Epic Pinball es unvideojuego de pinball de 1993desarrollado por James Schmalz y publicado por Epic MegaGames . El lanzamiento inicial es anterior alnombre de Digital Extremes de Schmalz. El juego se juega visto desde una vista de arriba hacia abajo en 2D dentro de una ventana desplazable con gráficos rasterizados en 320x200. Se destacó por estar completamente programado en lenguaje ensamblador x86 [1] parasistemas MS-DOS . El 30 de noviembre de 2017, el juego fue relanzado en GOG.com, con soporte para Microsoft Windows , macOS y Linux preempaquetados con DOSBox . [2] [3]
Pinball épico | |
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Desarrollador (es) | Extremos digitales |
Editorial (es) | Megajuegos épicos |
Diseñador (s) |
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Artista (s) |
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Compositor (es) |
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Plataforma (s) | MS-DOS |
Lanzamiento |
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Género (s) | Pinball |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Mesas
El juego se distribuyó originalmente en disquetes en 3 paquetes separados de 4 mesas cada uno. La versión original del shareware (y una versión comercial temprana) incluía solo la tabla "Android" original. Las versiones posteriores de shareware y las versiones minoristas contenían una versión actualizada llamada "Super Android" (aunque en el juego todavía se le conoce como "Android", la tabla se cambió para decir "Super Android")
Lanzamiento | Mesa | Notas |
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Paquete 1 | "Androide" | Incluido en "Retro Pinball". |
"Maceta de oro" | Diseñado por Terry Cumming. | |
"Excalibur" | Modelado y basado en una mesa de pinball de la década de 1970. [4] | |
"Crash & Burn" | Incluido en "Retro Pinball". | |
Paquete 2 | "Magia" | |
"Pinball de la selva" | Un tributo al juego anterior de Epic, Jill of the Jungle . | |
"Mar profundo" | ||
"Enigma" | ||
Paquete 3 | "Cyborgirl" | Diseñado por Joe Hitchens. |
"Pangea" | Incluido en "Retro Pinball". | |
"Viaje espacial" | Diseñado e ilustrado por Pixel of Future Crew . | |
"Fábrica de juguetes" | Diseñado e ilustrado por Pixel of Future Crew . |
Otra tabla, "African Safari", se incluyó en la "Edición completa" (la versión en CD-ROM), además de las tablas de los tres paquetes anteriores.
Desarrollo
Tim Sweeney vio algunas demostraciones en 3D impresionantes realizadas por un grupo de desarrolladores finlandeses que eran miembros del grupo de demostración de PC Future Crew y enviaron a Mark Rein a Finlandia para reclutarlos. Rechazaron a excepción de Misko Iho, quien viajó a los Estados Unidos con Mark, trayendo de vuelta una versión inacabada de un juego de pinball. [5] Incapaz de convencerlos de que permitieran que Epic MegaGames terminara el juego, Tim mostró el juego inacabado a James Schmalz en Canadá. James desarrolló Epic Pinball (con seis mesas de pinball) desde cero en nueve meses mientras estaba en la universidad. Tim y Mark se mantuvieron en contacto con James para asegurarse de que estaba en el camino correcto. [6] Los gráficos se crearon con Deluxe Paint II y la música se compuso con Scream Tracker . [7]
Lanzamientos
En 1993, el primer juego registrado incluía solo los dos primeros paquetes de pinball. Al año siguiente, xLand Games distribuyó esa misma versión bajo el título "Fliper". [8]
En 1994, las mesas "Crash & Burn", "Jungle Pinball", "Enigma", "Cyborgirl" y "Deep Sea" fueron lanzadas como juegos individuales por B&N Software y su compañía secundaria Strange Ranger . [ cita requerida ]
En 1995, los tres paquetes más el exclusivo "African Safari" se lanzaron en CD. [ cita requerida ]
A mediados y finales de la década de 1990, las mesas individuales se regalaron como disquetes gratuitos a los clientes de Blockbuster Video al alquilar 2 o más artículos. La promoción duró solo unos meses. [9] [10]
