Los borradores en inglés ( inglés británico ) o las damas ( inglés americano ; consulte las diferencias ortográficas ), también llamadas damas americanas o damas simples , es una forma de los borradores de los juegos de mesa de estrategia . Se juega en un tablero a cuadros de 8 × 8 con 12 piezas por lado. Las piezas se mueven y capturan diagonalmente hacia adelante, hasta que alcanzan el extremo opuesto del tablero, cuando están coronadas y pueden luego moverse y capturar tanto hacia atrás como hacia adelante.
Género (s) | Juego de mesa Juego de estrategia abstracto |
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Jugadores | 2 |
Tiempo para jugar | Los juegos casuales suelen durar de 10 a 30 minutos. |
Oportunidad aleatoria | Ninguno |
Habilidades requeridas | Estrategia , táctica |
Sinónimo (s) | Damas Damas americanas Damas rectas |
Como en todas las formas de draft, el draft inglés es jugado por dos oponentes, alternando turnos en lados opuestos del tablero. Las piezas son tradicionalmente negras, rojas o blancas. Las piezas enemigas se capturan saltando sobre ellas.
La variante 8 × 8 de borradores fue resuelta débilmente en 2007 por el equipo del científico informático canadiense Jonathan Schaeffer . Desde la posición inicial estándar, ambos jugadores pueden garantizar un empate con un juego perfecto .
Piezas
Aunque las piezas están hechas tradicionalmente de madera, ahora muchas están hechas de plástico, aunque se pueden usar otros materiales. Las piezas suelen ser planas y cilíndricas . Invariablemente se dividen en un color más oscuro y otro más claro. Tradicionalmente y en los torneos, estos colores son el rojo y el blanco, pero el negro y el rojo son comunes en los Estados Unidos, así como las piezas de madera teñidas de oscuro y claro. El lado de color más oscuro se conoce comúnmente como "Negro"; el lado de color más claro, "Blanco".
Hay dos clases de piezas: hombres y reyes . Los hombres son piezas sueltas. Los reyes consisten en dos hombres del mismo color, apilados uno encima del otro. La pieza inferior se denomina coronada . Algunos conjuntos tienen piezas con una corona moldeada, grabada o pintada en un lado, lo que permite al jugador simplemente darle la vuelta a la pieza o colocar la corona hacia arriba sobre el hombre coronado, diferenciando aún más a los reyes de los hombres. Las piezas a menudo se fabrican con hendiduras para facilitar el apilamiento.
Reglas
Posición inicial
Cada jugador comienza con 12 hombres en los cuadrados oscuros de las tres filas más cercanas al lado de ese jugador (ver diagrama). La fila más cercana a cada jugador se llama fila de reyes o cabeza de corona . El jugador con las piezas de color más oscuro se mueve primero. Luego se vuelve alterno.
Mover reglas
Hay dos formas diferentes de moverse en los borradores en inglés:
- Movimiento simple: Un movimiento simple consiste en mover una pieza una casilla en diagonal a una casilla oscura adyacente desocupada. Las piezas sin corona solo pueden moverse en diagonal hacia adelante; los reyes pueden moverse en cualquier dirección diagonal.
- Salto: Un salto consiste en mover una pieza que está diagonalmente adyacente a una pieza del oponente, a un cuadrado vacío inmediatamente más allá de ella en la misma dirección (así "saltar" sobre la pieza del oponente por delante y por detrás). Los hombres solo pueden saltar en diagonal hacia adelante; los reyes pueden saltar en cualquier dirección diagonal. Una pieza saltada se considera "capturada" y eliminada del juego. Cualquier pieza, rey o hombre, puede saltar sobre un rey.
Saltar siempre es obligatorio: si un jugador tiene la opción de saltar, debe tomarla, incluso si hacerlo resulta en desventaja para el jugador que salta. Por ejemplo, un solo salto obligatorio puede preparar al jugador de tal manera que el oponente tenga un salto múltiple en respuesta.
