tangentix, incluida la plataforma GameSessions, por GB £ 50,000 en octubre de 2019. [26] La compañía compró Sold Out en noviembre de ese año, pagando £ 12 millones en efectivo y £ 4 millones en acciones. así como 5,2 millones de libras esterlinas adicionales si Sold Out alcanzara ciertos objetivos financieros para 2020. [27] [28]
En enero de 2020, Toadman Interactive anunció la formación de Enad Global 7 como la empresa matriz de Toadman Interactive (que pasó a llamarse Toadman Studios), Sold Out y Petrol. [29] Artplant y Antimatter Games siguieron siendo parte de Toadman Studios. [30] La medida tenía como objetivo aclarar la posición de la empresa como sociedad de cartera . "Enad" es una palabra sueca que significa "unificado" o "unido". [31] El proceso de reorganización se completó el 19 de marzo de 2020, cuando la entidad Toadman Interactive AB pasó a llamarse legalmente Enad Global 7 AB y el símbolo de cotización de la empresa cambió a "EG7". [32] En noviembre de ese año, Enad Global 7 adquirió dos estudios de desarrollo canadienses: Big Blue Bubble por CA $ 16 millones y Piranha Games por CA $ 31,4 millones . [33] En diciembre de 2020, Enad Global 7 compró Daybreak Game Company por 300 millones de dólares estadounidenses . [34] Enad Global 7 compró la editorial rusa Innova en febrero de 2021. [1]
Referencias
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enlaces externos
- Página web oficial