Entos de Fangorn es un suplemento publicado por Iron Crown Enterprises en 1987 para jugar del papel de la Tierra Media ( MERP ), un juego de rol de fantasía basado en JRR Tolkien 's El señor de los anillos .
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/f/f9/Cover_of_Ents_of_Fangorn_1987.png/220px-Cover_of_Ents_of_Fangorn_1987.png)
Descripción
Fondo
En El señor de los anillos , los ents son criaturas parecidas a árboles que habitan el bosque de Fangorn , que se encuentra entre la ciudadela de Orthanc y el reino de Rohan . En la obra maestra de Tolkien, los ents son fundamentales para provocar la caída del malvado mago Saruman .
Contenido
Ents of Fangorn proporciona detalles de
- Ents, su historia y cultura
- El bosque de Fangorn y otras criaturas del bosque.
- Sitios de interés, incluido Derndingle de Ents , una bodega de bandidos y un sistema de cuevas y minas de orcos
- Las relaciones de los Ents con las razas vecinas (humanos, elfos y orcos) que viven en las fronteras del bosque.
El libro también incluye seis ideas para aventuras ambientadas en la zona, aunque todas ellas se desarrollan fuera de Fangorn.
Historial de publicaciones
ICE publicó el juego con licencia Middle Earth Role-Playing en 1982, y luego lanzó muchos suplementos durante los siguientes 17 años, hasta que Tolkien Estate retiró su licencia en 1999. Ents of Fangorn es un libro de 48 páginas diseñado por Randall Doty . con arte interior de Liz Danforth y arte de portada de Angus McBride que incluye dos mapas de color delimitados por el centro. [1]
Reseñas
En la edición de agosto de 1989 de Dragon (número 148), Jim Bambra pensó que " Ents of Fangorn es un buen ejemplo de cómo retratar monstruos con un estilo interesante, sin dejar de ser fiel al esplendor y la sensación de aprendizaje de la Tierra Media. " Bambra elogió el hecho de que, además del material extraído de El señor de los anillos , "se extrapolan más conocimientos sobre la vida y la cultura entrante del trasfondo disponible. El suplemento ofrece una lectura interesante y retrata a los entres como una raza profundamente motivada con una historia antigua. . " Pero Bambra estaba menos que impresionado por las aventuras de muestra, que en gran parte implicaron explorar guaridas de orcos cercanas. "Las descripciones de las mazmorras son una reminiscencia de los primeros días del diseño de aventuras, cuando grupos con las herramientas adecuadas asaltaban las guaridas de los monstruos locales". Incluso para dos aventuras de muestra que involucraron ents, Bambra sintió que estaban "muy esbozadas, sin dar una idea de cómo manejar los encuentros entre PJs y ents. De hecho, todos los esquemas de aventuras son cortos en interacción de personajes y juegos de rol. " Bambra también sintió que el escenario, aunque bellamente descrito, no se usó en las aventuras en absoluto, "una lástima, ya que Fangorn Forest es un escenario rico que, en manos de un hábil escritor de aventuras, proporcionaría algunas sesiones de juego memorables". Concluyó: "Como libro sobre ents, Ents of Fangorn tiene muchos usos fuera de su entorno MERP, pero se habría beneficiado de un mayor desarrollo, particularmente al mostrar cómo este producto podría usarse para organizar y ejecutar aventuras". [2]