Son posibles varios saltos , si después de un salto, otra pieza es inmediatamente elegible para ser saltada, incluso si ese salto está en una dirección diagonal diferente. Si hay más de un salto múltiple disponible, el jugador puede elegir con qué pieza saltar y qué secuencia de saltos realizar. No es necesario que la secuencia elegida sea la que maximice el número de saltos en el turno; sin embargo, un jugador debe realizar todos los saltos disponibles en la secuencia elegida.
Reyes
Si un hombre se mueve a la fila de reyes en el lado del tablero del oponente, es coronado como rey y gana la habilidad de moverse hacia adelante y hacia atrás. Si un hombre se mueve a la fila de reyes o si salta a la fila de reyes, el movimiento actual termina; la pieza se corona como un rey pero no puede saltar hacia atrás como en un salto múltiple, hasta que se realice otro movimiento.
Fin del juego
Un jugador gana capturando todas las piezas del oponente o dejando al oponente sin movimiento legal. El juego es un empate si ninguno de los lados puede forzar una victoria, o por acuerdo (un lado ofrece un empate, el otro acepta).
Variaciones de reglas
- En los drafts de torneos en inglés, se prefiere una variación llamada restricción de tres movimientos. Los primeros tres movimientos se extraen al azar de un conjunto de aperturas aceptadas. Se juegan dos juegos con la apertura elegida, cada jugador tiene un turno a cada lado. Esto tiende a reducir el número de sorteos y puede hacer que los partidos sean más emocionantes. La restricción de tres movimientos se ha jugado en el campeonato de EE. UU. Desde 1934. Se utilizó una restricción de dos movimientos desde 1900 hasta 1934 en los Estados Unidos y en las Islas Británicas hasta la década de 1950. Antes de 1900, los campeonatos se jugaban sin restricciones, un estilo se llama Go As You Please (GAYP).
- Una regla que ha caído en desgracia es la regla del bufido . En esta variación, el salto no es obligatorio, pero si un jugador no realiza un movimiento de salto cuando hay uno disponible para él (ya sea deliberadamente o sin verlo), el oponente puede declarar que la pieza que pudo haber realizado el salto es soplado o resoplado , es decir, retirado del tablero. Después de resoplar la pieza ofensiva, el oponente toma su turno como de costumbre. [1] Huffing no aparece en las reglas oficiales de la World Checkers Drafts Federation, de la cual son miembros la American Checker Federation y la English Drafts Association. [2] [3]
- Dos variantes de reglas comunes, no reconocidas por las asociaciones de jugadores, son:
- Capturar con un rey precede a capturar con un hombre. En este caso, cualquier captura disponible se puede realizar a elección del jugador.
- Un hombre que ha saltado para convertirse en rey puede, en el mismo turno, continuar capturando otras piezas en un salto múltiple.
Notación
Existe una notación estandarizada para grabar juegos. Los 32 cuadrados de tablero accesibles están numerados en secuencia. La numeración comienza en la esquina doble de las negras. Las casillas negras en el primer rango están numeradas del 1 al 4 ; el siguiente rango de 5 a 8 , y así sucesivamente. Los movimientos se registran como "de-a", por lo que un movimiento de 9 a 14 se registraría de 9 a 14. Las capturas se anotan con una "x" que conecta los cuadrados inicial y final. El resultado del juego a menudo se abrevia como BW / RW (victorias negras / rojas) o WW (victorias blancas).
Juego de muestra
Las blancas renunciaron después de la jugada 46 de las negras.