En 2011, el juego fue rediseñado parcialmente por Fuse Powered Inc. para las plataformas iPhone , iPod Touch y iPad de Apple . El juego, rebautizado como "Retro Pinball", presenta versiones actualizadas de tres mesas del juego original. [11]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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Formato de PC | 91% [12] |
Zona de PC | [13] |
Poder de la PC | [12] |
Epic Pinball fue un gran éxito comercial para sus creadores, [14] cuyas cifras internas lo ubicaron como el tercer producto shareware más vendido de todos los tiempos. El diseñador James Schmalz dijo en 1999: " Epic Pinball tuvo mucho más éxito de lo que nadie imaginaba. Pasé de ganar $ 1200 al mes a ganar en ocasiones casi cien veces más". [15] Según Tim Sweeney de Epic, fue el juego de shareware más vendido de la editorial y Schmalz ganó "más de un millón de dólares por regalías de shareware" en su primer año. [dieciséis]
Computer Gaming World en 1994 declaró que Epic Pinball era superior al Silverball comercial del equipo de desarrolloy que "la calidad general es muy alta". La revista concluyó que la tarifa de registro de $ 45 era un buen valor para ocho tableros, ya que "¡Muy pocas alternativas comerciales ofrecen tanto sin causar que su billetera se incline!" [17]
Ver también
- Silverball
- Pinball extremo
Referencias
- ^ "Empresa: Historia de los extremos digitales" . Extremos digitales. Archivado desde el original el 3 de abril de 2009 . Consultado el 22 de mayo de 2009 .
- ^ "Lanzamiento: Epic Pinball: La colección completa" . GOG.com . CD Projekt . 30 de noviembre de 2017. Archivado desde el original el 23 de agosto de 2019 . Consultado el 23 de agosto de 2019 .
- ^ Donnelly, Joe (30 de noviembre de 2017). "Jazz Jackrabbit y Epic Pinball aterrizan en GOG" . Jugador de PC . Future plc . Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2017.
- ^ "Epic Pinball - Revisión del jugador de PC" . Reproductor de PC . Octubre de 1994. p. 78.
- ^ Kuorikoski, Juho (2015). Videojuegos finlandeses: una historia y un catálogo . McFarland & Company . ISBN 978-0-7864-9962-5.
- ^ Edwards, Benj (25 de mayo de 2009). "Del pasado al futuro: conversaciones de Tim Sweeney" . Gamasutra . UBM . Consultado el 25 de enero de 2018 .
- ^ Pinball épico - Lea esto; Historia interior
- ^ "Fliper (DOS)" . Laboratorios Blue Flame . Consultado el 21 de marzo de 2018 .
- ^ http://www.lastbandit.com/pinrevue.html?pbsim_other
- ^ https://forums.penny-arcade.com/discussion/183692/video-pinball-is-rad-real-pinball-is-rad-talking-about-pinball-is-rad-be-rad
- ^ "Retro Pinball" . Fuse Powered Inc. Archivado desde el original el 29 de abril de 2011 . Consultado el 27 de junio de 2011 .
- ^ a b "Catálogo de Epic MegaGames 1995 - Epic Pinball" . Megajuegos épicos . Septiembre de 1995: 7 . Consultado el 15 de agosto de 2016 . Cite journal requiere
|journal=
( ayuda ) - ^ Burgess, Mark (febrero de 1994). "Revisión de la zona de PC - Pinball épico" . Zona de PC . No. 11. Future plc . pag. 136.
- ^ Lafferty, Michael. "Digital Extremes se mueve desde los días de los programas shareware para establecer la marca en los juegos convencionales" . GameZone . Archivado desde el original el 13 de junio de 2002 . Consultado el 15 de enero de 2018 .
- ^ Kang, Jeff (16 de diciembre de 1999). "Extremos digitales: entrevista a James Schmalz" . Dominio de juegos . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2000 . Consultado el 15 de enero de 2018 .
- ^ Edwards, Benj. "Del pasado al futuro: conversaciones de Tim Sweeney" . Gamasutra . Consultado el 15 de enero de 2018 .
- ^ Miller, Chuck (febrero de 1994). "Sacudiendo esos azules invernales" . Lo mejor del resto. Mundo de los juegos de ordenador . págs. 130, 132.
enlaces externos
- Pinball épico en MobyGames
- Lista de juegos pasados de Digital Extremes
- Epic Pinball se puede jugar de forma gratuita en el navegador de Internet Archive