Epic (videojuego)


Epic (o Epic: The Adventure Begins ) es un juego de simulación de combate espacial desarrollado por Digital Image Design y publicado por Ocean Software para Commdore Amiga y Atari ST a principios de 1992. Un puerto para MS-DOS también apareció en el mismo año. por una versión para el NEC PC-9801 en 1993. Una secuela, titulada Inferno , fue lanzada en 1994 solo para PC.

Epic es un juego de simulador de vuelos espaciales basado en la acción . Cuenta con ocho niveles completamente diferentes (incluidos dos en dos fases), que tienen lugar en el espacio o sobre la superficie de un planeta. Cada uno tiene un límite de tiempo ajustado para completar la misión (destruir los objetivos asignados); la falla da como resultado la pérdida de uno de los barcos del jugador y puede afectar el juego en misiones posteriores.

La trama tomó prestada en gran medida de la serie de televisión Battlestar Galactica , Star Trek y la franquicia cinematográfica Star Wars , [1] centrándose en una flota de naves que transportaban a los habitantes humanos de un planeta amenazado por una supernova inminente . La ruta de escape conduce a través del territorio del Imperio Rexxon, sin embargo, los Rexxon dudan de los motivos del humano y se niegan a pasar a salvo. Sin otra opción, los humanos se ven obligados a intentar un cruce, lo que lleva a una guerra entre los dos.

A medida que avanza el juego, los científicos de Rexxon que monitorean el sol humano se hacen evidente que el éxodo es realmente genuino. Sin embargo, el ejército de Rexxon suprime el conocimiento y redobla sus esfuerzos para detener la flota humana, profundizando el conflicto.

El jugador controla la única esperanza de la flota, uno de los tres cazas experimentales de clase Épica. En la misión final, el caza también se utiliza para desplegar una bomba de cobalto .

El juego había estado en desarrollo durante aproximadamente tres años y se había retrasado repetidamente. Al principio se conocía con el título provisional Goldrunner 3D y se anunció inicialmente que Microdeal lo publicaría como una secuela espiritual de los dos juegos de disparos de arriba hacia abajo Goldrunner, similares a Uridium , [2] [3] antes de que se firmara un acuerdo de publicación con Ocean en 1989.