- [Evento "Partido por el Campeonato Mundial de 1981, Juego # 37"]
[Negro "M. Tinsley"]
[Blanco "A. Long"]
[Resultado "1–0"]
1. 9-14 23-18 2. 14x23 27x18 3 5-9 26-23 4. 12-16 30-26 5. 16-19 24x15 6. 10x19 23x16 7. 11x20 22-17 8. 7-11 18-15 9. 11x18 28-24 10. 20x27 32x5 11 8-11 26-23 12. 4-8 25-22 13. 11-15 17-13 14. 8-11 21-17 15. 11-16 23-18 16. 15-19 17-14 17. 19 -24 14-10 18. 6x15 18x11 19. 24-28 22-17 20. 28-32 17-14 21. 32-28 31-27 22. 16-19 27-24 23. 19-23 24-20 24 23-26 29-25 25. 26-30 25-21 26. 30-26 14-9 27. 26-23 20-16 28. 23-18 16-12 29. 18-14 11-8 30. 28 -24 8-4 31. 24-19 4-8 32. 19-16 9-6 33. 1x10 5-1 34. 10-15 1-6 35. 2x9 13x6 36. 16-11 8-4 37. 15 -18 6-1 38. 18-22 1-6 39. 22-26 6-1 40. 26-30 1-6 41. 30-26 6-1 42. 26-22 1-6 43. 22-18 6-1 44. 14-9 1-5 45. 9-6 21-17 46. 18-22 BW
Unicode
En Unicode, los borradores se codifican en el bloque Símbolos varios:
- U + 26C0 ⛀ DIBUJOS BLANCOS HOMBRE (HTML
⛀
) - U + 26C1 ⛁ DIBUJOS BLANCOS REY (HTML
⛁
) - U + 26C2 ⛂ HOMBRE DE BORRADORES NEGROS (HTML
⛂
) - U + 26C3 ⛃ DIBUJOS NEGROS REY (HTML
⛃
)
Deporte
El Campeonato Mundial masculino de Drafts en inglés data de la década de 1840, antes del Campeonato Mundial masculino de Drafts , el campeonato masculino en Drafts internacionales , en varias décadas. Los campeones mundiales destacados incluyen a Andrew Anderson , James Wyllie , Robert Martins , Robert D. Yates , James Ferrie , Alfred Jordan , Newell W. Banks , Robert Stewart , Asa Long , Walter Hellman , Marion Tinsley , Derek Oldbury , Ron King , Michele Borghetti , Alex Moiseyev , Patricia Breen y Amangul Durdyyeva . [4] Campeonato celebrado en GAYP (Go As You Please) y versiones de 3 movimientos. Los ganadores en hombres han sido del Reino Unido, Estados Unidos, Barbados y, más recientemente, de Italia en la división 3-Move.
El campeonato femenino es más reciente y comenzó en 1993, los ganadores han sido de Irlanda, Turkmenistán y Ucrania .
La Copa de Europa se celebra desde 2013; la Copa del Mundo, desde 2015.
Jugadores de computadora
El primer programa informático de borradores en inglés fue escrito por Christopher Strachey , MA en el Laboratorio Nacional de Física de Londres. [5] Strachey terminó el programa, escrito en su tiempo libre, en febrero de 1951. Se ejecutó por primera vez en el Pilot ACE de NPL el 30 de julio de 1951. Pronto modificó el programa para que se ejecutara en el Manchester Mark 1 .
El segundo programa de computadora fue escrito en 1956 por Arthur Samuel , un investigador de IBM . Aparte de ser uno de los programas de juego más complicados escritos en ese momento, también es bien conocido por ser uno de los primeros programas adaptativos. Aprendió jugando juegos contra versiones modificadas de sí mismo, y las versiones victoriosas sobrevivieron. El programa de Samuel estaba lejos de dominar el juego, aunque una victoria contra un maestro de las damas ciegas dio al público en general la impresión de que era muy buena.
En la década de 1990, el programa más sólido fue Chinook , escrito en 1989 por un equipo de la Universidad de Alberta dirigido por Jonathan Schaeffer . Marion Tinsley , campeona mundial de 1955 a 1962 y de 1975 a 1991, ganó un partido contra la máquina en 1992. En 1994, Tinsley tuvo que dimitir en medio de un partido igualado por motivos de salud; murió poco después. En 1995, Chinook defendió su título de hombre-máquina contra Don Lafferty en un partido de treinta y dos juegos. La puntuación final fue 1-0 con 31 empates para Chinook sobre Don Lafferty. [6] En 1996, Chinook ganó en el Torneo Nacional de Estados Unidos por el margen más amplio de la historia, y fue retirado del juego después de ese evento. El título hombre-máquina no se ha disputado desde entonces.
