Enigma es un videojuego de rompecabezasbasado en Oxyd , y se lanza bajo GNU GPL-2.0-o posterior . Enigma sigue siendo muy popular como un código abierto multiplataforma derivado de Oxyd ahora que Oxyd está ya no se mantiene . El fangame de código abierto Enigma ha sido elogiado en las críticas. [2] [3]
Enigma | |
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![]() Icono de Enigma | |
Desarrollador (es) | Ronald Lamprecht, Raoul Bourquin, Andreas Lochmann, Daniel Heck (fundador), ... [1] |
Compositor (es) | Andrew Sega , Clifford J. Tasner |
Motor | Personalizado |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , Mac OS X , GP2X , Linux , FreeBSD |
Lanzamiento |
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Género (s) | Rompecabezas |
Modo (s) | Un solo jugador |
Enigma es un juego de canicas . Los paisajes suelen adoptar la forma de acertijos de lógica , aunque con frecuencia también se requiere destreza con el dispositivo señalador (la única forma de entrada). El juego se basa en un mapa de cuadrícula tradicional ( gráficos de computadora 2D ) y una simulación física realista.
Enigma es multiplataforma y está disponible para Mac OS X , GP2X , Microsoft Windows , FreeBSD y Linux (con paquetes disponibles para varias distribuciones ).
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/commons/thumb/c/cf/EnigmaScreenshot.png/220px-EnigmaScreenshot.png)
Enigma consta de aproximadamente 2500 niveles, conocidos como "paisajes", que se pueden jugar en cualquier orden. El jugador controla una o más canicas con el mouse e interactúa con el paisaje simplemente a través de la canica. Los niveles se dividen en dos categorías amplias: paisajes oxidados y paisajes de meditación. Algunos niveles pueden parecer pertenecer a una categoría mientras que en realidad están en la otra.
Aparte de los niveles introductorios que introducen gradualmente la mecánica del juego al jugador, cada nivel contiene un rompecabezas, una carrera o peligros que el jugador debe resolver, ganar o evitar. El jugador se arriesga a hacer que el nivel sea imposible de resolver o que la canica se hunda, caiga por un abismo o sea aplastada o destruida. Los desafíos gravan la resolución de problemas y las habilidades lógicas, la destreza, la paciencia y la velocidad del jugador. Estos factores determinan la dificultad general del nivel. Si el jugador pierde una canica, se pierde una de las vidas del jugador que se muestran en forma de canicas de repuesto en el inventario. El nivel se reinicia automáticamente desde el principio cuando se pierden todas las vidas, con los colores de Oxyd mezclados aleatoriamente nuevamente. Algunos niveles incluso tienen laberintos por los que el jugador debe navegar.
Sistema de puntuación
Enigma también contiene un sistema de puntuación que rastrea qué tan rápido el jugador termina el nivel. Cuando se completa un nivel, se crea un "récord personal" para el nivel. Todos los niveles tienen dos récords que el jugador puede intentar batir: PAR (derivado del formato de puntuación de golf) y récord mundial . Por lo general, se necesita algo de rapidez para lograr PAR e incluso cambia con el tiempo en las versiones más nuevas. Establecer un nuevo récord mundial es casi imposible incluso para el jugador dedicado, excepto por pura suerte. Los récords mundiales suelen estar formados por grupos de jugadores muy dedicados que han dominado el movimiento de la canica de forma rápida pero precisa y conocen los entresijos de cada nivel.
Las estadísticas de puntuación se publican todos los meses en el sitio web oficial de Enigma . [4] Las categorías más importantes son Estadísticas de récord mundial y Estadísticas de nivel resuelto . Debido a la gran cantidad de niveles y la variedad de desafíos involucrados, lograr completar el nivel al 100% no es una tarea fácil. Según las estadísticas publicadas en el juego, a diciembre de 2010 solo una persona ha logrado completar el nivel al 100%. [a]
Historia
Desde 2002, Oxyd es abandonware . [5] Ese mismo año 2002 fue el lanzamiento inicial de Enigma . [6] En 2007, Enigma alcanzó la versión estable 1.01. La versión actual es la 1.21.
Desarrollo
Los paisajes se generan mediante scripts en el lenguaje de programación Lua , lo que hace que la creación de paisajes complicados sea relativamente fácil. [7] Existe un editor de niveles. [8] [9] El compositor de la música del menú 'Pentagonal Dreams' es Andrew 'Necros' Sega .
Enigma actualmente no es compatible con los populares juegos de red cooperativos para dos jugadores que estaban disponibles con algunas versiones de Oxyd . Sin embargo, la mayoría de los paisajes para dos jugadores se pueden jugar en un solo jugador.
Recepción
Enigma ha sido elogiado en las revisiones como un juego de fan de código abierto y un clon de Oxyd. [2] [3] Enigma fue seleccionado por Linux Format como "HotPick" en febrero de 2007. [10] Se incluye en muchas distribuciones de Linux y se distribuye a través de varios puntos de venta de software gratuito. Enigma se descargó solo sobre Sourceforge entre 2011 y mayo de 2017 más de 110.000 veces según su estadística de descargas, [11] computerbild.de contó otras 30.000 descargas. [12]
También varias revistas de videojuegos 's discos de tapa incluyen Enigma como parte de las colecciones de dominio público y de remake, por ejemplo GameStar 06/2005. [13]
Referencias
- Notas
- ^ Enigma versión 1.01, lanzada el 25 de mayo de 2007.
- Citas en línea
- ^ "Créditos" . Sitio oficial . Daniel Heck y colaboradores . Consultado el 11 de abril de 2015 .
- ^ a b Barylick, Chris (11 de noviembre de 2005). "La guía del vago - Enigma y Gypsy Mod" . El Mac Observer . Consultado el 26 de diciembre de 2014 .
- ^ a b Lindner, Mirko (22 de septiembre de 2004). "Enigma - Bloß nicht zittern" . Pro-Linux.de (en alemán) . Consultado el 26 de diciembre de 2014 .
- ^ "Estadísticas de puntuación" . Sitio oficial . Daniel Heck y colaboradores . Consultado el 26 de diciembre de 2014 .
- ^ Diablos, Daniel; contribuyentes (2013). Manual de Enigma (PDF) . pag. 1 . Consultado el 19 de abril de 2015 .
- ^ Diablos, Daniel (14 de mayo de 2002). "Liberar 0.40" . enigma-publish (lista de correo) . Consultado el 18 de abril de 2015 .
- ^ Diablos, Daniel; Machata, Petr; Westram, Ralf; Lamprecht, Ronald; Lochmann, Andreas; Abraham, Andreas (2013). Manual de referencia de Enigma (PDF) . Consultado el 19 de abril de 2015 .
- ^ "BlackallEd" . Editor de niveles para Enigma alojado por Sourceforge . Consultado el 11 de abril de 2015 .
- ^ "Desarrollo de niveles" . Sitio oficial . Daniel Heck y colaboradores . Consultado el 11 de abril de 2015 .
- ^ Formato de Linux 089 de febrero de 2007 página 73 [ enlace muerto ]
- ^ enigma-game - estadísticas en sourceforge.net (2016)
- ^ Enigma en computerbild.de (mayo de 2007)
- ^ DVD Sonderheft GameStar 06/2005 en gamestar .de [se necesita una fuente mejor ]
enlaces externos
- Página web oficial
- Enigma en SourceForge
- Enigma en GitHub