En julio de 2007, en un artículo publicado en Science Magazine , los desarrolladores de Chinook anunciaron que el programa había sido mejorado hasta el punto de que no podía perder un juego. [7] Si ninguno de los jugadores cometía errores, el juego siempre terminaría en empate. Después de dieciocho años, han probado computacionalmente una solución débil al juego de damas. [8] Utilizando entre doscientas computadoras de escritorio en la cima del proyecto y alrededor de cincuenta más adelante, el equipo hizo solo 10 14 cálculos para buscar desde la posición inicial hasta una base de datos de posiciones con un máximo de diez piezas. [9] Sin embargo, la solución es solo para la posición inicial en lugar de para las 156 aperturas aceptadas de 3 movimientos aleatorios del juego de torneo.
Complejidad computacional
El número de posiciones posibles en los borradores en inglés es 500,995,484,682,338,672,639 [10] y tiene una complejidad de árbol de juego de aproximadamente 10 40 . [11] En comparación, se estima que el ajedrez tiene entre 10 43 y 10 50 posiciones legales .
Cuando los drafts se generalizan para que se puedan jugar en un tablero n × n , el problema de determinar si el primer jugador tiene una victoria en una posición determinada es EXPTIME-complete .
El anuncio de julio de 2007 del equipo de Chinook en el que afirmaba que el juego estaba resuelto debe entenderse en el sentido de que, con un juego perfecto de ambos lados, el juego siempre terminará en empate. Sin embargo, no se han analizado todas las posiciones que podrían resultar de un juego imperfecto. [12]
Lista de programas de borradores principales
- Pastel
- Chinook
- KingsRow
Ver también
- Alquerque
- Dameo
- Salto alto
- Borradores internacionales
- Konane
- Lista de jugadores de draft
- Lista de campeonatos del mundo en deportes de mente
- Lista de los ganadores del campeonato de la República Checa en borradores en inglés
- Borradores de Tanzania
- Campeonato Mundial de Damas / Drafts
Referencias
- ^ Cady, Alice Howard (1896). Damas: un tratado sobre el juego . Nueva York: American Sports Publishing Company. pag. 15. ISBN 1340551446.
- ^ "Reglas de Borradores (Damas)" . Federación Mundial de Borradores de Damas . 2012.
- ^ "Federación-Miembros" . Federación Mundial de Borradores de Damas . 1 de diciembre de 2019.
- ^ Lista de campeones de la WCDF
- ^ Las actas de la reunión de la Asociación de Maquinaria de Computación , Toronto, 1952.
- ^ "Campeonato mundial de hombre contra máquina: Petal, Mississippi, del 7 al 17 de enero de 1995" . Chinook.
- ^ Chang, Kenneth (19 de julio de 2007). "El programa Computer Checkers es invencible" . The New York Times .
- ^ Schmid, Randolph E (19 de julio de 2007). "La computadora no puede perder fichas" . EE.UU. Hoy en día.
- ^ "Damas 'resuelto' después de años de procesamiento de números" . Científico nuevo. 19 de julio de 2007. Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2007.
- ^ "Chinook - Número total de posiciones" . webdocs.cs.ualberta.ca . Consultado el 18 de noviembre de 2017 .
- ^ Schaeffer, Jonathan (2007). "Juego terminado: Negro para jugar y dibujar damas". Revista ICGA . 30 (4): 187-197. CiteSeerX 10.1.1.154.255 . doi : 10.3233 / ICG-2007-30402 .
- ^ Schaeffer, Jonathan (14 de septiembre de 2007). "Damas se resuelve" . Ciencia . 317 (5844): 1518-1522. doi : 10.1126 / science.1144079 . PMID 17641166 . S2CID 10274228 .
enlaces externos
- Federación Mundial de Borradores de Damas (WCDF)
- Federación Estadounidense de Damas (ACF)
- Asociación de Borradores Ingleses
- Lista de campeones mundiales de damas
- . Encyclopædia Britannica . 8 (11ª ed.). 1911. págs. 547–50.